凯撒传承——anno1404随笔
- wsbjzy凯撒系列建立了古文明建设系列的游戏标准,核心就是以繁复的货物生产系统为
支持的住所升级系统,再配以战斗和贸易系统,其后的古文明建设类游戏基本
不出这个框架,在title mills小组在凯撒4之后多年未出新作的情况下,我们发现,
anno系列领悟了凯撒系的精髓,并且正在稳健的走自己的道路,以anno1404
为例,看看都有哪些出彩之处
1.出色的画面,海面及阳光反射效果非常好,画面采用了水彩风格,稍显另类
而又非常养眼,细节也很出色,可以说是目前模拟经营游戏画面的最高峰
2.引入人口数量与设备升级相结合,某阶层人口数量不到标准则不可进行
新建筑的建设和资源生产
3.类似凯撒的规模巨大的资源生产和房屋升级体系,共有4个人口阶级,以及两个
东方游牧民阶级,数十种需求的资源,且不可能在一个岛上完成生产,必须进行
航海联运,同时某些资源只有游牧民才能生产,必须通过贸易或者自己建立游牧民
基地获得。
4.单机剧情不像凯撒那么单调,属于任务推动式,并且还有很多支线
简言之,anno是近期不可不玩的模拟经营精品,尤其是喜欢凯撒系列的不要错过
缺点:海战规模不够大,游戏节奏偏慢 - 抠鼻屎男最郁闷的是左贤王汉化卡鳖死机报毒= =
- 雅格特有中文版没?
- wsbjzy有汉化包,另外这游戏也用不了多少英语
- wsbjzy工具还行,第二等级就可以轻松生产了,而且也不难:开一片田,生产原料,然后开个工具厂就ok
- elims老子的卡巴斯基不报直接删……害我开始连装两回都没找到汉化程序……
- sety1G内存6600GT玩得动吗
- Theseus本帖最后由 Theseus 于 2009-9-2 13:46 编辑
1、我的卡巴很正常啊,就是左贤王那个补丁嘛
2、随机地图到一个小岛上就囧了,尤其是任务还是建设1W以上大城市之类的
3、配置要求挺高,E74+4850也才2、30帧,大地图还得关点特效 - hadlar这游戏和大时代罗马比哪个好玩?我前一段下了那个还没玩
- 抠鼻屎男下了个360卫士才ok。。。
- Ny按住小键盘的 + 键可以加快时间流逝
- dyuty12玩到第二关就不会知要做什么了
- wsbjzy看任务列表...狠简单的
- sety顺便问下Anno1701和这个什么关系,要求配置和耐玩度如何?
- wsbjzy1701是前一作,不如本作系统成熟
配置中上吧,喜欢凯撒和模拟建设的不容错过 - coolguy123451503,1602,1701,1404
有哪位能告诉我这4个年代有啥含义不? - ViVac确实是精品,我任务关还差最后一关就是没时间玩。
- ananas本帖最后由 ananas 于 2009-12-16 02:23 编辑
还行吧,我玩了大概5关就玩不动了。还是那个毛病,就是有点重复。还有各种资源调配起来有点累,经常 不是没有钱了,就是没资源了。玩起来挺累的,如果能有耐心玩估计你就会喜欢上这个游戏。
中文补丁我用最新版就不行会报警删掉,用上一个版本就没有问题,好像是1.0吧