要说日本游戏封闭的话。。。

  • a
    a叔
    中国游戏又怎么算?什么天地劫啊仙剑啊,这种仙侠题材也只有中国人才会玩的吧,外国应该融入不了这种文化氛围。
  • v
    valand
    没喷到点子上,说日本游戏封闭也不指故事题材
  • D
    Dr.Web
    不明白想表达什么,故事题材的话日本人哪里封闭了,欧美风的现代风一大堆,什么生化危机啊前线任务啊之类.
    中国也不是封闭,中国是根本没有单机市场,只剩仙侠类是因为除了仙侠还有人买其他死光了
    如果说玩家封闭更不可理解,中国玩家那才叫什么都玩日文的美国的欧洲的都有大把人玩
  • 时空之旅
    也不止中国人才玩,越南人也玩~没看剑侠情缘在越南的占有率嘛~
  • 红薯汁
    你什么时候见过人家提到过中国游戏了。
    哦上次嘴炮稻船提了下,国产制作人不卖力也能拿高薪的生活真是太美好了。
  • 伊藤诚
    说题材?如果是故事内容涉及的背景的话日本人比欧美超前得多~
    封闭的是自己长时间制造需求概念给消费者的行为,与欧美的必须经常打破需求概念才能找到立足之地的方法是冲突的
  • 石中剑二
    好象在国产网游兴旺之前确实有那么一段时间PC上N多武侠RPG
  • s
    sauron.j
    中国是没市场的问题,假设中国有11区那样的业界,早就满世界推广了
  • b
    bard
    这样为黑而黑,大丈夫?
  • 卿卿雅儿
    其实我倒觉得不是题材问题而是玩法和运营方式问题,国内网游的玩法还是很多的,而且一直在翻新,运营方式领先世界。

    日式游戏,从FF7到FFB,除了画面基本没有明显进步的地方,这才是问题所在。Pal5也有类似的问题,所以也是被喷的。
  • p
    pf67
    因为是仙侠,所以即使能卖100多万也不算市场了?
  • o
    ov_efly
    真是没喷到点子上
    确实是这样
  • p
    persona
    噗~
  • L
    LoliMayCare
    天地劫都要喷,太没良心了。
  • 神威
    噗~~~
  • s
    saico
    看到隔壁某楼的回帖,国产单机似乎已经到了不打“中国风”“仙侠风”就卖不出去的地步了
    真正的普通玩家都不买了,只剩下忠实粉丝,还有一堆在看改编电视剧之前先预习一下游戏的非玩家