PC游戏的打折销量到底能占总销量的百分之几?

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    mendel
    我的印象是除了个别脑癌晚期患者,就没有全价买东西的人……

    总有人说DOA5移植给PC能赚钱
    DOA5的衣服折扣只有85%左右
    这种折扣拿给习惯了5折2折的PC爹爹们不是自取其辱么?

    http://club.tgfcer.com/thread-7012857-1-1.html
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    eilot
    反而想問有沒方法查看之前PC版的357的DLC買了多少份,買了甚麼的分布
  • l
    lovehinalove
    doa5移植给pc肯定赚不了多少,特别是doa5这种dlc还占了大头的游戏
    连我这种平时不怎么玩pc游戏的人steam平台也有150+的游戏,都是打折时入的,花的钱可能还没有doa5全dlc钱的一半
  • e
    eilot
    感覺上PC版應該不會同步,而是和其他遊戲拖數月,累積一定修正和有料DLC再出,當是一個最後的奶粉錢收入
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    xenox
    看来我的STEAM好友里脑癌晚期患者蛮多。好吧,预购折扣也算打折的话,那的确没几个。
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    endrollex
    5折2折不是常有的,一个游戏一年也就1-2次机会,除非是+1党LIST里很多游戏
    像黑魂2最高只打过一次7折
  • w
    whitechapel
    稳赚不赔的买卖,搞不好pc版一开始就做好了,移植给主机赚够了,现在拿出pc版再捞一笔
  • 小李子大脸猫
    楼上,主机版自己都还要等到明年2月才有发售呢
  • 肚肚魔
    出了g胖,现在谁也不知道steam上某个游戏的具体销量。所以,你说全价买的人多还是打折多,全是猜测。
  • 真实之影
    没买全价的人的话,200W分DayZ是是谁掏钱的……
    照书记这么说,kickstarter上所有花全价2倍的全价买PC游戏的人全是智障和脑残了
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    Exm842
    价格坚挺的游戏只有aaa大作,刺客信条cod之类,其他的没多久就打折了,比如模拟山羊堕落之王之类。doa5的主要营收就是各种花样dlc,pc版能卖多少比较玄。
  • 秋开
    我的话,自己和身边的人非打折不买。但我身边不等于全世界,土豪原价购相当于我买十件,即使土豪是少数,和商场里的时装一个道理。打折的时间,力度,时机都是精心计算过的。反正商家不会亏,用不着替人家担心。

    ----发送自htc HTC T528d,Android 4.0.4
  • m
    mendel
    求壕包养
  • a
    aeolusyi
    按书记你这评法,STEAM上遍地壕
  • l
    lovehinalove
    全价买的人当然有,但是大部分肯定都是等打折或者进包时入手的,有些还是主机玩家早就玩过了刚出pc版买了喜加一不玩的
  • 你好s1
    反正自从有了Steam,PC游戏是一天比一天好了。
  • 哈罗
    我比较好奇的是为啥主机游戏遍地二手数字版销量少得可怜,和pc刚好反过来
  • f
    fr0m
    我预购都是买盒装的,毕竟港版或者台版比ST便宜不少,在ST上全价买的游戏屈指可数~但是国外玩家的话,貌似在ST预购很普通吧~
  • 真实之影
  • x
    xmiangui
    根本算不上是土豪的朋友收入是我10倍,同样娱乐30小时,他原价买游戏比我2.5折买游戏更省钱,他还能比我早玩上。
  • E
    Exm842
    因为有实体店零售商。
  • 白左
    加个火车就要$19.99
    果然这类游戏都是坑爱好者不偿命的吧
  • w
    wolfwood
    最近全价买过的只有KSP,之前是TITANFALL,然后我深深的后悔了
  • t
    trentswd
    新游戏又不会打折,如果我认真玩一般都会买dlc
    只有纯+1的才等打折

    最后我比较好奇书记怎么才能放过PC游戏

    ----发送自OnePlus A0001,Android 4.4.4
  • 哈罗
    pc版不也一样有
  • 真实之影
    PC你觉得育碧更重视自己的实体零售PC版还是努力推广uplay?当然是后者赚钱多了
  • x
    xenox
    当PC上出一个只需要Ctrl,C,V三个键就可以操作的3A游戏时。
  • 卡洛德
    肯定是主机更依赖实体店,因为还需要卖机器
  • 哈罗
    玩家买游戏关厂商重不重视什么事啊,莫非我想买个实体版游戏还愁找不着店买?
  • 真实之影
    你能不能买到,买到值不值不都是看厂商自己出货么?像NBA2K5那种连光盘都没有就一张纸告诉你序列号你愿意买?更何况steam开始PC游戏多半是和自家平台账户捆绑,哪里有二手的存在意义?
  • c
    chakane048
    扭曲影玩md2玩得不亦乐乎啊,真扭曲
  • d
    dren_zheng
    说打折,那基本是指STEAM那类电子销售平台了吧。那么,楼主的思路整个就是不对。
    以STEAM来说,STEAM的打折,就不应该是当作正常销量来算的。
    不明白的话,对比实体游戏好了。正常实体游戏,发售前造势,然后发卖,在前面三周的游戏销量基本占据了总销量80%-90%(除了极少数长卖游戏外)。再之后,玩家想买那款游戏,一般就是买二手,极少数会去再买原价版,真有爱的早就一发售就原价入手了。
    对应过来STEAM,也是这个形式的。非常少有游戏发售前打折,一般来说游戏发售一个月内是不打折的。再之后才不定期各种节日打折周末打折。那些热门作基本非常长时期不打折。
    所以,你看出相似之处没有?说白了,STEAM的打折,对应的是实体二手游戏。说自己买STEAM游戏基本买打折的,其实相当于不是骨灰玩家了偶尔心血来潮去买二手盘而已。不同之处,实体二手盘,游戏厂家不再从中赚一毛钱,而STEAM的打折游戏,至少游戏厂家还能赚一点点。STEAM的电子版形式,掩盖了那些打折游戏其实早就发售已久,如果是实体版早就无人问津的真相。
  • 小李子大脸猫
    那并非完全一样

    遇到有些游戏,就是再过一些年也是不打折,比如说Best版发售之前存在了好几年甚至贵于原初动价的TOV
    另外有些实体限定版你再怎么二手出手,很多时候它还是原来那个上下小浮动的价格