《TO THE MOON》过誉了吧

  • m
    miu255
    非常同意第一点,明明大多数时间都在走路,结果还不顺溜

    —— 来自 Sony G8342, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 你又开始了?
    要轮该轮finding paradise,编的啥啊
  • m
    makece
    去月球当时玩着我也感觉感动程度一般
    但是寻找天堂玩完不知道为啥哭的稀里哗啦的,而且当我寻找原因的时候我发现我也不知道为什么,触到了什么被我遗忘的潜意识吧
  • d
    dreamquest
    没有游戏能感动我
  • E
    Evilgurren
    真就年年轮一遍,建议开个高瞰专楼慢慢battle
  • p
    percy1234
    你觉得是,那就是,不狡辩
  • 最美人贩子
    很正常。你都是个成年人了,要是还为小游戏哭鼻子,多可悲啊。
  • 瓦格雷
    月亮我是4老外脸 但是 找天堂我是泪流满面
  • p
    prayto7f
    以下可能带剧透,请谨慎阅读

    很奇怪去月球在我心里一直不上不下,说不上差但也不见得好,最重要原因就是结局问题,我没记错的话,前期两人的约定并不是拘泥于“去月球”这件事,但是最后竟然在过去记忆烟消云散之后,真的因为工作去了月球,而当时的事情却已经抛之脑后了,实际上最后只有john在欺骗中得到了莫名其妙的救赎,而river苦苦坚持了若干年的话语,却永远没有机会传达到john的心中了。
  • a
    a1a
    不能8方向走,操作太别扭了
  • r
    rayte3
    10年内RPG剧情最强依然是废都物语
  • 黑斯廷斯
    我ios上打的,打完了甚至想申请退钱后来想想都打完了白嫖不好就算了。我觉得每个人的体验真是千差万别,以前打星之梦时也是全程四老外面无表情脸。
  • t
    trentswd
    这事是这样的
    “啊 XX游戏都说是神作,我看看多神”
    这也的心态去体验游戏基本上最后都会觉得“就这?”

    除非
    1 里面有某些要素你非常喜欢,对上了胃口
    2 是真的神作
  • 扭头就走
    去月球的结局………这个人基本上对结局有多感动,他就有多少“你妈觉得你冷”的天赋。 我要是老头那个老头,有人敢拿我那段记忆这么赌博,我一定拿自己的残命把他们直接拼死在我脑子里。
  • h
    hshiki
    如果有人不喜欢就算过誉,不过誉的大概只剩下没多少人愿意玩的小众作品了吧
  • 风行骓
    我发现凡是被推荐然后抱着某种期待去玩或者去看的ACG作品,到头来基本都难逃“就这”的结局。年纪上去以后更是如此。
    自己主动去发现的佳作才能有更好的体验
  • 4
    415452356
    我觉得最后实现“去月球”的方法很出戏之外,本身老头子和妻子的故事还是很动人的。
  • 9
    920619lqy
    就to the moon这种的,也就是个插入了非常简单而且无聊的小游戏的电子小说…因为真的没有什么游戏性
  • 时之放浪者
    主要是能用那么简陋的画面演出配合bgm,以及极简的游戏功能,讲述了一个很温情的关于爱的故事。

    用rpgmaker能做这个叙事水平还是不错了。 当然确实没啥游戏性。剧情上的冲击力也比不上好的galgame

    但我觉得也不能拿他来和galgame比。 毕竟好的gal的角色立绘,配音和trick设计这些超出一个人的工作量了。
  • m
    makece
    是的,有多少期待就削减多少体验,当年抱着看日常搞笑番的心态看AIR结果看了个那玩意带给我的震撼我永生难忘。
  • 扭头就走
    所以这游戏让我恶心的想吐…

    男女主角(主要是女主角)真tm充满了“你妈觉得你冷”的特质

    我相信把这个结局给故事里得老头看一眼,老头能从棺材里爬起来把男女主角生吞活剥了。

    老头为了他老婆付出的可不止梦想,还有一辈子,而且是心甘情愿的真爱。
    结果就tm拿这点傻逼玩意儿糊弄过过去了…还有无数人喊着感动

    恶心死我了
  • p
    percy1234
    原来你觉得恶心是因为你根本没搞懂剧情给将死之人塞假记忆是男女主的工作,只不过女主最后赌的大了一点而已。现实中老头尽管奉献了一辈子,但直到river死了也没搞懂river,甚至没搞懂自己对月亮的执念,临死之前叫来男女主来获得一些小小的慰藉而已。
  • 扭头就走
    就是搞懂了才恶心

    老头子一辈子都是为了river
    最后你给人换了个假的…

    苦也罢乐也罢,这一辈子是他用脚一步一步走过来的
    结果你上来把人家一生给否了

    他都不是他自己了,还感动个啥?
  • p
    percy1234
    去月球整个故事是倒叙,故事的一开头river就已经去世,遗憾已经酿成了。在现实中john吃了阻滞剂,心理上变成了自己的弟弟,忘记了与river的相遇,忘记了兔子星座与鸭嘴兽,忘记了灯塔,也忘记了“我们总会在月亮上相遇的”。而在男女主制造的假记忆中,john才为自己而活,也与river重新相遇,甚至完成了相会月球的约定--然而这一切从来没有真正发生过。修改的记忆与现实的反差产生的戏剧性也是剧情魅力的一部分。
  • p
    percy1234
    你对老头的一生怎么想是你的事情,但故事里老头就是因为遗憾才寻求男女主给自己做假记忆的。老头本来就不是他自己,因为阻滞剂的关系他活成了自己的弟弟。也正是因为童年的阴差阳错才奉献了一辈子都没有理解river。要求老头觉得“一辈子是他用脚一步一步走过来的”,你这种想法才叫“你妈觉得你冷”。
  • 体质的错
    也觉得一般。感觉和那个返校有同样的问题,玩着玩着就对整个点子失去了新鲜感。类似的设定,不如ghost trick好玩。两个研究员纯纸板,委托人也行为诡异,不真实,有点难以共鸣,甚至觉得莫名其妙。
  • 雾失楼台
    你这不就是在批判安慰剂怎么是假药。。

    这本来就是个临终安慰剂而已啊
  • 聚散浮云
    在rpgmaker的世界里,这是我玩过的叙事最强的了…
  • s
    silverark
    内置小游戏画蛇添足。
  • 子夜微雪
    哈哈哈,不管实际情况如何,听君一席话,这楼算没白爬这个说法听着属实过瘾

    反正七八年前玩的时候就心想,已经是自欺欺人的临终安慰了,最后还阴差阳错把情话死杠成真实,我一度觉得这游戏到底是不是在讽刺那些把情话说的天花乱坠的

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 子夜微雪
    同觉得结局有些膈应,尤其是每次看别人吹结局感人的时候。

    我说二人的约定不过是情话时,他们说上月球才是john的真实嘱托;我说john对月球的情感偏差和现实中的遗憾,他们会说临终关怀只是为了安慰剂作用。

    反正我心里认定这俩研究员,对于和妹子的山水相逢之约,解读成一定把他俩送上月球,那一定是不解风情不懂浪漫。妹子还活着的话听到故事这么发展肯定五味杂陈的很

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • F
    Ferelasong
    凡是吹剧情的游戏都不足信,为了剧情去玩游戏纯属缘木求鱼
    我好几年前就懂得这道理了。
  • d
    deadpeople
    当年玩的时候到最后直接都哽咽了,但是因为旁边有俩妹子忍住没流泪
  • r
    riair
    作为电子小说来看待的话还行吧
  • H
    Hinanya
    To the moon 我以前也是觉得有自欺欺人的感觉,但是现在不这么认为了。这和时间旅行修改历史可完全不是一回事,这里是主观世界,river的再次出现不是黑妹硬修改,而是老爷子自己主观世界的结果。
    其实作者也想表达出来“即使在这个重构的记忆里,river的心声最终让老头子获悉了”,这样也就了激动人心的现实意义,但是并没有表达到位而且生涩,结尾收的较快,算是作者最大的失误。

    finding paradise 相对要有些门槛的,只有真正体会过孤单至深的人才会有深刻感触,也是只有真正体会过孤单至深的人才能做出的故事。该作品比To the moon更有深度。

    上来就灌输“神作”“结尾爆炸”才是真的**。饿几天吃饭,它不香吗?
  • j
    jimclack
    的確,劇情好不好太個人了,就算有一堆人說劇情好,也有可能有另一懟人覺得不咋地。相反遊戲性雖然有時也如此,但大部分還是因為沒玩進去
  • S
    Soap灬Mactavish
    越是小众的圈子就越会滋生脱离大众的虚高评价……我也是很晚才懂这个道理
  • C
    Chia
    讲道理这个一点也不小众。

    作为一个rpgmaker游戏,在精英主义氛围的IGF上也当过明星
  • 星野心叶
    他说的大概不是to the moon
    而是上面一些人说的小众gal或者别的什么游戏
  • S
    Soap灬Mactavish
    我说的是楼里张口闭口都是拿嘎啦game对比的兄嘚,尬的要命。
    再说了,游戏有多高的讨论度就代表它圈子大,得了吧。
  • C
    Chia
    好吧,不过观点我是同意的。

    小众确实会出错觉。
    (还有个泥潭常见错觉是高估18x游戏
  • 扭头就走
    这属于上安慰剂把人饭和药都停了…
  • 扭头就走
    主要是其他还能勉强忍忍,最后把river给删了…我就整个人炸毛了
    居然要靠老头自己硬生生把人捞回来…女主还一脸“我可真牛逼”的样子…

    用“我觉得你这样才幸福”把人的人生记忆都改了——要不是老头自己的执念,甚至连挚爱都没了,已经属于“你妈觉得你冷”的终极版了,还有人能觉得这真是“我可是为了你好”。

    让他实现梦想有无数种方法,最简单的就是胡诌一个科技发达了人老头也能上月球了的方法,而不是靠摧毁人的一生。
    因为老头是“有遗憾没上月球”
    不是“有遗憾自己过的这一辈子”
  • 缺德猫
    很多作品(不限于游戏)其他人的体验就是一种剧透。
  • p
    percy1234
    说了半天你不还是没看懂剧情嘛什么叫不懂别掺和?男女主是被老头请的公司派来的,工作内容就是植入修改后的记忆让john安心死去,难道你觉得正确的做法应该是当场拒绝完成任务,丢了信誉的同时让john抱憾终生?

    river和john的记忆你更是完全没理清楚。首先改记忆不是万能的,植入的假记忆是要让老头自己产生的,要让它产生就必须回到这个动机的起点去,也就是把“去月球”这个想法传递给童年的john让他生成一个自己为去月球而奋斗的假记忆。而传递被阻断的原因是老头吃过阻滞剂活成了自己的弟弟,从而忘记了“迷路了还可以在月球相会”这件事的起源,而现实中river患病无法与老头沟通,死后只给老头留下一个去月球的隐约念头(所以去月球这事根本就不是什么梦想,他自己都把童年记忆忘了,river的暗示也没有完全传达到)。

    然后女主根本就没有删除river,“我只是让她去了别的地方。她如何规划自己的人生依然取决于……‘她’自己。”,这是游戏原话。而由于老头病情不稳随时可能引发震动,在男主迟疑的时候,女主在最后关头选择冒险。于是记忆通畅后老头产生假记忆,弟弟没有死,老头和river又命中注定再次相遇(别问我怎么办到的反正作者也没写)。

    最后这一切在现实里根本没有发生过,没有人去乱碰老头的人生,老头过完了自己的一生,最后在假记忆的安慰下含笑九泉,和river葬在一起。真正苦命的只有river一个,你要是愤慨于剧本对river的安排那还能理解,结果你的批判完全是因为对剧情的理解一团浆糊
  • 扭头就走
    最后在假记忆的安慰下含笑九泉,和river葬在一起真正苦命的只有river一个


    你要觉得
    真正苦命的只有river一个”,那你确实可以把我当作“对剧情理解一团浆糊”来处理
  • p
    percy1234
    就搁着最后一句掰扯呢?记忆怎么改的整清楚了?删没删river的事整清楚了?去月球是不是梦想整清楚了?
  • 扭头就走
    真正苦命的只有river一个

    你既然认为那游戏最后结果是这样,那你说的一切都对。