《星球大战绝地:陨落的武士团》讨论帖(MC均分90 IGN 9)

  • 螺纹
    那些稍微麻烦一点的大怪一般怎么打,我只会防反蜘蛛
    还有赏金机器人和九妹每次慢吞吞变红车过来感觉不太好把握回避时机

    —— 来自 HUAWEI TAS-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 4
    461757753
    这游戏的解谜也太烦了吧,就不能搞个战斗是一键解谜的模式吗
  • w
    weiweiEX
    看完前传三部曲和新希望了,没想到这个岁数比我都大的电影,放到现在看也很不错,没什么因为特效出戏的地方
    就是欧比旺和爵爷对打,相比前传三部曲好朴实啊,就是拿着光剑互捣
  • h
    healeveryone
    欧比王演员当时演完以后就到处和朋友说这片子就是个烂片,我就拿着根棍子到处瞎比划
  • w
    weiweiEX
    那场景太搞笑了让我回忆起了小学木棍打架的样子
  • 酱稀饭
    没有,看个人资料她最后结局那是个疑问句。

    星战惯例,没亲眼瞧着断气的最后都会复活,比如达斯摩尔和被砍了手脚的阿纳金
  • p
    plok201
    现在可以加多一个啪啪庭,就算炸了也能复活
  • 螺纹
    前面有人提到先去达索米尔拿双头光剑,是硬刚到进去那个陵墓捏坏光剑然后去伊冷吗

    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 酱稀饭
    不是,达索米尔地图往前走,到一个高台后主角会自言自语我现在走不过去,这是要后期拿到技能后才能跳过去的。

    这时候回头往一个右下方的小路回飞船,路上有个维修台,上面直接就有双头光剑。伊冷那是大后期剧情给的,按我说的,你早都拿到双头剑开始爽了
  • 何然

    打当地特色怪可以一套上去就莾死了
    打boss不行啊
    最近被很像雪怪的那玩意儿虐爽了...
  • S
    Sopp
    只能说黑暗面真好用
  • 螺纹
    多谢,新开档拿到了
  • i
    iamdone
    只有我玩pc版遇到经常攻击格挡不生效的问题吗
    走个几步,然后有一定几率点左键右键都没反应,经常因为这么一卡直接去世
  • 何然
    问下,光剑颜色是开箱子还是剧情获得?一直就红蓝绿感觉看得难受了
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    过了某段剧情就可以换其他颜色
  • N
    Nihlathak
    到主线后期才能改
  • j
    johnkamsar
    这游戏....真不是沙箱版波斯猴子?(后期育碧家那个),玩法和操作浓郁即视感啊....
    有句说句,游戏探索元素过多了,结果就是你必须时常确认地图,还有就是走回头路....有点小烦....
  • 何然
    终于通关了
    这游戏的结尾也太不星战了(
    话说这游戏是不是没二周目的设定的,没办法全能力重新玩一次?...
  • 千本blur
    主线后期才能换新颜色,一大半时间都在蓝绿黄差评。

    主线强制换塞蕾的光剑,那个开关太丑还不能改颜色差评。

    主角双头剑动作远远没有二姐帅差评。

    现在好像有三个地方可以拿双头剑,达索米尔工作台,博佳诺的废弃工作室,和主线剧情伊冷。
  • w
    weiweiEX
    只狼的怨鬼设计很好吗,感觉没有其他boss打起来那种爽快感
    自己打的时候越打越烦躁最后逃课跳崖杀了
  • S
    Solid/Liquid
    我在只狼里最讨厌的就是怨鬼,每次都是能逃就逃,虽然设计确实好
    魂和只狼在很大程度上是设计成了鼓励弹反的样子,尤其是只狼打掉架势条就可以给对面狠狠放血,反观这游戏奇怪的架势条...很多时候弹反都不如直接上去乱砍
  • 何然
    这游戏的问题还是太“动作”
    原力的部分基本就推和拉
    跟绝地学院第一关能用的差不了太多...
    好歹加个感知看看人嘛(
    整体来说星战类的游戏完成度最高的还是绝地学院,基本上你想有的都有.....啥时候能出个续作或者精神续作就好了...
  • l
    luowei_nowe
    看喂狗组的BOSS战视频,光剑对砍的感觉还挺爽的,但是主角的跑步姿势实在太丑了,不能忍。
  • 老黑305
    epic打折喜加一
    有一说一还挺香的
    本来是想玩个光剑版只狼,但发现动作部分差了点意思,倒是地图探索和解谜玩得不亦乐乎

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 10上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • g
    genessis
    有没有推荐的PC键位
    Z键回避太难受了,电脑上用北通手柄又认不出,按键提示全都是XBOX手柄
  • 霸道总裁李狗蛋
    这游戏最近玩总会卡顿一下,是咋回事啊,8700k+1080
  • A
    ArowRocher
    打铁系统实在太半吊子了,很窝火
  • s
    starash
    堕入黑暗面不一定加武力, 本来就适应光明面的体质堕入黑暗后完全可能一蹶不振.
    帝国堕转裁判官的时候也限制了能力. 裁判长打不过凯南, 二姐九妹打不过卡尔, 六弟是阿索卡手里的弱鸡;


    虽然前传武力弱于正传是个基本确定的事实, 但你这个证据链不充分.


    此外, 星战游戏的主角有越来越弱的趋势...
  • 慕容断月
    因为弹刀手感是接近传统动作游戏那种,用魂系思维弹就很容易中刀,宫崎系喜欢把弹刀点设的考前一些(还是靠后?)
  • 慕容断月
    这游戏就不是架势条,是防御耐久,以前的act是隐藏数值,这个因为强调的点和只狼相似就作为显性数值了

    实际玩的时候感觉也不是架势槽被打空的感觉,而是破防的感觉
  • 慕容断月
    参考鬼泣/无双的键位设置?(虽然你估计通了
  • S
    Solid/Liquid
    只能说感觉上搞得有点四不像,和传统的破防还不太一样
  • h
    hkguty
    怨恨之鬼感觉没啥值得吹的其实,还不如吹一下狮子猿,怨恨之鬼那个场景各种奇怪的大范围位移攻击,光是追它都费我不少时间,血还厚,感觉就是在打消耗战。这游戏打铁风险比只狼大,奖励还比只狼抠,为什么还要执着于打铁。只狼有不少压迫力很强的boss连砍,光靠闪避难躲,而且只狼有黄槽破防给予直接秒杀一条血的奖励,鼓励玩家积极打铁,你不打铁破防光砍血条很多boss反而要砍很久。而这游戏感觉并没有太多压迫力很强的boss连招,boss的血量也不算长,闪避可以轻松躲过大部分招式,最高难度打铁的判定点明显比只狼短,而且就算破防也只是一个大硬直,多砍几下boss就能恢复回防,奖励跟风险差太远根本没必要一定要打铁,而且主角也还有原力之类的其他方法可以更轻松地削掉耐力。
  • ギナ
    毕竟是星战游戏,卖点除了光剑就是原力了
  • f
    foxlxr
    不能同意更多,这游戏格挡除了快速清掉远程杂兵,其他大部分时候收益小于翻滚躲避。而且总感觉格挡的手感和时机略奇怪

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • g
    genessis
    然而并没有通关
    一是年底了事情多,二是玩起来难受。比如第一场VS二姐,对方红色跳劈脑子知道是要闪避翻滚,手就按了空格然后就跳起来了,知道了Z键是翻滚,但是玩起来就是反复横跳。
  • S
    Solid/Liquid
    这游戏的气功大战比格挡系统成熟好玩多了
  • L
    Leona_Akari
    这死妈橘子真是气死
    epic打折的时候买了这个游戏,想着就是个单机,下载完了直接玩应该也凑不到烂橘子什么事
    事实证明还是我太年轻了
    先是epic转橘子下载,白屏,无反应,出错,挂加速都不好使,最后整了半天莫名其妙刷出来了开始下载
    然后每次进游戏这橘子都要转半天,前几天玩到第二个星球了,因为路上半天也没找到篝火打的也挺深入了,突然跳出,origin carsh,再进游戏我日在星球刚开始的地方,然后发现这破玩意不坐火不存档,直接关了
    今天又准备开始玩,进橘子发现原来的路径他竟然不认了,要我从头开始重新下载一遍,卧槽什么几把
    这垃圾平台再用是狗,这钱送给EA买棺材了
  • s
    skullgreymon
    绝地大师真不好当,今天打了一晚上蛙老师
    最后才发现格挡判定很宽松啊,基本次次都挡住,挡住就拜年剑法,变红就翻滚,磨死了。
    这boss紧张的我没时间关注血条
  • 螺纹
    主线通了三次了,不太想收集或者找赏金猎人(1v2还是不懂打),话说星战前线2如何

    —— 来自 HUAWEI TAS-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 紫渊凉
    第二个星球那风吹球球怎么过啊
    我人都傻了