零要是想迈进销量百万的大门,需要做出什么改变
- 3D烧日式恐怖也没几个了,销量高些的话能看到续作的希望肯定也大。wiiu上都有,ns上有的希望还是挺大的。如果ns上出了的话,为了提高销量做出什么改变你可以接受,那些不能接受?
- 鹅大人
- hshiki跨平台
- zhssf改成fps游戏,美少女狂射妖异幽灵
- Troywest零系列是不是先考虑50w再想100w...
- 3D烧不到100w财报都不给报
- alleriawr9
- 猫不萌做出来就行
- 嘉术2015先把游戏做出来(
- smdzh2强化突突突要素,胶片改成弹鼓或者弹链
- exia00raiser我觉得吧,你只要能在NS出一个,不说100万,7,80万的可能性还是很高的
游戏的销量,固然需要自身的努力,但也要考虑平台的进程嘛 - Chiaswitch的大机遇,只要给任天堂发行就差不多够了
- nage560啥都不用变,跨steam就行,看看现在steam隔几天就冒出一个独立恐怖游戏,这几年还冒出几个零like恐怖游戏,现在市场已经不缺了,就缺一个新作。
- jimclack恐怖游戏这一类型始终是云得多玩的少,1,加入轻松模式,不太能玩恐怖游戏的也能无脑通关
2.发生地从日本小村庄变成都市,学校啥的都行,太过于日本文化不利于全球卖,有人说只狼卖的挺好,但那是动作游戏,零你不能无视故事背景
3.加入外国人主角,打开欧美市场。
4.增加摄影机击杀恶灵的爽快度,比如把主角设定成职业除灵师,不要像以前那么便秘
不过这么改还是零吗,肯定要被老玩家骂 - Lunamos不用改太多东西,多在直面会里放一放,以现在Switch的全家桶效应,角色厨数量的增多,加之恐怖游戏在社交平台、直播平台的传播效应,加上中文区购买力,或许直接有机会拉到大几十万。
- pf67
- hshiki下一代用手机拍鬼吧,现代年轻人的第一款零
- jimclack抄袭小镇惊魂实锤
零古墓丽影说 - ammk把上一作移植ns不行么
- tyx776
- gg326场景要大,奇观要多,主角动作要灵活,死法要丰富,要有多人联机系统,最主要的要把摄影机换成摄影铳
- castle_man
- 砂糖天妇罗既然说到恐怖游戏。
No one lives under the lighthouse 这个最近发售的游戏。
超级优秀,很推荐。 - 月夜凝雪WiiU的湿身巫女不是首周3W都没么
- 月夜凝雪这个可能是真重点,印尼的精神续作不是也能卖百万
- 月夜凝雪这些让我想到了那部零的漫画
- operatbig让动视发行。
- 藤井紫
- zpsw00000只是为了要一个好看的销售份数的话,最简单的方法就是卖10-20美刀,不过实际收益能比之前多多少就不清楚了
- jimclack零害有漫画?官方的吗
- 3D烧漫画不清楚,电影在拍了
- 空气先生口碑打到xb程度就可以了
- MANU终身为红你们不会到现在还不知道在NS这代任天堂第一方品牌加成对于游戏销量来说有多强吧
别说第一方出品,哪怕老任只承担发行的,除了体量很小的,像超回转寿司这种,破百万那是基本操作
零随便出个新作,只要MC不是红区,哪怕黄区都行,百万实在太简单了 - 月夜凝雪肯定是有官方授权的,不过除了相机驱鬼外整体和游戏没什么关系
- macongju1有人有人说一下前几作分别是多少销量,手机没番茄打不开销量网站
- macongju1把主角换白人的,死魂曲还不够惨么,虽然不如1.2也算是很用心的游戏了,
- 盗圣白静婷如果NS这种便携式要做零的话,就应该和便携结合起来,用摄相头功能,把NS当成游戏里的老式相机,正好NS有体感
不过这么一来,好像出手机版更合适,像宝可梦GO一样2333 - 月夜凝雪这一手WiiU又不是没玩过
- 盗圣白静婷WIIU的普及率和NS现在不好比吧
- jimclack这画风咋这么像真流行之神,是一个画师吗?
天树征丸。。。怎么哪都有你,还我if - ckseng儿子是黑人养子就可以了
- nashor