關於幽靈偵探的畫面2010-10-06 12:56爱爱步2010-10-06 12:57http://www.capcom.co.jp/ghosttrick/trial.html参考画面kkeledou2010-10-06 01:12逃脱大师的画面也是这样我猜即时演算ssolduchamp2010-10-06 01:17动画效果全部是即使渲染3D做的背景是2D的仔细看不就完了,人物还有狗牙爱爱步2010-10-06 01:33本帖最后由 爱步 于 2010-10-6 01:37 编辑可以参考一下街机BB的制作过程。真正的3D即时演算做出幽灵侦探那种流畅度,NDS有没有那种机能。aarranger2010-10-06 01:48活动物体应该是3D即时演算的 都是大色块拼出来的 渲染要求应该不高然后有的时候也有明显的掉帧现象