现在FF7最担心的是战斗系统会不会是15那套街舞系统
- TheOccuria中午又看了一遍预告片,我的感觉是更接近于lrff
UI右下角一共四个条,三个是hp mp limit
最后一个大概是类似于行动条一类的东西?中间只有一幕攻击的时候消费了半条的样子,可能是类似行动条一样的东西。在结合左下角的指令UI,我觉得很有当初lrff的感觉 - swanon
- 唯_change确实,感觉吃药和魔法之类的特殊动作都需要消耗行动条,本体可以闪避和防御,兼顾动作和策略性
- ChrisSnake战斗看着不是像ff13吗
- Renkonsai我有一种村爹为了赶工期把尤菲文森特做成DLC或删了的不良预感
- Katkan_Ivan一个接连翻车五代的系列居然还有人期待的
- swanon
- kelveen
- eilot換另一角度來看
就算有原作打底,也可能只得主線但沒其他,考慮機能愈來愈華麗,但內容未必就做足
看對面攝影棚那隻生化2,有原作打底又如何,除了警局大了和黑了,警局解謎大刪,主要變成如何回避暴君叔叔,後半直接打研究所,更不用提沒意義的表里線,因後半根本一樣,只得前半如何入警局才不同,改下敵人配置就叫不同 - kelveen
- akari186413,14的1.0,15,还有别的么?
- eilot要擔心都是黃金遊戲場內有多少遊戲能玩,可能直接刪了日後補回
那愛麗絲的雨傘就改為其他地方入手
(某程度更好...射擊過山車在碟1時打3000分還是有難度,也未必有UFO給你打,而且當時儲錢麻煩,轉GP更更麻煩) - asclepiusz大概还有10-2,13-2?
- fune12,13,14,15,大概需要算上外包FF7R能有五作?
- nukejoker没玩过原版FF7?
这是还原。 - akari186410-2和13-2系统能把15吊起来抽吧。
- kerbad
- ryancat13-2 不是100%收集,弱智的时空谜题和结局强行喂屎的话,其实可以算是一个良作。