还有人记得《三国赵云传》这个游戏吗

  • 魔铁潜水艇
    是不是没赶上好时代,如果放到今天steam发售,起码不会像当时那么惨吧。
  • 真实之影
    当时我记得其实卖的还可以,不过这游戏开发内幕好像前几年有作者写过,第一部快做完的时候其实几个主力已经跑了
  • 妹控使徒
    继续那个品质放在今天卖? 那作品放当年也就普作水准 粗躁的地方一大堆 素材节约混用的也一堆

    真要如今再上steam 不认为它会比三国群英传好多少
    顺带第三波还用赵云传的资源做了一个SLG孔明传 除了惯例的粗糙+偏难的关卡外 也是很少见的主角是不能扛线的脆皮法师的SLG游戏 而且剧情也很玄乎
    复刻这个其实比赵云传更有价值
  • m
    makece
    西山居做剑侠情缘的部分人出走第三波做的游戏,和剑侠情缘月影传说、新剑侠情缘那批单机的即时版本基本一个路数
    场景中海量的敌人正面冲击去几乎秒死,得靠策略和走位分割与拉扯各个击破,
    前期一张图一点点尝试从秒死到一部分一部分清完的成就感是共同的
    到后期学到高级武功拿到高级武器后大片大片清图的爽快感很好的填补了两个阶段。
    同时在不用游戏秘技刷钱的前提下流程不给你刷资源的地方,补给都是有限的,还有资源规划的玩法在。
    虽然从现在的视角看正面冲进人堆秒死应该是AI不行和关卡设计简陋的锅,
    但是在老游戏不近人情的各种问题中找答案也是那个年代独有的乐趣。
  • 叶雾
    海量bug的暗黑like
  • e
    eistla
    记得好像还有2代
  • 华理傻宅
    老孙聊游戏有说过,当年销量还不错
  • 原装大小姐
    这游戏也就还行,达不到我的佳作水平,太粗糙了
  • 国家免检虎B
    制作太粗了

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • 墨火
    建议重制成魂系
  • o
    otakun
    那个没什么游戏玩的年代玩起来确实还行,嘴还没刁
  • K
    Kirixima
    我觉得那个年代能做出赵云传已经很不错了。况且还是个残缺品。赵云传的贴吧里一直有人想要复原游戏的本来面目。如果当时能够按照计划吧成品做出来,应该会更好玩。当时游戏手册上可以宣传有70%的支线存在。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 江戸前ルナ
    当年1通了起码有3,4次吧,2只通了一次。音乐挺优秀的。

    剧情是超级云吹龙傲天套路爽文,干颜良文丑抓吕布杀穿长板博望坡定军山救黄忠破曹营,和貂蝉相惜有一夜情最后和马超妹妹end。

    会不会玩(指知道哪几个技能有用)在通关流程上体验有很大区别。第一次玩被人整天追着跑就只能靠毒枪风筝。后来会玩,剑附魔蓝色减速,靠剑系二技能打多减速就基本能肛正面了。再后来看攻略,长坂坡就能合出龙胆枪,一个人杀到曹军就剩个杀不死的修罗吕布。打定军山前做出雷光剑,就完全变成三国无双赵云版。
  • w
    wwdzcjsmxx
    也不知道当年为啥会买正版,记得是50块4cd来着,可惜早不知道扔哪了

    很怀念这个游戏,后来还有续作
  • s
    soulife7
    怀念,是我玩的第一个游戏,我老爹连夜刷钱,一年级的我出门就死,只得叫老爹一命通关。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 掘墓人
    居然还有人记得孔明传啊
  • b
    bm7号
    当时我也买的正版,垃圾游戏,前两年又下下来试过一下,垃圾游戏。
  • l
    lacusforever
    可以花一下午时间复制龙鳞凤羽的游戏。

    部分人要求实在是高了。
  • 神龙斗士
    那时候的美好记忆之一
  • 这名字谁会去看
    我其实更喜欢之后的国产孔明传.....
  • 一见大吉
    赵云2代简直烂得离谱,刷兵点都藏在石头缝里,你必须守着刷兵点一个个杀了前期经验值才够。
    孔明传,我买的正版,印象很深刻,正版正常安装游戏是无法正常运行的,因为缺失开头视频文件,你必须手动从光盘文件夹里把moive拷贝到游戏目录。游戏一开始就是孔明一连串预知梦,然后糊里糊涂开始长坂坡,难度非常莫名其妙。
  • 疾鹏
    我就记得能吃烤乳猪了
  • c
    cyberalogo
    我记得《赵云传》还有首说唱主题曲来着?
  • 仓鼠吃火锅
    是暗黑like那作吗,还记得开头完全体打文丑然后回忆杀练级打僵尸,一堆换色同质化招式。当时还是玩着挺开心的
  • r
    ruojichong
    2代上来有点难度,在没游戏玩的年代还马马虎虎。
  • 野兽后辈
    就记得大招亢龙有悔
    本来应该是个360的aoe
    结果做成打完一圈左边又打一遍
    所以一定要在boss右边放这招
  • 巨魔已被忠诚
    疾风狼牙突,狂吃烤乳猪
    赵云不骑马用剑系大范围AOE那个墨迹的动画,还有劈出一连串刀光太像剑侠情缘2的隐藏武学雪一刀
  • 真田源次郎信繁
    这游戏战斗系统根本就没设计过吧
    当然别的海星
  • j
    jellyfis
    兵器相克到打小兵都不带掉血的
  • H
    Hidewhite
    当年几个国产游戏放今天来说没几个不粗狂的,明显看得出国内开发起步阶段借鉴别人和自己有点想法的一起鼓捣的劲。
    放今天来说肯定不算多好,当然当年也不是多好,只是现在设计方面在合理化上肯定是进步了不少。1代作为个爽文路数到结局挺好,2代后面续的不怎样,没有三国演义背书了感觉写得比较烂。 战斗系统按当年没玩过多少游戏觉得还挺有趣,现在玩多评价当然算比较一般。不过系列如果活着,那也不至于20年没什么变化。马战、步战、弓箭三套体系未必不能独立开发出更有点特色的东西来。
  • m
    mull132
    只记得中期合成了一个逆天武器一路吊打,直到到最后一个图各种刮痧…垃圾游戏
  • 一个过路的
    是不是有可乐?
  • m
    makece
    有,长坂坡就靠那玩意七进七出了
  • 张献忠
    玩过二代,不知道什么原因招式攻击力会上下随机波动。最夸张的一次亢龙有悔攻击力直接到0。
  • J
    JOHNCHCHAN
    印象中反复玩过不下三次,前面每次都遇到恶性BUG死档玩不下去,最后一次用作弊器草草通关了事,印象最深刻的一次是打长坂坡为了整理格子临时把阿斗扔出来再捡回去,结果出了BUG无法交任务,碰巧存档都被覆盖了直接导致要重打