有必要吐槽一下不可思议迷宫系列作品

  • B
    Baelnorn
    西林系列一直是越来越容易好吧 鬼袭来还是人畜无害的
    roguelike这个东西历史悠久 爱好者众多
    lz你只是觉得精通麻烦,要是去玩玩一上来多职业种族信仰的adom Linley's Dungeon Crawl NETHACK之类的,估计会哭死
  • 任青牛伯伯
    现在的西林难度已经很低了,基本上能带东西进去的你想死都很难,不能带东西进去的死了就死了没什么损失,所以已经没什么心理压力了
  • m
    mychoxa9
    看GBA特鲁尼克2把装备远投戒指后投出合成壶这种傻事都给我记下来还真是羞愧。
  • 左舷机枪手
    被玩死后总结经验重新练算是这种游戏的乐趣吧。。
    抱歉我没这心情
  • 以色列国防军
    话说,用pc版飞鸟见参的存档复制法玩游戏。发现迷宫并不是每次随机,而是在进入迷宫前就已经决定了迷宫的构造。
    有点类似sfc的皇骑1开始时的塔罗牌选择,看上去7张牌让你选,其实这7张牌都是一样的........
  • z
    zero33333
    当时很沉迷,现在没时间和他耗了
  • a
    ashsaga
    前两天刚把 Dungeon Crawl通关了,第一次通关啊。 虽然只是拿了3个rune,但回想一下,还真是一把辛酸泪
  • 任青牛伯伯
    对的,在有了救助队系统后,西林的迷宫就不再随机了,在同一次冒险过程中,每一层的地形构造、每一层地面上的道具、陷阱、怪物配置、你的初始位置,全部都是固定的,只在你进入迷宫的一刹那就决定好了,这应该是在进入时获得一个随机数种子,根据这个种子在迷宫生成器里展开成为整个迷宫的构造。所以你想在迷宫里得到某些东西,其实在你刚踏入迷宫时就都决定好了
  • 自由质子
    有减火伤的印的吧记得 不过不死议系列也快量产嘛 ds刷刷一下来两 有本质的进化么?
  • 任青牛伯伯
    看运气了,看手头有什么道具了,基本上在到了火龙那几层前,你要先脑子里模拟一下,看看有什么应对之策,经验就是在这种时候派用处的,但有了经验也没大用,最终还是看rp
    顺便一说,5代有完封喷火的道具
  • s
    snoopys
    玩了4的二击迷宫,看上去简单,实际上就是各种死啊……
  • H
    HMHM
    风来西林系列绝不是什么RPG游戏.我认为定义成模拟人生或是模拟经营类都比RPG搞谱.

    我认为风来西林这个游戏本质就是风险控制和资源管理.用有限的资源和机遇去博取利益的最大化.当成打怪升级穿装备来玩一开始方向就有问题.
  • 自由质子
    你也有别的道具啊 到最后几层了当然是把看家的东西全拿出来 复活草唰唰全从壶里抽出来啊 就想着“贼泥嘛 爷/姐给你拼了”
  • 自由质子
    外传和沙漠魔城被称为经典不是没有道理的 ds的新作和妇科说实话没有那种感觉 当然也有可能是没深入的缘故
  • 汪达
    这种战斗系统+迷宫结束保留等级、道具+角色可以转职并习得技能、魔法的,该有多好!
  • c
    captoon
    下载有分流么??下不动...
  • 八房
    不得不+65535。我一直都认为不可思议迷宫是这个核心思想
  • a
    ayako1986
    MD上有个迷宫类的游戏 总是打不过去 只记得可以续关 好像以5层为一个续关点 风格是欧美风 以前最多打到20多层就撑不下了
    有谁知道叫什么名字么
  • 斩贱刀
    4、5要自我催眠这货不是西林才玩得下去,3连玩的兴趣都没有
  • 自由质子
    特鲁尼克可以保留等级 而且在通关后的上级迷宫一样有零道具lv1开始的挑战 所以我对有些西林迷从根子上瞧不起特鲁系感到不解

    至于习得技能...这真不是这种随机内迷宫游戏的重点
    不过各作里面都有类似的要素 不是作用在主角身上 而是养宠物 沙漠魔城的狗 飞鸟外传的机关箱 特鲁尼克的儿子抓怪等等
  • s
    snoopys
    十字军骑士吧
  • 月形翔
    好好把DC的飞鸟打了一遍以后,后面的作品全部无视。
  • c
    catbone
    mark
  • r
    rubicon
    玩这系列心态很重要,学生时代很喜欢,现在越来越烦躁死一次就火大
  • a
    ayako1986
    找到了 那玩意叫死亡迷宫 回头模拟器上挑战一下
  • こなた
    这游戏是典型的让人越挫越勇,有时候真是NM的不甘心
  • q
    qweqweqwe
    这种游戏就是要锁血锁满腹度才玩的爽快。
  • r
    redsouris
    3代很失望,LV保留不谈,主要是追加迷宫毫无特色
    4、5都有新创意迷宫,难度也有恢复
    4代爬到20多层,螃蟹直接把装备不过关的送回村子,后期迷宫还有那坑爹的4级大萝卜
  • 汪达
    我还以为特鲁尼克和风来一样呢,一直没敢玩儿……
  • H
    HMC
    最喜欢GB的沙漠魔城
    DS版把陷阱迷宫改了
    没以前爽了
  • K
    KireiG
    陷阱迷宫经历了DS1,DS2,DS4的发展,4代的那个总算是连锁条件简单,爽快度还是不错滴
    DS5开始邪门, 基友系统的导入变成怪物+陷阱版的梦中小道,无比欢乐
  • a
    ace7ace
    迪亚波罗大冒险 在地下刷出个白金之星+到8打到地下20来层被那层最弱的怪连续两次miss干掉

    抓狂啊
  • 黑猫
    能带东西的死了全没了的确很打击士气 以前2打灶挂了一次过了好久才有心情玩第二次通了
    还是啥都不能带的爽 钱财乃身外之物 来去空空
    这系列我玩gb1时候什么都不懂 瞎打 到2gb稍微懂了一点
    到3 懂的还可以
    感情深厚的一个游戏啊