有人跟我一樣覺得畫面不會影響遊戲的好壞嗎

  • g
    ga544523

    其實是因為電腦爛

    沒辦法玩畫質太好的遊戲.

    像金庸單機版就是一款這樣的好遊戲

    賣點不在畫面多好看

    只靠内容就吸引了不少人

    這個游戲我全破3遍

    真好玩

    不過在練出野球拳以後就沒有感覺了

    敵人一下就秒殺~

  • 闇夜の影

    撒,我永遠都是把畫面放在次要位置上的

    信不信我連EXEL都能當遊戲玩

  • 4
    47884788

    我也这样觉得 毕竟到现在有时还在和基友撸魔兽RPG{:7_516:}

  • k
    keorl

    被现在的画风养刁了呢。。

    所以老作品一般因为人设有些难以接受很少去碰呢。。

    但是剧情足够好还是会去补。

    画面这种东西。。虽然不能用来评价游戏的好坏,但是至少是可以影响人气的吧。

  • l
    lsr874916099

    画面不是一切

  • r
    royleon4

    好玩嗎,有什麼推薦的玩法

  • r
    royleon4

    個人認為,畫面什麼確實不影響阿~ 重點是耐玩程度和劇情吧

  • 逝去王女

    嗯……不管怎么说画面也是影响质量的直观因素之一呢w好的画面更容易吸引人吧……一般来说w{:10_633:}

  • p
    ppdog001

    最重要是制作精良,诚意满满,不然再好的画面又有什么用?

    例如现在很火的某灵……

  • P
    Pizza Hime

    既然你自己承认它很火…那不就说明了…画面好真特么有用么…

  • 绅士仔的战争

    偶尔还会回去玩玩口袋白金...可能是因为小时候很喜欢口袋妖怪的原因吧...

    但是现在要是有一款剧情挺好但是画面不好的游戏,我还真的会玩不下去..

    这么看来我是那种先看画面人设的...

  • 闇夜の影

    撒,能玩和好玩我只能說是兩個概念

  • w
    waterwalk

    畫面不能代表全部,沒有其它支撐的話,就像海市蜃樓一樣虛無

  • l
    leaies

    看对于画面的定义,假如对画面定义包含基本的排版、介面设计的话,那答案是否定的因为介面过糟就像小说用了看不懂的文字,既然都已看不懂那试问何来所谓小说的内容好坏?顶多只能说用了看得懂的文字不代表就对小说内容产生了绝对性影响而已。(尤其良好方面)

    然后就长期以来的经验来说对于会过度偏向某一方面的任何作品,十中**都是作者因为时间精力或是惰性的关系才选择了那样的制作方式,故品质也同样十中**的都不会是很好。

  • t
    theo

    如果是從很久以前就在玩遊戲的老玩家,

    應該比較不會在意吧......

    其實以前我對於拼畫面也蠻不屑的,

    雖然最近胃口有被養大,

    不過遊戲性還是一切啊...

    遊戲無聊畫面也沒啥用啊....

  • a
    anglepyw

    画面不是一切,但是一个好游戏的画风要是好的话当然更好了

  • T
    TAMBO

    游戏的可玩性才是重点~!

  • 风景师

    有些游戏确实是这样,像勇者30,人物直接还原像素,但是喜欢的人还挺多的。一款游戏好坏果然还是游戏性首当其冲。不过像galgame如果画面不太好的果然还是会影响游戏质量的吧。毕竟不是每个人都是桂木桂马啊

  • 溪丶静流

    呃…… 怎么说呢…

    就拿仙剑来举例吧,如果你第一次接触的是仙一 然后开始向后一部部的玩,{:7_502:}

    你会感觉还是仙一最为经典。

    但是如果你先玩的仙五,然后再去看仙一,你的反应就是{:7_511:}

    这一屏幕的马赛克是啥!!!

  • 破滅の王

    minecraft就是。勇者别嚣张也是。 点阵出彩。

  • c
    charly623

    虽然不能说画面就是绝对,我本身也更注意剧情是否精彩,但是瞎眼的立绘什么的绝对会让我删游戏的(╯‵□′)╯︵┻━┻

  • g
    gybj

    画面差不能代表游戏差{:7_531:}不过如果这类游戏连画面都做好了,热门度可以更上一层楼。

  • 南川彩文

    小彩文也重视剧情多于画面呢~

    虽然好的画面很吸引~不过木有内容也木有意思呢~

    而且太好的画面也玩不了{:7_508:}

  • h
    h2311322

    对着一堆像素可撸否?

  • 9
    9714422156

    一半一半的說

    其實我個人不怎麼喜歡全屏畫面的說

  • w
    wolf78522

    畫面影響不大阿~遊戲性跟劇情才是重點~~{:7_536:}

    不過好的畫面跟畫質有加分效果~{:7_503:}

  • z
    zaq13shelling

    我有时候都觉得音乐会的BGM神马的比画风重要

    当然没好的画风可能从一开始就不会有兴趣吧

    简单讲就是好的画风是吸引人用的{:10_633:}

  • w
    ww3823879

    这个嘛...我比较在意 剧情 和 画质 操作其次

  • i
    iuu1991

    比起画面,我更在意一个游戏的背景和剧情{:7_536:}

  • s
    steand911

    Minecraft就是徹底打了畫面黨的臉

  • 章鱼娘

    这就要看游戏本身怎么引导玩家去接受了{:7_505:}

  • q
    qq397803144

    我虽然任务画质重要,但是还是要看可玩性啊。。

    如果一直纠结画质,那我也就不会玩RPG类游戏了。。

  • 遮眼男

    画面不能评判游戏好坏,但是现在也算是一个不可缺的部分吧

  • 强暴鸡米花

    你应该尝试一下 只有文字符号的游戏, 矮人村庄 大灾变CDDA,全是字符游戏,都没画面可言的,希望你玩的HAPPY。

  • f
    fallout3216

    大家都是先看妹子的脸而不是内在。。。

  • 逆推的骡子

    画面不影响游戏好坏?{:7_500:}

    按LZ的论点,同一个游戏,先把游戏分辨率调到最低,所有特效全关,然后再和最高分辩率特效全开做比较。如果这样的情况下你还坚持画面不能做为一个游戏好坏的评判标准。我只能说,OK,你该换眼镜了。

  • k
    kenppogyy

    我也不是画面党...倒是觉得剧情跟流畅比较重要

    那种一玩再玩的游戏 才是重点 {:7_509:}

  • q
    qq64686263

    不可放弃,都很重要,我就不信如果星际2是fc的游戏,会有这么多人玩

  • y
    yangxusos

    {:7_536:}空轨啊零轨啊碧轨啊,画面不怎么样,但是这个坑我一直在跟啊

  • 1
    12000年的回归

    其实这样也有一个底线,如果画面渣渣到了让人一看就作呕的程度那其他说什么都没用,不过只要稍微用心做,画面怎么着也不会这么差。至少我所接触的画面极差的游戏游戏性本身也极差。

  • k
    kh719530862

    比如CS 红警这些每个都算身着嘛 画面我觉得不重要吧

  • s
    ssd3210

    画面不是最重要的但是也很重要,不过我不是很重视画面因为我的电脑带不起大作。。。

  • w
    wp6300746

    魔法门8、太阁立志4、大航海时代5、魔塔...太多想不起来

    好多老游戏咱还经常回味一下呢

    前几天玩RPGMAKER的游戏,被朋友说无聊来着{:7_503:}

    其实咱心里在咆哮——乃等凡人怎会懂!

  • d
    dream00014

    窝还在玩着红警2、TS、帝国一、家园2……

    画面只是作为次要因素,要不是DOS太麻烦窝连滚1都会玩……

  • x
    xunit

    虽然说画面不是一切,但也要看游戏类型吧?FPS 给你个面屏马赛克的画面谁忍得了?

  • d
    d711530

    看什么游戏和画面了,比如像素的我就很喜欢,有的看到就玩不下去。

  • 不合时令的蝶雨

    从来不在意画面,不过好的画面可以吸引玩家

  • e
    el_001

    minecraft这款游戏说明了一切{:10_622:}