FPS Map Design

  • z
    zyf
  • o
    olong
    这不是FPS地图进化,明明是 FF游戏的地图进化, 右边是 FF13
  • 藤真健司
    一本道有什么不好
  • 洋葱武士
    左边是doom,右边是COD
  • L
    Laplace
    其实不能这么说,如何通过关卡设计引导玩家关注脚本内容是非常重要的。
    不然就只能像《荣誉勋章》那样夺走玩家的镜头控制权了……
  • J
    John-Carmack
    谁贴个实际游戏画面的对比图。
  • s
    sin360
    HALO1就是出于两者的分界,1代场景太大,但是提示又太少,导致经常迷路错路
  • 昔日之影
    感觉半条命2就是特例了……L4D也是,果然阀门社才是打枪界的良心?
  • C
    Corruptwing
    左边是多人模式,右边是单机模式
  • s
    sksksama
    当年HL就是右边那样了
  • o
    ov_efly
    对现在的快节奏生活不是挺好的么
    路痴就麻烦了
    生化奇兵 地图也是简化的
  • M
    Macro
    谁再把德军总部3D最后一关的地图贴一遍