E3:DMC3相关,完了,去E3的人发话了

  • 牙晓
    潜龙谍影在上个帖子中说
  • 杨 泉
    2代还没玩呢....
    哪天去体验下
  • J
    JOHNNYreload
    说不定完成品峰回路转也未可知啊。不要放弃啊,至少还有梦的。
  • h
    heimu
    2代手感并不差,只是枪太无赖了...
  • 江西恐龙
    不会吧……真的假的啊?我还期待着呢……
  • 方便
    2代无论敌人AI还是打法都不知道比1代退化了多少.
  • 鬼咒舞邑
    完了……真要这样岂不是梦想再次破灭……[m]028[/m]
  • I
    Isaac-kim
    2代手感没啥不好啊???
  • k
    kkkkkkkkk
    有个无敌的1代
    其他……
  • 南门yim
    2代其实也很不错的...
  • j
    jjx01
    你能拿几个S啊……
  • 传说中的
    ------------------------------------------------------------
    除了S,还有什么?

    仅仅只是为了完成一个游戏而去完成的话,永远也无法再提高了的
    更可笑的就是把评价看的比游戏本身还重要……

    为了追寻一个结果而忽略了过程的话,终究也还是高不成低不就
  • 无题
    看了动画,感觉就是2代+,那些多余的动作依然还在
  • 疯狂钻石
    赞,追求评价是错误的,要做到游刃有余啊!
  • 传说中的
    -------------------------------------------------------------------------
    我并不是这个意思
    追求评价是理所当然的,但把评价看的太重,那就是误区

    游戏本身就不怎么样,评价又有什么意义
    就算是相当优秀的游戏,除了评价,难道就什么都没了?
    那这个游戏有哪一点称得上“优秀”?

    挖掘游戏的内涵,就要抛开这些表面上的东西
    才可能认识地更深、理解地更深


    又跑题了……
  • j
    jjx01
    我想知道敌人AI和打法都退化了为什么拿S反而更难?
  • 传说中的
    -------------------------------------------------
    去问制作人吧

    这是他的错
  • 疯狂钻石
    我现在能够理解你的一些想法了,不要把我当孩子哦,你的意思我了解的.
  • h
    heimu
    1代武器平衡做得好,不管是随便打打得人还是追求S评价的人都能各得其乐,但是2代...枪械太过无耻了...对于随便打打得人...拿枪从头到尾定着打何来爽快与手感...而这样人数量又远远超过那些为求S评价钻研打法的人...没办法...只希望3能平衡武器= =b...并去掉华而不实动作= =b...
  • 传说中的
    ----------------------------------------------------------------
    我只是引用你的帖而已……
    这些话,并不是对你说的……
    看来,我们相互的了解还远远不够啊……

    支持我的人,我永远都会铭记于心

    (咳咳……
    我现在还在说这些,只是为了拯救那些失落的灵魂罢了……
    当然,首先要拯救自己……)
  • j
    jjx01
    就是说,你也不知道?
  • j
    jjx01
    1代随随便便能打出爽快感?
    应该都是从被敌人折磨开始的吧
  • 传说中的
    -----------------------------------------------------------------------
    什么时候你能达到“是对敌人的折磨”的程度,就能明白我所说的

    从容不迫,游刃有余

    不仅仅只是使它们的肉体消亡,而且还要从精神上将它们完全击溃

    这才是Devil May Cry!
  • j
    jjx01
    即是说1代随随便便想玩的是玩不爽的?
  • L
    LALA
    ……我还没为那件恶心的黑马甲被去掉而欢呼够呢,就出来更恶心的消息……
    但没见到成品以前我将持续保持希望。


    TO JJX:
    你问为什么拿S更难了,就我的感觉最主要的是制作方把所谓的游戏难度降低,但是把评价的条件变得苛刻,变成用一些可有可无甚至无中生有的考核标准,比如那个表演度……我觉得这是最没意思的一个标准,COOL固然是游戏的卖点之一,但有必要提高到这么赤裸裸卖弄的地步么?游戏是否流畅是否爽快才是最重要的吧,他以为一套连招下来评价上去了好看了也就实用了?那不过是想象,是本末倒置的做法,实际也证明,DMC2里面的废动作是很多的。既然要揍人,谁还会管自己的发型有没有弄乱呢?

    在战斗中我不可能以追求SHOWTIME为目的,他这么一设计让我经常在游戏中感到缩手缩脚……还有很多角色本身的原因就不说了。
  • L
    LALA
    ……以上的话在她写的DMC同人文中也出现过,一字不差……LULU,是你么?
  • 传说中的
    ---------------------------------------------------------------------------------------
    恩,还是专业人士分析的到位

    我也只是个玩游戏的……
    真还不知道怎么说……
  • 传说中的
    ----------------------------------------------------
    ??

    什么?!
    谁?!

    会有这种巧合?

    难道又是命运……

    我要再仔细地琢磨一下了……
  • 传说中的
    -----------------------------------------------------------
    得出答案了……

    八成是受了我的影响所至……

    真没想到自己还有这种感召力啊……

    PS:请问,那个LULU怎么联系……
  • b
    blackwhalebest
    难道CAPCOM的游戏2代不好就不会好了么
  • 传说中的
    ----------------------------------------------------------
    告诉我那个同人哪有也行……

    实话说:
    “不仅仅只是使它们的肉体消亡,而且还要从精神上将它们完全击溃”
    这句是我现编的……
  • L
    LALA
    专业?!汗……我也是随便说说自己的感觉,谬赞了……

    感召说法不成立,我一年前就看过那三句话了,你偷看的嫌疑更重……
    大美女LULU我也有段时间没见她了,不知过得怎样。
  • L
    LALA
    ……看不出达人是如此执着,当真被“命运”迷惑了么?(恶魔城和DMC后遗症?)

    等我找找吧……希望还能找到……

    PS:当真做好心理准备面对“同人”了么?
  • h
    heimu
    你打Normal甚至Easy也要被敌人折磨吗?...
  • 传说中的
    --------------------------------------------------------------------------------
    偷看?无

    我也只是年初才悟出来的……
    难道,真有人走在我前面了……

    不过,写同人和将这样的理念融入游戏之中,
    两者的差异还是巨大的

    前者只是创作;
    而我所做的才是名副其实的“艺术”

    以上
  • 传说中的
    ----------------------------------------------------------------------------------

    没有疑惑

    我从来都只是把那些经历的磨难(挫折)看成是对自己的考验……

    这说不定又是一个能从本质上提高自己的机会
    不能放过啊
    也不该放过

    所以,拜托了!
  • 格里弗斯
    同人……
    不会是“那种”同人吧……
  • f
    fan~fan
    春天走了 夏天来了
    但这才是属于某人的季节~
  • 张Aの爱妾
    我知道什么时候我可以摆脱被虐的地位开始虐别人:当我终於打通DMD,得到魔力无限之时(流泪)。。。。不,不要让我再回想DMD了。。。

    在大家都一起评论2代的手感问题时,我仍然顽固的着眼另外的一些细节^_^:比如我最痛恨的场景退化;比如魔力不再用字符表示,变成丝毫没有特色的“槽”;比如不再能购买新招式,得到强力杀手间的兴奋和乐趣不再;比如黑马甲(咬牙切齿,lala,这一点在所有女性中似乎都得到认同);比如取消Ifrit拳套(Dante体技攻击的打击感绝对一流!!拳拳到肉的震动让他的刀真的变得象玩具= =,所以每次打哥哥我都必出拳套。。。);比如DMC1里面电影感十足的过场消失(记得第一次与黑骑士狭路相逢的剧情吗?那是当年试玩版里面的end,我至今对神谷的导演天才佩服不已,各位可以去DMC的官网看看他为剧情所画的分镜头草稿^_^);比如令人印象深刻的敌人和BOSS消失(木偶,噩梦,幻蛛,影狼),2代我就记得打BOSS的地方老是过大,搞得我根本用不上我的格斗武器。。。

    我对DMC2的抱怨就象我对353的抱怨一样,来自许多许多方面,就象会让我疯狂爱上的一些游戏给我带来的感触也是全方面的。DMC1的经典意义和DMC2的垃圾程度都不是“游戏性”能完全包括(当然作为游戏,游戏性无疑是最重要的,但是上帝也存在于细节中啊!)

    至少让DMC3比DMC2好一点啦,拜托了,Capcom。。。
  • m
    monkeyking
    [m]025[/m] 看BL同人而已,用的着说的这么悲壮么……
  • 杨 泉
    想起了FMP2里偷看千鸟等人沐浴的悲壮对白
  • m
    monkeyking
    去吧,传说中的黑骑士,

    用眼睛解决但丁,并流传于后世!--
  • j
    jjx01
    刚打NORMAL的时候被敌人折磨了
  • 洋葱武士
    本来就没抱多大希望
  • 传说中的
    ---------------------------------------------------------------
    为什么不早告诉我……

    还好没看,不然又得吐上几天……
    -__-

    难道就没有正常一点的“同人”么……
  • l
    lq00
    2代并不是毁在动作上!
  • 张Aの爱妾
    。。。同人怎么可能正常?我想写GL同人还被古典派批评太激进呢
  • L
    LALA
    ……古典派?

    这个派是怎么分的?我算哪派?
  • f
    fxf
    楼上是后现代意识流派。