感觉卡普空做怪猎手游的路子走错了

  • x
    x分裂者
    在ex上看到大全4的扫图,感觉卡婊的2d美术还是不错的,虽说怪猎是以怪物为主角,但是搞人物抽卡说不定可能更受欢迎。











    设计风格总体上以骑士铠甲和日本武士铠甲为主,但是也有很多独立的风格,卡婊的垃圾建模和设定的感觉还是有点偏差。

    最后是卡婊的恶趣味,魔神、勇者和五星物语。



    可惜的是x系好像没有类似大全之类的设定集,只有零星几张设定图流出,光看x系的建模感觉设定也不会差。
  • c
    czs13
    是的,以抽服装抽武器为氪金点得手游大多死得很惨,多搞点大奈子♀猎人早氪爆了。
  • 酷乐
    这不就是噬神者online吗——原作玩法,抽武器和服装,只活了一年半。死前搞了第二个手游——就是你说的抽柰子,战斗系统是则从别处抄来的回合制,但也只活了两年半。
  • 妹控使徒
    MHXR诞生的略早了 虽然更早前还有个MH手游 卡婊做页手游思路一直有问题

    不过也多亏了它这个有问题才能乖乖回来安心做正规游戏
  • 我是地雷我自豪
    之前不是才出个物语手游吗,里面的妹子几乎都很棒
  • k
    konev
    亏得他走错路

    不然和科乐美一起烧掉
  • 快乐のd

    你当他们没搞过?
    先不说现在还在运营的,
    光是死了的怪猎手游都至少有3款,
    光有抽卡有p用,运营喂食不还是死路一条。
  • t
    talesof213
    说起猛汉手游,当年p2g for ios横空出世使我快乐联机数百小时后,还曾畅想过接下来的p3 for ios,3g for ios……然后,就没有然后了。从ios回到3ds真实体验一把瞎眼的感觉(不过4g还是真香了近千小时)。
  • x
    x分裂者
    xr和rider还是以怪物为主的,要是按照设定的装备搞人物抽卡说不定比打怪更受欢迎。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 多拉贡荡不死
    看这设定图感觉卡婊至今都没悟到手游的精髓,穿这么厚的盔甲谁会玩啊
  • 快乐のd
    不见得,
    mhr我现在在玩,肯定不是以怪物为主,
    先不说一个怪物五种换色就当5个怪物来卖了,
    现在出的非大众脸角色数量都已经超过怪物的数量了,
    这哪里是以怪兽为主,这分明就是卖角色的,
    当然你非要说只是卖穿装备的角色不算卖装备那当我没说。