【楼主已通关】《空洞骑士》新DLC最后的Boss Rush,42个Boss...

  • 空罐子
    有什么奇怪的吗?
    本来就是hardcore,难道还要照顾手残党?
  • G
    GPGP
    我觉得不是手残不手残了,是老了体力跟不上
  • R
    Reimu853
    没像X一样搞同场不错了
  • b
    back57992
    这游戏有44个boss吗?不会那么牛逼吧
  • i
    itsmyrailgun
    草,看图我以为座椅也变成boss了,心想新DLC这么厉害了吗

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • m
    mhss
    看着图标就发抖正常剧情流程中的BOSS难度实在不平衡,有的瞎打都能过,有的特别吃走位
  • 中村隆太郎
    刚数错了,一共42个boss
    这游戏到这个DLC为止,每个boss都有两个形态了,普通版和狂暴版。狂暴版一般招式变多,伤害和弹幕加强,出招收招更快,有的地形也有变化。
  • p
    pgain2004
    本来就是应玩家要求添加的hardcore模式,而且也给足够的板凳了,无锁情况下难度不如痛苦之路,只是想重打某个Boss还有Hall of Gods,这功能性FDLC做得够好了。
    另外6楼想知道具体Boss数可以去Hall of Gods看,有列表板。
  • 黑暗巫师
    什么乱七八糟的,Boss Rush不就是这么玩的么,难道有哪个游戏的Boss Rush是让人轻轻松松打的?
  • G
    Gnnjew
    Fuck uumuu
  • セト
    只要不搞同场就行 最烦的就是同场俩BOSS硬凑一起的
  • j
    jkx1981
    还没想好怎么打武器大师的师傅。
  • p
    percivale
    你们牛逼
    我根本过不去第四门,只能在万神殿打赢容器
  • p
    percivale
    那个带稳定之体站撸套过去莽就行了很容易出硬直,补血时间够
  • 歇洛克波洛
    主要是加强版boss已经够折磨人了,最后还有一个无上辐光,被干死后一切重来的挫败感想想就绝望
  • 中村隆太郎

    这次DLC一共有5组Boss Rush(也称为“五门”,每过一门解锁下一门)。五道门分别是大师(Master)、艺术家(Artist)、贤者(Sage)、骑士(Knight),和圣巢(Hallownest)。
    前四组Boss Rush,每组就10个boss,都是9个以前打过的旧boss+1个新DLC新增Boss
    但是第五门难度狂飙,从连打10个boss突增到连打42个boss,而且其中不仅有之前四个门的关底boss,还混有另外3个之前从没出现的全新boss。无论是难度还是长度都非常极限了。
  • s
    shadowing
    想玩一下boss rush,请问从哪里进入这个模式呢
  • 中村隆太郎
    皇家水道的吸血虫boss前新增了一个隐藏门,可以通向新场景“垃圾场”。里面有一个棺材,用简单钥匙打开后,就是寻神者,梦剑打它可以进入他的梦境“神居”,里面就是新DLC的主要内容boss rush了。

    如果缺简单钥匙,到竞技场温泉的上方房间,右侧墙壁新增了一个隐藏门,里面有个新的小boss会掉落一个简单钥匙。
  • 黑暗巫师
    我知道啊,我自己就打了两门,第三门都过不去,看MonStahLer的速攻第五门都打了3、40分钟
    不过这游戏本来就硬核,再来个极端硬核的BOSS RUSH也不是不能接受

    而且其它游戏有BOSS RUSH的也基本都不会很容易过,愿打这玩意的都是超级抖M,被卡也活该

    要真再搞个全锁通门or幅辉全通还有追加隐藏剧情。。。
  • S
    Summer333
    手残要有自知之明,痛苦之路和BOSS RUSH就算了……
  • s
    shadowing
    感谢
  • 恶意之刃
    辐辉全通有隐藏道具,不过没啥用。进升全通也有一个

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.3
  • p
    pgain2004
    辐辉全通有啥隐藏道具?
  • 塔奇克马
    打到最后考验的就是心理压力承受能力了.
  • 恶意之刃
    类似跳完苦痛之路的玩意
    http://hollowknight.wikia.com/wiki/Void_Idol

    其实最后的rush也对应很多个休息点,但休息点不能sl死了就从头再来很有挫败感。。。

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.3
  • p
    pgain2004
    等等,我全Attuned全Ascended了,为啥没拿到下面那两个纹章……
    ——————
    哦原来拿到Ascended的了,没注意……
  • j
    jkx1981
    然而还有下面的复光挑战啊
  • 四点
    有自知之明的我跑了半个小时痛苦之路就放弃了。
  • i
    iceplatinum
    。。。还有回复可见呀
  • p
    pgain2004
    我理解如下:
    觅神者们拥有一个统合意识,(也可能因此)被原世界的神抛弃后,通过意识海寻找不同世界的神并寻求晋升之道,受古兽Wyrm/神王Pale King死前的力量引导来到圣巢,却不知为何被封印。
    主角解开封印,获得将其它神链接到意识海的调率器,再用梦钉进入意识海,一开始被排挤,但通过一路挑战引起觅神者们的注意,凭借它们的认可、利用它们的手段、通过一系列战斗最终晋升,成功令躯体内的大量虚空变为稳态(参考辉级全过后雕塑形态和徽章的说明),真正击杀辐光后回落的过程中顺便连上了大觅神者这个接口,从现实中涌出。
    无花结局里Void Tendrils以觅神者为现实世界的接口向外伸张后画面一黑,看不出是单纯的转场抑或暗示液态虚空爆开扩张,但带花结局能比较明显地看出这种花对液态虚空有抑制效果。不知道是否会成为Hornet DLC剧情的关键之一。
    再就是我倾向于前任虚空骑士终于被解放,恢复理智(回归纯容器姿态),虽然Hornet咋看之下摆出戒备姿态,但搞不好DLC里它能成为队友?
    最后,Hornet DLC估计会接上这个新结局的剧情吧,幅光彻底完蛋,也不知道接下来要怼啥,有可能是对抗变异的虚空?
  • J
    JSL555
    鬼才会用手柄打横版 到需要高精度反应时就是自讨苦吃
  • 火的意志
    楼主你没有啥心德要分享吗,辐光怎么打啊,死了就要重来我快崩溃了
  • 中村隆太郎
    1阶段打完尽量保持满血(过场时耗魂补满血也算)。除了躲追踪球和剑墙,黑冲省着用。剑雨的连排剑那个小缝隙也是可以站人的,就是走位要小心。威胁最大的是激光3连,需要很快的反应。但是如果你激光3连和剑扇2连躲完,刚好在boss脚下,可以放黑吼最大化伤害。1阶段最后阶段不要黑吼,下雨前1跳2刀,下雨后1跳1刀,多攒点魂。转阶段时回满血。

    2阶段阶梯战最难。刚开始练习时先尽量多躲几波技能,确保你的生存策略正确再找输出机会。这阶段是不可能莽过的。

    基本生存策略是围绕中间下面的楼梯作战(站在这个位置,大部分追踪蛋会自己撞墙,或者会躲一次后撞墙,不会一直缠着你)。除非boss刷在你脚下,可以下砸靠无敌时间看技能走位,然后疯狂上A输出一波。威胁最大的还是激光3连。如果光幕过来,不要在中间用黑冲躲,用左右的阶梯黑冲躲。因为光幕移动到中间,表示boss会出第2个技能了,如果刚好是激光打你黑冲的落点,你是必中的。

    先躲技能再输出。躲完技能,如果在附近,能A到1~2下就够了。如果在上面,可以考虑黑吼。总之先躲技能再输出。如果贪刀跳起时,boss很可能突然刷到屏幕外,然后一个激光打你跳跃落点。躲技能最先判断是不是激光,因为这个需要你最快反应,不是激光再考虑下一步是躲完跳去找BOSS摸一下,还是继续回到中间下面楼梯等机会(躲下一波技能)。

    3阶段爬楼梯。往外跳(屏幕左右两侧),利用2连跳的长时间滞空吸引激光,然后再往内,向楼梯冲,然后再往外跳循环。刚开始进入3阶段,可以找个位置回血,刚开始激光的追踪欲望很弱(但是运气不好还是会被激光打)。但不要一直站着犹豫,下面的黑水一段时间后会开始上涨。开始爬楼梯后你基本没机会用魂了。

    4阶段最简单,左右不断冲+跳就行了,先躲好追踪球,再出手,1次1刀不要贪,没机会就继续等。这阶段boss只有追踪球一个技能,除非冲错方向,或者自己没看清落点掉下台阶,不然应该是无伤的。第一次打建议截个图,仔细看看那两个落地的位置和大小,因为背景有类似物,刚开始打4阶段容易看错,误判落点。

    带迅斩+骄傲印记,这俩是核心,能保证你每次有机会跳起来输出时,能A到两下。其余的我是带的坚固力量+坚固生命。1阶段有大量机会跳起A出两刀,2阶段如果boss在你脚下,黑砸走位躲完技能后,能疯狂输出一波。即便走位失败,也可以靠无敌时间换血,因为迅斩+骄傲印记+坚固力量,可以让你连续上A在短时间内输出成吨的伤害。



    建议无上辐光和纯粹容器都过了进升级再去打五门。
  • a
    a12885084
    又咋了?