MHW,我这情况可否鉴定为真手残/早早放弃为妙
- 哈迪斯兜帽盾斧招式多一点但使用频率最高的就几招
蓄力斩,盾突,GP,超解
太刀基础招式很简单但难用得好,新手很难开刃,开刃就被打飞,
见切不容易把握时机,对怪物动作熟悉度要求非常高。
盾斧按住R2可以怂着打,想畅快就超解干他丫的。 - 叶雾大佬是这样的,B站办的那个灭尽竞速赛不可能有人带耳塞的
但是技术没到家之前耳塞是个高输出技能 - lxl9505长枪肯定简单好用 不过一开始不熟练的时候收刀很慢 不能翻滚带来的不适感需要忍受下
- kanpachi明明是双刀最简单,无脑修脚就行了,新人玩太刀和自己过不去么
- kanpachi双刀按圈那才叫不降低移动速度xjb滚,你换个双刀就能觉得自己是上等人了
- kal_008有些怪是有取巧的打法的。比如角龙不会打就身上多带点音爆弹和音爆弹的素材,角龙(角还在的时候)在高速龙车的时候撞到特定的墙上是会卡住的。
再然后多带点闪光弹和陷阱爆弹,怂点就怂点,一波下去不死也残了 - 哈迪斯兜帽bmhw
盾斧区第三位
带的耳塞5 - 叶雾233
厉害不过这成绩现在早没有第三了 - 哈迪斯兜帽盾斧区第三
重弩扩散太猛
真实火力压制 - Dank_Memes看了楼主帖子想到了自己学生时代被2代野猪王和三猪绝杀阵统治的恐惧
以至于很大程度上自己只能去和蓝跳跳王玩耍 - 根性
其实怪物猎人对反应速度的要求真的不高,主要是对怪物招式的预备动作做出判断,通常都有1秒种的时间让玩家来反应.
又不是战神鬼泣那种纯粹依靠反应力的游戏,真正要求的就是对怪物的熟悉程度,知道怪物的预备动作是要出什么招式,该如何走位闪躲。
前面也有人说了要观察怪物的动作,建议对于新遇到的怪物或是打不过的就先收刀绕着跑,好好观察怪物的一招一式。等所有招式都见过了都知道往哪个方向躲了就会好很多。 - theworld隔壁论坛有7岁小萝莉大锤完虐历战麒麟。。当然装是她爹给配的
- theworld你这要求应该玩弓啊!我200小时弓以后转太刀以后感觉弓真是veryeasy模式
- mazin001打惨爪用双刀,乱舞锁头向后回避再小陀螺上去接着乱舞,高效爽快
- gyfsgm其实太刀比盾斧更难。盾斧只要记住一个套路,比太刀更容易,只是难在GP上,这个你可以完全不利用。盾斧只要知道充能>变红盾>在充能 必杀 充能 必杀 充能 必杀 就完事了...
- Trompete其实我觉得楼主一定是贪快贪帅 把自己按照高手来培养
但其实,这游戏是反着来的,你越猥琐越不贪,上手才越快
别人可能轻松打进5分钟,但如果你愿意用3小时做一套对应合适怪物的武器和强化装备,花45分钟磨死一个怪,并不是那么容易卡关的……相反硬要用一种武器一种玩法来打就可能会卡关
高手可以全部出输出技能,那你就可以出些猥琐保命和辅助类的技能 - anyasora感觉角龙真的很严格诶 练了两三次过了灭尽,然后回去打上位角龙,2猫辛苦打死,做耳塞护石发现少素材,再回去 还是二猫。。灭灭子现在也基本不会猫了 角龙还是不太会打 可能用大剑太莽了
- anyasora感觉角龙真的很严格诶 练了两三次过了灭尽,然后回去打上位角龙,2猫辛苦打死,做耳塞护石发现少素材,再回去 还是二猫。。灭灭子现在也基本不会猫了 角龙还是不太会打 可能用大剑太莽了
- cubesun这种被虐的经历才是好玩的地方。
在这个游戏里你收获的乐趣,是远远高于那些一周解禁,两周叫唤着MHW内容太少不够的老鸟的。不要慌,慢慢打。一个武器玩熟了还能换一个,等于换了个新游戏。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - linuy斜坡开战,风火轮骑乘,倒地锤头,风火轮锤头,倒地锤头,风火轮锤头,倒地锤头,风火轮锤头,倒地锤头,然后麒麟就该回去睡觉了。。。
- Rarity5纯新手 第一次接触怪物猎人 一直大锤单人到目前hr44 只想说
上手后大锤真是最舒服的单刷武器了
- Anonymous_User角龙应该是盾斧打起来最爽的怪了……每招都是超姐点……
- luciferzz
- Aric_Bear盾斧下位卡角龙的时候在S1猎人群问打法,然后学到了GP,打开了通往新世界的大门
。
这个技能简直就是角龙克星。 - 维克塔利昂是不怎么要求反应速度,而是要求对自己招式硬直时间的了解
有时候明知道龙车来了,但是对不起,出招硬直中,按烂了也不能躲 - linuy盾斧初上手是会觉得比较复杂,开始不会上瓶不停弹刀,只好用斧头抡,学会上瓶了又不会上盾,只能在那放大解和附瓶攻击。
盾斧的连招虽然很长,但是每一招的动作区分度都非常高且时长合适,逻辑性也很好,很容易就记住流程了。核心就是攒瓶→上瓶→上盾→攒瓶→上瓶→超解,中间还可以插入诸如力劈,横斩,GP,盾突之类的招,是个很灵活的武器,熟练之后很容易就可以在一次红盾时间内打出10个超解。
相反的太刀看起来招少简单,其实不然,气刃兜割一套的时间很长,新手中途很可能因为怪跑掉了开刃失败需要重新攒槽。好不容易红槽了因为没看准怪物状态登龙失败,失败惩罚大硬直+气刃掉一级,还是挺严重的。进阶的见切开刃更不用说了,无法凭空发动就意味着跟别的武器比需要对怪物动作进行更进一步的预判。
实战过后就能理解卡婊设计见切这一动作的初衷,能接在任何动作后面却无法凭空发动,大概是让玩家在连招过程中插入见切躲掉怪物攻击继续连招,但是实战里几乎没有哪个玩家能做到这一点,因为没法保证你一招结束时怪物正好要攻击你,于是玩家自己就降低预判要求,空挥一刀等怪物攻击过来见切,看起来非常奇怪。明天22号的太刀更新也许能大幅改善这一现状 - Case盾斧这武器,不用试着一开始就跟视频中一样次次完美GP。
你全程按着R2防着,等冲过来了或者出手了再按△去GP也来得及。
就算没触发GP,你一直R2防御状态也不会有什么事。有个盾对于新手猎人来说怎么都还是舒服很多的一件事。 - 妮莉艾露楼主可以加个好友嘛,进度差不多,昨晚刚过了上位蛮颚龙,今天下班继续探索雌火龙脚印
- 茛菪跑得快、随便滚、手长——你需要的是狩猎笛啊
- 绫魂h都说耳塞5好,我之前做过耳塞5炮术3填充UP的角龙盾斧套打普通灭尽,直接2猫,之后就封印了这套装,感觉是有耳塞后打的更随意了
平时虽然手残,但是打灭尽10分钟左右解决的 - 朝倉純一勤换装备,把防堆起来就不容易猫了
不熟悉的怪怂着打,先观察破绽然后就是找破绽上去砍一刀就跑,熟悉之后再考虑是砍两刀还是三刀的问题
这次怪普遍贫血,应该不至于超时,只要不三猫应该都能磨过去
常备闪光弹,隐身衣体力衣用起来,普通怪物去睡觉了就捕捉,古龙睡觉就上爆弹G,道具用来能轻松不少 - kinta
- kinta
- Alcatrazer看视频学他们的走位,攻击时机,和对怪物招式的处理方式。xjbd是不会变强的。
少联机,一群人围着一通乱砍对技术没有帮助,也没啥乐趣可言。
同意27L,mh这游戏大部分武器对操作基本没有要求,就算你手速再怎么慢,只要知道打法谁都能打过。另外不知道这样说会不会被打,你要是见过4g的角龙就知道,mhw里的这玩意已经被砍得练原来十分之一的强度都没有了 - Vega2017用长枪卡位打灭灭子,回家睡觉了就炸他,然后回家玉
- 红楼白衣耳塞对输出和生存的提升都不错,技术不好的更应该出耳塞5提升容错度。个人认为mhw有基友就开黑,没基友尽量单机,组野队过任务既不锻炼技术也不培养感情,到刷素材的时候再开野队省时间。
- nukejoker角龙肉质在背上,所以散弹贴脸反而不如头尾贯通2,位置不理想就腋下。不比没削弱的斩裂差多少。
- 名字已被吃耳塞的确好,上了耳塞用角龙盾斧打普通炎王我都能6分内解决了
- 雪映风影
我玩长枪的不清楚 几个玩太刀的都表示 不见切 这辈子都不会见切
- kinta