不知道这有没有玩过 神圣纪事 的

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    这个游戏的发展史我感觉就是在滑雪:做的最好的时候站在山顶(圣域1),开始作死往山下滑雪(圣域2),然后飞出山崖摔死(圣域3)

    太多年前的游戏也不记得任务该怎么做了 ,那时候记得遇见任务BUG有个解决办法就是离开那个地方等N久后回去NPC什么的就刷出来了

    任务记得是大部分都做了 后期都是在刷飞龙吧 都没心思做支线了

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    居然一个晚上就你一个人回了,这个游戏这么小众么……

    确实我也只玩了一代,主要是运行第二代的时候电脑就开始卡了……等待能让NPC刷出来这个我还真不知道,每次都紧赶慢赶地过去,结果一看没有救不知所措。打龙可以刷出来各种好装备,不过那回我看他们说除了固定摆在某些地方的龙外,有些龙是要求将某一区域的怪物数量清理到只剩一点隐藏的龙才会出来。于是我就想着放到大后期做,结果还没有哪次到了大后期……

  • 棉花の猫

    圣域1我也很喜欢玩啊,但是我就是有强迫症那种,任务要全清,但是这游戏作死的任务会失败,失败了地图上一个血红的大叉,然后就没有然后了,于是就怒删了!

  • 真凶院凤凰

    小众到爆,玩过冰风谷,异域镇魂曲,博德之门,暗黑破坏神,避世之血族,永恒之柱过来的表示~这个还真没玩过,而且看楼上才知道另一个名字是圣域,不过没差……一般玩游戏条件允许且不冲突的话,任务我是尽量清掉的。

    前由 真凶院凤凰 修改
  • 棉花の猫

    圣域真心不算小众啊,在当初暗黑LIKE火爆,各种同类游戏泛滥的时候,圣域算是其中的佼佼者,除了地牢围攻似乎就没什么能达到类似高度的了。

    只不过他算暗黑LIKE,也许喜欢传统RPG的你没怎么注意这个方向吧。。

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    那几年的ARPG也没几款啊,电脑也没现在这么普及,而且游戏从2.5D转型到3D过程中

    这游戏被菠萝和泰坦之旅前后夹攻 国外的知名度也不高

    那会要说出名的黑马是哥特王朝1、2 和几年后的巫师1哦

    没玩过越肩式RPG的我可是被哥特1虐的不要不要的

  • 棉花の猫

    怎么会没几款呢···那个时候ARPG简直就是爆炸啊···连国产游戏都出了一堆暗黑LIKE··当然游戏水平参差不齐···而圣域算是其中相当好的了··圣域这个系列只是3作死了··就和地牢围攻一样··而且圣域也不存在被泰坦夹攻··圣域比泰坦早了很久··泰坦出来的时候圣域的资料片都已经被人玩腻了啊··更何况圣域是在传统RPG的基础上加入大量ARPG元素···你要说和神界相比还差不多···和泰坦这种纯粹的暗黑LIKE完全不同呀··

    巫师当时的确是黑马····不过哥特应该算···哥特算是大作···2代一直是和晨风相提并论的··只是3代作死了···又一个3代作死的··

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    完全理解这种的!因为我也是。。当年为此还每过一会就存个档,选的青铜难度包里放了将近四分之一的红瓶,手在打架的时候都不敢离开空格。就这样费尽心机做到魔法蓟菊结果因为bug导致无法完成的时候……我觉得崩溃都不足以形容

    其它方面我不是很清楚,不过相对于别的游戏来说,他的贴吧也是比较冷清的,偶尔有人发帖也就是问一些安装、资源等问题。不过就这样吧务们居然还在坚持也是让我感到很佩服。不过你要想玩这个游戏清完支线,那可是有的忙活了。

    没想到地牢围攻你也有玩过啊。我玩的二代,和这款游戏一样,我也是被好多隐藏细节所吸引了,有些细节我不看网上的攻略我甚至都发现不了。所幸这个我没遇见bug,已经将所有主线、支线、个人支线、隐藏关都完成了,冒险手册里除了怪物图鉴外的内容也都齐了。当时为了完全通过隐藏关,那个葛毛鼠枪谜题我甚至自己做过地图

    50a607b3285732ac.jpg看得出来总体上是个9×10个房间的区域

    真心感觉这款游戏做得很对我这样人的胃口。

    话说是不是跑题了……

  • 棉花の猫

    地牢围攻我从1玩到3··1代其实游戏挺无聊的,有点像泰坦之旅,一条空旷的路一直杀到底,装备系统还没这么好,那时候玩的就是他的升级系统。二代就好玩的多的多的多,地图设计,装备系统各方面都很棒,各种隐藏要素玩起来都爽死了。3代····只能说··黑曜石的污点啊··

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    我听说三代和大菠萝的三代差不多,都快变成网游了……

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    看两位聊的好开心 也感触好多啊

    下午跟好朋友在外边吃饭有聊起LZ这个话题 那时候联机玩的地牢围攻2 他还说开场天上掉下很多"该死的螺" 而且对白还是中文配音的 但是我记得看着精灵说普通话违和感满满

    他说还有一本英繁双字的攻略书现在还在家里的某个角落呢

    自己画地图当攻略的热情也能体会到 自己年小时玩BG2打架打一半暂停 手动算伤害算豁免的感觉估计也只有那时期的玩家才能体会了

    现在越来越玩不动3A作 一个人无聊坐在客厅拿手柄玩地平线还没1个小时就开始犯困 各种技能炸的东西支离破碎的早就看腻了

    也许有时间了下载圣域1 开高难度不看攻略不SL就这样一直玩下去才有点意思

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    确实啊,总觉得我喜欢的一些游戏大都是以前的了,或许也是我比较怀旧吧。探索世界的每一个角落,看看制作组在一些细节上的用心,这些都能让我感到十分高兴。

  • 喜洋洋

    这游戏因为比较早了,画风什么的虽然比不上近期的游戏,但是在以前来说探索度很高,自由性强,以前能玩的不亦乐乎

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    我倒是觉得以前的那个细腻的作画也还不错……不过探索度高自由性强也同样是我喜欢的原因之一呢