[天幻汉化组]皇家骑士团:命运之轮,汉化发布ver1.1
- lbb3313725是会死
- ChrisSnake其他路线会加进来 通关后再去收吧
- vivimark 回家下载
- mirari不知道有没有时间补课……
- 丝塔戈依再战十年啊
- amath好难,好烦,有人能给新手点儿建议麽?
为啥打非人类单位都是个位数的伤害啊.........
非得加上各种学类技能麽?
进入战场前也不知道对方手里有什么种族啊,难道要各个学都常备不成? - xvi黑翼公看肤质,怪兽和龙皮有抗性。没带对应的可以不打上个骑士扛住直接干BOSS。
- 南部响介mark回家下~
- amath现在基本都是直接日死boss过关的,打起来太不爽了..............
还有就是想抱怨下系统,编成比战斗的时间还长,那么一长串技能又不好好分类,一共两类,一边几十个慢慢选,另外一边就那么5,6个,真不知道怎么想的。 - 赤色彗星SEXY你不是真饭!
- rubicon真饭都刷死了
- 水镜之叹貌似bug还不少?
- joey.barton新手问个问题,N L C的划分对主角以外的人有什么影响?
- ChrisSnake影响民族好感度 然后一些队友会因为民族好感度太低离队
- LoliMayCare哎哟喂,出差忘带psp了
- ChrisSnake通关了 sb合成系统简直令人发指 喷多少次都不嫌多
- mk82唉,别的SRPG是越转职越强,这游戏倒好直接转成LV1。
刚收了两白骑士,想请教下哪里练级好。 - ラヴィニス第4章第一战 两个弓手负责秒BOSS 其它转成一种职业升级
不过需要通关一次开启命运轮 - loner98感谢分享~
- valand每次砍人之前先要查查户口有点蛋疼…………
- ChrisSnake笑死我了 最终战魅惑了对方的德尼姆 直接把BOSS给秒了
- skyliu3059刚打到第二章,兴致冲冲的看到可以转忍者,毫不犹豫的主角转了,结果被基友秒杀。。这游戏根本不能转职的嘛,一转就根本打不过,而我又不喜欢用同一职业开打。真郁闷
- hsyg只是转职以后 得重重练一轮才能用而已 前期还好就几场自由战斗 后面就苦逼了
而且忍者的培养周期也比较长 武器还是专用的 不过确实牛就是
我觉得合成都不算什么了 熟练度才是反人类 超反的那种 后期加入的毫无优势 - 273不是说敌人等级和出场人物等级(非NPC)挂钩么,一群低级同职业带个高级NPC就可以刷了啊
现在玩下来的感觉是怎么不能一键设置AI,还要一个一个的点,好累啊 - yaoniming3000这作系统比SFC版差远了,职业等级还好说,武器熟练度又难升又重要,后期新加入的人要练很久才能用,要通关的统一弓箭手就好了
- Anarkh打通之后直接乱码,哦呵呵呵呵呵
- 纸窗泪乱码的应该是系统语言设置成了日文,改一下吧
- sunkaifeng00跟日文语言没关系,就是汉化BUG
天幻有人测试了,结局cast那段动画没处理好,会导致码表错误,引发通关后直接变乱码的大BUG
暂时解决方法是用日版过掉结局,当然汉化版读日版存档本身就有问题,所以等于现在这个版本不能通关 - ChrisSnake你退出游戏再进去就没乱码了
- wwmmx没人吐槽用的游戏素材直接从FFTA2拿的么
- amath还真是,说得了一堆有翼人全部转弓箭手,打起来倍舒心
- 正版万岁天幻老人帮顶一下
N久没去天幻了。。。惭愧 - 赤色彗星SEXY这移动速度太蛋痛了怪不得 全鸟人转弓箭手呢......
- BirDIE历史成就不说
系统确实有问题
我全转弓手难度直接下降n个等级。明显设计有缺陷。 - 极炫宝宝而且要培养强力人物全转单一职业反而优势更大
人物收的差不多了有N多1级职业可以让你练轻松基础属性...你全面发展的话多数职业高LV的话要练基础属性可就苦逼了 - BirDIE这点超级傻逼
要么你干脆就不要加基础属性,纯靠职业加成,最多来点吃卡吃肉
要么你干脆就别搞什么傻逼兮兮的职业等级
现在的做法等于逼人都用同样职业升级。 - mk82打到第四章,加入了祭司妹子,已经有点厌烦了。为了升第三章加入的白骑士的等级已经够辛苦了,想想后面还有新人物要加入就想吐了。这个SB系统把SRPG加入同伴所获得的快乐剔除的一干二净。你说SRPG的魅力在哪里,不就是同伴的获得和无双的快感么,这游戏里几乎体会不到。
- 赤色彗星SEXY有金手指啊!
- christiny别抱怨了,原版弓手也是过于强大的,特别是雷神。
这个版本弓手有了职业必杀更强力了。 - skyliu3059我承认我开着3倍速和16倍技能经验的金手指,玩到第三章发现除了弓箭手其他职业有什么用,跑的慢不说,攻击还低。除了转了忍者的主角,其他的近战就是垃圾,最恶心的是盗贼竟然偷东西要tp,一场只能偷一次。
还好战斗奇快,我现在基本上就是主角突击,雷神和鸟人2边射,其他的sb职业就留着打酱油。 - 洁西卡对我这样玩战旗游戏喜欢各种职业都上的人来说实在是
玩了10几关受不了了
- 洁西卡想想梦幻模拟战那样的不是也挺好么
- BirDIE我还真的继续回土星打Der去了。
- christiny骑士是个很实用的职业,阻挡神技效果碉堡,增加了辅助神圣魔法,比起原版强化了不少。
以低打高的场景中,弓手会比较弱。后期一些魔兽或者重甲职业,BOSS之类的,弓手对于他们的伤害并不是很出色。压制法师脆皮单位才是最有效的。
鸟人拿不上高级的双手弓,后期继续用弓的话,伤害跟不上。 - 66666我怎么感觉比原版难度低了一些,难道是我的错觉?
- SAIEZ8
话说一共有多少分支 和多少个结局的???
- 有田春雪皇家弓手团这名字不是盖的
虽然我很喜欢弓手职 但这样搞别的10来20个职业都弱到没点特色还真是
- mk82好好的一个游戏给转职系统给毁了。如果它和其他普通SRPG一样职业固定,就不会出现有脸人物基础属性还不如大众脸,加入新人物毫无乐趣可言等等问题了。这游戏让人感觉制作者驾驭不了游戏的系统,可惜了这游戏的背景和人设了。
- ChrisSnake觉得弓手不平衡不转就是了 扯到连转职系统都否定也太搞了
我之前玩日文版就没有专门转弓箭手 玩通关下死殿也没什么问题
原来不是说要喷另外开贴么