關於幽靈偵探的畫面

  • 爱步
  • k
    keledou
    逃脱大师的画面也是这样
    我猜即时演算
  • s
    solduchamp
    动画效果全部是即使渲染3D做的
    背景是2D的
    仔细看不就完了,人物还有狗牙
  • 爱步
    本帖最后由 爱步 于 2010-10-6 01:37 编辑

    可以参考一下街机BB的制作过程。

    真正的3D即时演算做出幽灵侦探那种流畅度,NDS有没有那种机能。
  • a
    arranger
    活动物体应该是3D即时演算的 都是大色块拼出来的 渲染要求应该不高
    然后有的时候也有明显的掉帧现象