MHW这次的音乐是不是不够给力?
- セト通篇下来比较有印象的战斗曲,就灭尽,爆鳞,还有冥灯的二阶段。风格感觉也比较重复。
而且游戏的BGM音量是不是小了点? - 虚无连斩斗技场音乐还行,这次音乐弱化很多...3g碎爷的bgm一响起来就有一种拳拳到肉的搏斗感,这次熔山点歌机的英雄之证都一点感觉没有...
- zdh沙漠的BGM试玩版就让我感动了,平时没啥旋律,高潮音量加大,那感觉真的很史诗
- FRANKLEGO
- monolithsoft可以用垃圾来形容了,大退步
- 大宇宙銀河其实还行,正常的游戏bgm水平,只是以前大海、碎龙、天慧、四天王什么的太吊了。
这次真正有问题的bgm是容山龙那场 - 叶雾片尾那段猛汉语唱的很好啊
- 鸡翼大绅士存在感太弱
- CogitoCrow说实话掌机上的几作不大好比,音质都太差了啥都听不出
用演奏会版本的好像也不对,细节比游戏版本的要丰富
所以只能从印象上来说:太没有标志性了,玩完能哼出来的一首都没有
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 - 蓝雉战斗bgm就b52和瘴气谷得能听,炎王和钢龙是旧曲变调幸免于难,其他战斗bgm太脱力了,辨识度极低
- Kagam1只摸了试玩版,印象比较深的是讨伐完之后替换掉以前主题曲的那一段曲子,还是挺不错的
其它的...只能说完全没有记忆,连好不好都评论不了 - liva惨爪的挺好听的我觉得
- hyzh12一般吧
- 女反派不说3,连2和x都不如,也就和4比比高下
- 培根芝士蛋堡XD同意,这次音乐简直大倒退
- 蓝雉x系列bgm我觉得是仅次于mhf的巅峰啊,曲风多样,各有特色,还有历代最燃版本的英雄之证
- 不想赵小姐珊瑚场景好像巨人的OP1
- ermne瘴气的战斗音乐很有逆转裁判feel
- diodio233只玩过X的表示,MHW砍死一个怪跳的英雄之证燃度和X没法比啊
- zdh其实大部分好的MH音乐都是摇滚风,像斩龙,雷狼之类的,但是这种音乐其实很工厂流水化。。。真正好的还是慢节奏的,但是又不适合MH。。。
- センコウ烂,最有印象的还是老的钢龙
- 帕林马哲理确实差,我在想是不是怪物猎人的两个组有矛盾啊。
X系列怪物设计跟音乐都比4.4g好得多;但是tri系列音乐也很好,由此可见跟制作人关系不大? - onlv星骸战斗曲那段变调非常非常喜欢,其他有印象的还有珊瑚的开场曲也很赞
- 松川奈々MHW的曲子,玩到现在也完全没印象
说起来系列中印象最深的,除了英雄之证,就是雷狼龙的战斗背景音乐啦 - Firvox战斗BGM不突出也不典型,我觉得要是游戏时间100小时后可以随意根据BGM分辨怪物就不错了,我现在40多小时,新怪的一首都哼不出,X四天王的我就可以随便脑补
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - Rafale作为新猎人感觉很好,和作品氛围挺搭的。
听了下X的OST,和W风格不同,水平没有明显高下之分。
—— 来自 samsung SM-N9500, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.2 - fc-5000ed不错,BGM除了历代一致的主旋律外完全没印象
- 一之江瑞江瘴气谷巨好听....特别是刚进图的那段
- cqkxywj新歌姬曲是这w里最好听的 可惜比月震差了些味道
- aceback封面怪音乐没有以往的惊艳感了。
碎爷的BGM一响起来,我就下意识的瑟瑟发抖 - 真红之闪电