求家园风格的太空游戏,类型不限~
- windmorrow最近过得不大顺利,本来想买质量效应仙女座玩的。搜了下steam上没有,还要装origin,嫌麻烦,看专帖大家的讨论做的也不太好,慢慢的心冷了。前些天在steam上逛,突然想起来家园的前传和重制版,于是直接剁了,玩的简直停不下来。于是来求更多这类风格的太空游戏。
什么类型都好啦,战略的也可以,开飞机射击的也可以,最好steam上有,现在真是懒得折腾各种破解补丁了。 - huzhiyangqazx3系列不错,开船打飞机
太阳帝国的原罪不错,rts
我常玩的就这两个 - 演员的修养钢铁霸权,前几天9块钱
- 弑神当你找了一大圈,问了一大圈之后,你会发现,只有家园
- loll——你们有没有
——没有,滚
家园跟战略类/射击类根本不是一类
许多太空游戏都莫名地在4X的道路上狂奔,所以家园这种简单粗暴型的就是没有 - 蓝色梦魇X3 问题是太难了。上手难度太大
- tyrantblood补一个Freelancer
虽然是老游戏的,但是当年玩的很爽。
现在最火的是Starcitizen,但这游戏就是一个大饼,也不知道最后能不能出来。
再有类似的就是EVEonline了吧,可惜是网游,而且入门的门槛不低。 - SORAYA无尽空间系列
- lucifferrts类基本没有
- dxx9665
- soursoul
- lesson家园这种操作太完美,好像还真的没有相似类型……要不你玩玩家园的高达3.0MOD或者菲利亚帝国的MOD?好像是叫着名字。
- 塔奇克马楼主试试EVERSPACE,反正你也没限制类型,只要太空干干干就可以.
这个是roguelike类的. - arrowshade家园风格的射击游戏有个strike suit zero,部分dev和音乐创作是水雷老人,所以一定意义上风格比较接近
- arrowshadehttp://store.steampowered.com/app/288370/
嘛,具体看一下PV我觉得就能感受到了 - 碎月试试看末日星河吧,原名Starmageddon,以前看大软的攻略觉得和家园很像
蒸汽和gog都没有,但能找到电费版 - windmorrow一直想玩x3,就是怕难上手,刚才steam搜了下,居然有简体中文...
于是剁了个听说最容易上手流程不难的地球人冲突~ - windmorrowfreelancer挺好玩的,当年玩的时候还没字幕,愣听下来了。
主角那个名字trent怎么听怎么像蠢特...
跟班是个小眼睛日本妹子juni
我就是从那个游戏知道京都叫kyoto的,因为剧情里要在那个港口停几次,发音太有特色了。 - windmorrow感谢大家回复~这些游戏一个个找过去也够我杀掉好多时间了
- huzhiyangqaz
- 十度和弦舰船战斗模拟做的最好的是星际之剑(sword of the stars)。4X类,战略回合+即时战术。
战术细节做的最好的是木星事件(nexus :the Jupiter incident)。关卡制的即时战术游戏,可以暂停。 - 雷击型美羽给LZ推一下steam的Void Destroyer 2
舰船风格是我目前见过最为接近家园的游戏:
本体属于X3射击+家园的RTS战略混合, 你从单舰开始建立自己势力前期射击后期rts:
LZ如果喜欢家园的话很推荐尝试 - 葛雷新家园1之后再无家园。。。1代的相撞伤害,登陆战舰,外传的第一视角,地图炮 等优秀的点子 2代都没继承。。
- windmorrow这风格好像家园的飞船开到了无主之地的潘多拉~
感谢推荐,已加入steam队列~ - loyd虽然风格上比较不一样,但既然上面都说撞船了,怎么能不提碰碰船哥特舰队呢
- arrowshade哥特舰队战役打完就没啥玩的了,多人现在都排不到对手
不过战役本身还是超赞的 - windmorrow哥特舰队装的盗版,感觉我机器配置不大够,莫名其妙的卡顿,就没玩。
- arrowshade我突然想起来starsector这个东西
万年老坑,缓慢开发中,不过即使alpha版也非常好玩,而且各种mod神多
https://www.youtube.com/watch?v=Smbq9bkrAtQ
家园2mod - MortarHeadd要玩X3先要学习一周 ~
太阳帝国直接爽玩 ~ - 回锅牛肉银河创世纪:木星事件
有爽到 - PLD试试eve
- savagealexander确实好玩 就是打到一关跟以前老友1v1死活过不去了
不理解为啥这游戏日本欧美都没人爱 - savagealexander碰起来的声音
砰~~~咯吱咯吱吱吱吱 - mengsurts确实没有。
lz可以去家园2吧找妖都mod,能增加很多家园2游戏时间。。。 - noulphis这个非常可以,画质已经上天。
- 博尔赫斯太空射击本来就小众,这作媒体均分也就60多分,所以玩的人少。
觉得难正常,这作开荒难度非常反人类,武器不全或者选错的情况下normal难度甚至比后面的困难难度还要难,单挑那关没有特定武器的话非常蛋疼,我觉得那一关属于设计失当了。
不过我对这作评价高也是基于此,除了少数单挑关,大部分关卡都是大规模舰队战,高难度下,为了过关是需要实实在在的考虑敌我舰队之间战局进程,并在不同时点选择不同的优先打击对象。虽然看起来扮演的是开无双的王牌ACE,但是敌我舰队之间是确实的布阵捉对厮杀,而不是像同期很多同类作品靠电影化脚本来推动战局,这一点非常复古也很难得。 - windmorrowsteam上看视频感觉很爽!评论里也好评居多,我就是怕这四年前的笔记本带不起来....
处理器: 英特尔 第三代酷睿 i7-3612QM @ 2.10GHz 四核 低电压处理器
内存: 8 GB ( 海力士 DDR3 1600MHz )
主硬盘: 希捷 ST1000LM024 HN-M101MBB ( 1 TB )
显卡: ATI Radeon HD 7730M ( 2 GB / 戴尔 )
声卡: Co**t SmartAudio HD @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller
网卡: 瑞昱 RTL8168/8111/8112 Gigabit Ethernet Controller / 戴尔 - backwardhiker以下均没有z轴移动
sins of a solar empire
stellaris
distant worlds
endless space
排名有先后 - 真实之影其实如果当年出PC版的话口碑估计会好不少?
感觉大部分太空类游戏都是在PC平台上的,银河飞将,自由枪骑兵都在PC上活跃了10年以上还有相当多的簇拥 - 鱼鸟MoMo《群星风云》第一个资料片《乌托邦》明天发售
- 塔奇克马GTX950 开场差不多能60帧,你这个显卡估计完全不行.
- 科本学士国区为何还没有定价?利维坦发售的时候也是这样吗?不记得了
- 鱼鸟MoMo都还没开卖,定什么价?
- savagealexander是的 特别是SE第一次做此类型的游戏就能做到这样
游戏的爽快度还是很高的 而且剧情表现也不错 过场也不少
很有意思的是,这剧情其实很高达,但是开的确是战斗机,感觉上非但不违和,反而很自然
从那以后我就在想,其实把高达里面的机体全部换成super ace战斗机,会不会感觉更自然合理
夏亚开的是红色有角战斗机 骡子开的是RX78联邦新型核动力战斗机.....然后配上殖民地和舰队战的背景
啊....简直不能更美
虽然我其实更喜欢机甲的....