[认真你就输了]关于MAP兵器的设定

  • K
    KYO(T)
    话说所谓MAP兵器,自然是一定范围内全部遭到打击,所以MAP兵器应该附加必中效果。
    如果说导弹系的MAP有神棍机师可以做到穿梭自如,那激光系的MAP恐怕除了00都没办法的吧……
    但貌似机战也好,SD也好,基本想不出哪个游戏里有这样的设定。

    顺便讨论下分身,大部分分身的设定都是高速移动产生残像回避攻击,其实理论上也有一定被打中的可能(好吧,认真了就又输了)。
  • h
    hamartia
    原本MAP兵器之MAP就是MAP,地图的意思
    SRW OG里为了掉书袋,拼硬SF的门面,把这个MAP拆解成了几个名词的头文字缩写
  • g
    gyfsgm
    不会!!打中说明分身没有发动~打不中说明分身发动了!以上..
  • 真tのR妻
    SDG里的MAP就是必中
  • m
    madcow
    SD不就是地图炮命中率100%么
  • 熊猫阿黑
    都是设定,设定。

    盖塔一号二号三号重量分别是220吨,200吨和250吨。。。
  • s
    siyu
    光束系的可以往高处飞一飞,等时间过了再掉下来(扯淡呢)。
  • 真那啥
    特殊回避的除了分身还有就像冥王这样的,回避得比较“靠谱”
    次元连接,我穿越去其他次元你炸不到
  • 断空光牙剑
    SD里不就是必中的么,而且还直接按照威力损血
    顺便SD里蛋蛋脱烂衫之后貌似只是可以无视普通格斗和BEAM格斗
  • 真那啥
    但是一些BOSS可以无视MAP,比如魂的TURN99版TA跟本次的0高实战型
  • y
    ylgtx
    最可怕的是在核弹爆炸中心都能回避掉
  • K
    KYO(T)
    SD现在是100%?我记得以前看杂志有一次新作介绍里放的就是MAP的图,命中率都不一样。
    好吧,其实我没玩过SD……
  • h
    henryzyl
    机战里哪些机体的MAP可以分辨敌我?我知道一个塞巴斯塔。
  • 蕾丝
    seed里面的自由,自由和正义的流星装都可以分辨敌我,金异端的龙骑兵不记得可不可以了,W的主角机的map也可以分辨敌我

    还有宇宙骑士2的女主角的map也是分辨敌我的

    这么一说机战W的分辨敌我map真多……
  • h
    henryzyl
    冥王计画的志雷马好像也可以?忘了。
  • 丝塔戈依
    志雷马的不行,魔装机神的都可以
  • 好人卡
    那是战舰同时攻击多目标, 不是map
  • M
    Macro
    最近几年这种蛋疼设定还少么

    种子里GUNDAM的两个全名是啥来着……
  • 大十字紅朔
    SD高达里也有些作品MAP不是100%命中

    不过大部份都是100%
  • 酒多是我爹
    sfc基战3里叫all
  • J
    JB-5th
    盖塔2可以钻地底。炸不到
  • p
    peipei6955
    那像真盖塔这种超越物理定理的,随便一斧头哪个真实系躲得开呀!
  • 野生蘑菇
    魔装机神系只有塞巴斯他可以,其他都不行。
  • s
    sword_shrimp
    到底是玩街机的,基础知识不行啊
  • 熊猫阿黑
    盖塔2说我能钻地底,虎龙王笑了
  • 熊猫阿黑
    带有“导弹”性质的都可以吧。单管巨大粗壮光束和面杀伤导弹不行。
  • 酒多是我爹
    cyflash也是能量武器
  • 闽明
    本帖最后由 闽明 于 2009-8-24 19:05 编辑

    SDG的MAP在PS这一系都是100%,不过伤害也是固定的,写10000的就打10000,写5000的就打5000,不会多也不会少,非常方便(不过现在BOSS机会无视MAP了,而且部分人物好像还有了MAP打不死人的能力)
  • 我爱喵喵
    种子里我记得不止两个,联邦、扎夫特、奥布各有一种,观星者忘了有没有新种
  • 小司司
    只有塞巴斯塔和瓦鲁西奥妮可以,后者不是魔装机。

    另外, 看sd敢达有命中率那是因为NEO等几作是可以同时攻击~同时攻击和map是不同的,和map
  • 小司司
    F完结编所有十段改造出来的放牛炮map都是识别的
  • k
    kangbaiyin
    象野猪这种无视的还是有个原作基础的
  • w
    wingzeromk2
    好像R1的左轮枪乱射也是识别敌我的(T-link真是好东西)不过貌似没看到这个MAP兵器,倒是设定上看见过,愈发混乱了
  • S
    SAGA0Arcueid
    R3的念动突击盾……
  • l
    leeth
    识别敌我+移动后可用的MAP除了cyflash还有吗?
  • 真那啥
    大眼镜的导弹
  • n
    newise
    α外传 白卡 漏斗
  • H
    HellMaster
    皇帝的火焰和断空光牙剑都可以?
  • 酒多是我爹
    impact里不能识别敌我
  • m
    mrgao
    F完和ALPHA里的GUNBUSTER的MAP是区分敌我的
  • C
    Catsup
    有人告诉我,map伤害稳定,必中。
  • v
    vincentyun
    那啥?分身不是被攻击中才会发动的么?发动效果是50%躲开嘛...

    应该分开说吧,敌人发动攻击,命中率...譬如是80%吧,如果系统判定这次攻击是命中的(80%的几率哦),分身就会发动...分身发动之后,就会出现\"是否造成伤害\"的计算,是和否都是50%,这里计算的是伤害而不是命中...因为本来就是命中了才会出现分身的效果的...

    不知道这样分析对不对...
  • 好人卡
    cao, 真tm蛋疼
  • v
    vivi
    变成了可分敌我的MAP讨论了
  • 劳动改造归来
    SDG在GBA的A和NDS上的DS的MAP武器都是有命中率的
  • 小司司
    没看说的是放牛炮嘛~
  • c
    cubesun
    王牌空战的MAP都是可以通过爬升高度或者钻山谷躲开,其实我觉得机战也该增加地形躲MAP的设定。