《战场女武神》PC版销量比预期还高

  • n
    nod
    这游戏的系统其实很适合做铁血联盟的新作
  • 酷乐
    目前的汉化版还有很多BUG,因为已经覆盖又没留档……不得不重下了一遍,就开英文语音和英文字幕,感觉也不错,正好拯救一下荒废多年的英语。
  • F
    Futanari
    没日文,英语+英字。确实太像樱大战了。只是攻击模式变成射击。玩了第一关感觉女主攻击力最高
  • x
    xsk120
    有人尝试用4300U试过了么。。。。。要是能凑合我就去支持一下。。。。。。。。。。
  • t
    trb315
    有日文语音?那为啥没有日文字幕?
  • 革新
    扑家哪个0.99汉化补丁 如何?
  • o
    oz01
    1的动画和游戏是两个世界的东西
  • 暗之精灵
    这游戏画面也就ps2hd水平,看不出多高的成本
  • a
    allenz
    扑街sega,中文豪华盗版侍候

    ----发送自Sony C6833,Android 4.4.2
  • j
    jxzeroga0
    之前无双和火影一开始锁区锁傻逼了续作也不敢锁了,傻逼$EGA和SE还锁。为什么日厂非得吃瘪后才老老实实开放购买呢?
  • 褪色的雪花
    这么看光明tony那新作还有希望上pc
  • 沙奇
    口碑好顶蛋用,一帮真饭们又不买,psp上的2代3代真饭们倒是玩得不亦乐乎
  • s
    suebin
    我是自己亲自用信用卡买 基本没风险
    除了买回来锁区运行。。。。。。。。
  • s
    suebin
    光明tony卖得比战场挖雷好。。。。。。。。。
    而且成本还低得多。。。。。。
  • s
    suebin
    日厂通常都自己兼任发行商
    也就是说 怕影响实体盒子版销量
    我没说笑
  • j
    jxzeroga0
    那么,没实体盒子还这么锁区又是什么逻辑?
    FFB和战场女武神都没实体啊
    实体多的欧美厂商也没这么丧心病狂的锁区,靠折扣和特典来卖实体一样很好
  • 哈雅
    问下,三大妈的日英破解版带dlc不?
    主机的时候没买dlc
  • 酷乐
  • 酷乐
    哪里好了,SB累计16万、SA才10万,VC一代各国累计60万了,二、三代日本15万。
  • 白左
    那么具体卖了多少呢……看了下playing数大概3500,这个和购买量似乎不是很相关的样子,不好猜测销量
  • v
    vorastrix
    我买了…顺便问问有没有啥靠谱的汉化补丁啊?尼玛日语音轨和英文字幕说的完全不是一个东西…玩了两张之后我都快精分了

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • C
    C.W.Nimitz
    原来是锁区的?我赶紧趁回国前买买买
  • m
    muderx
    那么问题来了,应该下哪个版本?
  • v
    vorastrix
    绑张国外银行卡,赞!

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • o
    otjuly
    有没有动画压缩过的版本可以下载?15G实在有点大。。
  • z
    zhaogy604
    一代我觉得最大的问题就是评价系统,竟然只和回合数挂钩,为了拿S评价只能一心冲冲冲

    ——发送自S1 Pluto
  • Q
    Quetzacoatl
    G胖千秋万载,一和二统江湖
  • Q
    Quetzacoatl
    锁习惯了
  • 真实之影
    SB日厂特性,你可以写信去问问看
  • 酷乐
    我倒觉得这样更省心,让你进行一定的思考,但又不用想得太多。离胜利还有一步之遥时,多出来的CP就可以拿去扫荡加分项目。

    2、3代那样要全灭敌人才是恶心呢,草丛、角落里漏掉一个,CP又不够的时候就白打了。搜索漏网之鱼让人焦躁,开图Order还只能作用于当前地图……
  • f
    fcmorrowind
    这游戏到底玩什么的?当年打了一个小时愣是没摸着火门。
  • 酷乐
    如何用最少的行动达成最大的效果,效率厨ホイホイ
  • r
    regular
    gamersgate上显示不出价格和购买按钮,这是铁了心锁国区的节奏啊,

    还是说准备单出一版中文地区版?
  • z
    zhaogy604
    其实以最小代价最速达成作战目的的确是作战的上选,主要是自己刷刷刷玩多了觉得满地图的经验被浪费掉了
  • f
    fcmorrowind
    不是,我是一直没搞懂这个战斗系统,很怪啊,本来走格子的突然要手动瞄准啥的
  • 纯战士
    这个 psp上有几作?我看dlc密码角色可真多啊,有打包下的么
  • 酷乐
    我前面就说了啊,这是个可以暂停的FPS游戏。
    只有敌人在走格子,你是在玩动作游戏,可以玩巧突破战术限制,爆头只是最基本的要求。
    比如面对敌方坦克机枪,正面冲上去本是找死行为,但走位好可以让机枪兵牺牲一定体力冲到坦克背后,迅速举枪爆菊。相反有时候你没选好路线,最后就差一步导致目标在射程外(腿短的反坦兵倒可以故意踩地雷进行飞跃)。坦克和侦察兵的榴弹抛物线也是很有意思的地方。
    最极端的是二代,可以通过举枪取消对方的攻击行为,这样一个步兵也能靠小碎步从多炮塔BOSS下安全通过,还能通过微调站位利用敌方迎击射死挡你面前的敌人。
    一代三代举枪后敌人也会完成射击动作,所以不能这么干,但还是可以通过快速举枪减轻伤害。

    ----发送自LGE LG-D859,Android 4.4.2
  • D
    Dr.Web
    实际上就是个彻底的回合制SRPG.就是火纹, 机战那种形式. 只不过移动和战斗的时候都变成了FPS那样的表现形式而已,你移动的时候得一个一个来, 敌人也是不会动的(会有些支援炮火等的即时要素)
  • D
    Dr.Web
    博得你说是暂停的rts可以接受, 毕竟解除暂停后, 游戏是回到即时制, 你动敌人也动, 暂停只是为了指挥. 但是这个根本不是什么"暂停的fps", 只是个彻头彻闹的回合制游戏而已, 充其量套了个fps的皮. 你动的时候敌人也不会动的.
  • J
    Joseph.Fourier
    这是典型的回合制。

    正好最近还有一个类似的手游回合制也是这样的,不过指环王背景题材的。你可以移动的范围有个篮圈预先显示了。

    等于是移动范围内随便走,然后攻击一次的回合制,和传统回合制其实没本质区别。

    我觉得武侠游戏很适合这个类型,那么各位有没有准备投资我开发一个?
  • 酷乐
    博德不是即时制的,是六秒一轮的回合制,按先攻权决定出手顺序,你可以一轮什么都不做,但不能在一轮里做出更多行动,到了3D的NW也是一样。
  • 酷乐
    是回合制,但不是彻底的回合制。移动的时候可以一个个来,也可以一个人冲,行动的时候通过一些方法可以调整队友的位置,三代还可以一次带两个人。敌人不会移动,但还是会动,你可以把他们想象成固定炮台。

    事实上,和你实时互动的不是敌人,而是环境,这游戏是把你放在拥有相对自由的沙盒中。如果是彻底的回合制,那么除了数据上的随机性以外,结果都是固定的,但这里可以通过操作制造随机性,比如顶着迎击绕背、踩雷增加移动距离、用机枪一次射死两个敌人、让敌人死于友军炮火、通过奇怪的角度进行狙击或抛物线攻击等。
  • h
    hke9921
    16G呵呵厚那画质