凯撒传承——anno1404随笔

  • w
    wsbjzy
    凯撒系列建立了古文明建设系列的游戏标准,核心就是以繁复的货物生产系统为
    支持的住所升级系统,再配以战斗和贸易系统,其后的古文明建设类游戏基本
    不出这个框架,在title mills小组在凯撒4之后多年未出新作的情况下,我们发现,
    anno系列领悟了凯撒系的精髓,并且正在稳健的走自己的道路,以anno1404
    为例,看看都有哪些出彩之处
    1.出色的画面,海面及阳光反射效果非常好,画面采用了水彩风格,稍显另类
    而又非常养眼,细节也很出色,可以说是目前模拟经营游戏画面的最高峰
    2.引入人口数量与设备升级相结合,某阶层人口数量不到标准则不可进行
    新建筑的建设和资源生产
    3.类似凯撒的规模巨大的资源生产和房屋升级体系,共有4个人口阶级,以及两个
    东方游牧民阶级,数十种需求的资源,且不可能在一个岛上完成生产,必须进行
    航海联运,同时某些资源只有游牧民才能生产,必须通过贸易或者自己建立游牧民
    基地获得。
    4.单机剧情不像凯撒那么单调,属于任务推动式,并且还有很多支线
    简言之,anno是近期不可不玩的模拟经营精品,尤其是喜欢凯撒系列的不要错过
    缺点:海战规模不够大,游戏节奏偏慢
  • 抠鼻屎男
    最郁闷的是左贤王汉化卡鳖死机报毒= =
  • 雅格特
    有中文版没?
  • w
    wsbjzy
    有汉化包,另外这游戏也用不了多少英语
  • w
    wsbjzy
    工具还行,第二等级就可以轻松生产了,而且也不难:开一片田,生产原料,然后开个工具厂就ok
  • e
    elims
    老子的卡巴斯基不报直接删……害我开始连装两回都没找到汉化程序……
  • s
    sety
    1G内存6600GT玩得动吗
  • T
    Theseus
    本帖最后由 Theseus 于 2009-9-2 13:46 编辑

    1、我的卡巴很正常啊,就是左贤王那个补丁嘛
    2、随机地图到一个小岛上就囧了,尤其是任务还是建设1W以上大城市之类的
    3、配置要求挺高,E74+4850也才2、30帧,大地图还得关点特效
  • h
    hadlar
    这游戏和大时代罗马比哪个好玩?我前一段下了那个还没玩
  • 抠鼻屎男
    下了个360卫士才ok。。。
  • N
    Ny
    按住小键盘的 + 键可以加快时间流逝
  • d
    dyuty12
    玩到第二关就不会知要做什么了
  • w
    wsbjzy
    看任务列表...狠简单的
  • s
    sety
    顺便问下Anno1701和这个什么关系,要求配置和耐玩度如何?
  • w
    wsbjzy
    1701是前一作,不如本作系统成熟
    配置中上吧,喜欢凯撒和模拟建设的不容错过
  • c
    coolguy12345
    1503,1602,1701,1404

    有哪位能告诉我这4个年代有啥含义不?
  • V
    ViVac
    确实是精品,我任务关还差最后一关就是没时间玩。
  • a
    ananas
    本帖最后由 ananas 于 2009-12-16 02:23 编辑

    还行吧,我玩了大概5关就玩不动了。还是那个毛病,就是有点重复。还有各种资源调配起来有点累,经常 不是没有钱了,就是没资源了。玩起来挺累的,如果能有耐心玩估计你就会喜欢上这个游戏。
    中文补丁我用最新版就不行会报警删掉,用上一个版本就没有问题,好像是1.0吧