多少人没搞懂游戏机制就通关的?

  • 曹二狗
    DQB2还有啥机制
  • r
    remain
    NPC的好感啊,特殊房间的属性啊,某些小道具怎么用啊啥的……
    我记得都是白金以后才慢慢搞明白的(
  • f
    flyzzhj
    说实话,我甚至没弄懂什么情况下,村民才回去浇水种田,不给他们拉屎吃饭有些什么影响
    都是按照流程指导做的

    然后就白金了...
  • h
    hexiangjie123
    魔兽战役全程开秘籍
  • E
    Evilgurren
    鬼泣啊,大部分人只用几招就通关了
  • y
    yla
    上上周等GBFVS解锁的时候翻出了通关已久的fate/extella link,拿起来又刷了几把升升级刷刷其他人好感,然后才发现那里面那堆什么乱七八糟的东西我都没用过,每次好感任务出来个用什么什么状态击杀多少个敌人都不知道要按什么键开
  • z
    zfz4869
    这礼拜在刷血污,刚刚100%了所有道具+给所有黄shard加满级了。然后才发现craft mastery刷满了练成可以一次出5个,喷了
  • A
    Acerola
    TOB我打完一周目才发现武器给的buff是永久的,玩的时候还以为装备哪个就只有那个武器的特效
  • 朔方原的星MK.2
    恰恰相反,我是直接玩的2,所以对glados是谁一点兴趣都没有
    只感觉这里用到前面的信息往月球干传送门真是爽死了
  • 体质的错
    XB2 的系统就是挺烦琐的。而且整来整去就是在几个做工廉价的反人类UI里来回折腾,让我完全没有兴趣去折腾。感觉多点演出会好一点。开环,送礼物,武器升级,异刃升级,全都是几个立绘闪闪光就完了,浓浓的低成本手游感。真正繁琐的开卡却不能跳过(通关好久过后才更新)
  • 王一唯不傲娇
    维多利亚2,p社游戏里唯一一个你根本不需要懂这游戏到底怎么玩但是还是能玩的游戏,当然小国家例外,不过小国家给谁也都那样
  • r
    rzy
    看了那么多楼到底什么是机制啊,宝可梦举例的话,我觉得基础的机制就是属性克制,稍微进一步是伤害类型 物理/特殊/固定 伤害。要往深里说,“如何让对手极巨化宝可梦强制下场”那一系列combo也是一系列机制的综合运用
    奥德赛踩帽子跳不算一种技术而是机制吗
  • j
    johnie
    20年前金银也就暴鲤龙一命通关
  • h
    hshiki
    楼上有人说奥德赛主线不用踩帽子跳也能过所以不算机制,玩宝可梦不懂属性相克一样通关啊
  • 哈哈哈就
    同上面美妙世界,用笔一顿乱搓通关

    ----发送自HUAWEI ELE-AL00,Android 10
  • t
    testalphagogogo
    小时候PC厅里有人玩C&C,根本不知道可以拖选多个单位,就那么一下一下的点每个小兵,也让他单人任务过关了...
  • S
    Suzutsuki.Mk.II
    以前第一次打鬼泣4的时候,差不多十年前,愣是到最后都没搞懂怎么出红刀,最后直到4se才用会,5试玩版才彻底会了,我太菜了
  • o
    onezeron
    当然是拳皇9798和99,我是05年上网以后才发现了这些游戏的一些机制。。。当时只是模糊有感觉。结果一看介绍。1p2p位?强转?我整个人都懵逼了
  • w
    water
    玩地平线的时候,有不少地方是要攀爬上去的。
    那个辅助可以抓的痕迹实在是太淡了,以至于好几个山上的纪念品我是硬爬上去的,爬不上去的就放弃了。最后快通关才发现,卧槽,怎么有地方可以抓,原来这么简单。
  • J
    JC_AR
    想起我朋友玩XB2通关了也不知道怎么攒球破球,乱按通关
  • M
    Max·零式
    机制的话想了想还是口袋妖怪符合这个标题,当年打红宝石只是为了像动画一样收集全图鉴打打主线道馆,以为最初的御三家就是一路用到通关的王道搭档,压根不懂养成的机制,最后四大天王打不过,还是在下面山洞抓了看起来等级比较高的耗过去的,因为身上只练了火稚鸡和古拉顿…………
    等到这几年接触了Feh明白了性格这个说法,看到别人提及口袋妖怪,才知道口袋妖怪性格是那么重要的养成机制,导致现在看到口袋妖怪新作反而变得无感……
  • 慈父斯大林
    魔兽的兽王RPG战役,我第一次打就是赶路过剧情,抗着野怪的攻击硬赶路,死完重生接着赶路,能不碰的怪就不碰,什么刷属性书、装备、支线任务还有熊猫是完全没概念的。
  • 纯战士
    在没有汉化的时代,这不是常有的事嘛。
  • 碎片整理
    魔法蛋是什么?
  • y
    yangundam
    洛克人一代,当年不会切能力,平A打死剪人火人炸人冰人,另俩怎么也打不过
  • m
    mcq_2
    xb2我打了两百多个小时,好几个状态属性都不知道是什么意思。
  • q
    qderaaa
    小学时候打抢滩登陆觉得战斗机特别难打,打不中,于是就每天练习炮术,直到能用火炮打飞机。后来同学才告诉我可以发导弹

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 5
    51569
    这两天玩的莫莫多啦3,快到最终boss了我才发现消耗道具是类似黑魂,存档就恢复的。
  • C
    CrayS1
    怪猎几百个小时, 很多机制还不很明白。
  • 羽桐れもん
    鬼武者2,买的盗版,看不懂日文,不知道有一闪,被第一个BOSS虐到哭,把碟片飞到窗外去了
  • 哈金·罗兰
    北妹2,不会系统只会夏姬八按
  • c
    cppaaliu
    PCR 我特么都快140级了 连怎么配队伍还没弄明白 但是我感觉每天玩这游戏[S]抽卡都能出货[/S]让我觉得很快乐
  • D
    Dnokey
    猎天使魔女全成就了,还是没很懂评分系统具体规则,就会几招简单的dodge offset,复杂一点的不会。
  • k
    karlmao
    要收集月亮的话,是必须的。
  • 盗圣白静婷
    通了遍姜维传(两条路线都通了),但仍然不明白这系列的什么压级练果是啥意思
  • r
    ro4074
    最近的应该是风花雪月,什么一级转职蹲小树林白嫖低保凹点上天完全不懂,每个人都用初始类型武器,转职也是按大众方式转,只要不是极难难度也能通关。
  • l
    lyt77777
    其实吃果子什么的都是附加玩法……强度会有很大变化的毕竟只有个别人,你像曹彰这种这么晚才进来的人吃个力果武力上90有什么用呢?难不成用他把东尼和山田换下来?
  • e
    eilot
    當時只猜到紅藍線是和劇情有關,但成長值果子因為玩RPG習慣一直都沒有食,最後都是倉貨...那會想到數值升一級時升級時會加更多數值,還要早期壓級來打,英傑傳可是用盡每回合來刷EXP
  • T
    Tienx
    碧蓝航线
    开服玩家,现在都不会通过看数值来判断船或装备厉不厉害
  • Y
    Yinacona
    魂3,第一次接触魂,看别人说刺剑好玩就一直拿着几把,然后加点也是随便加的,迷迷糊糊打完一周目防火女都没对话几次,结局一脸懵逼“我是谁我在哪我打的人是谁”,然后后来看管人玩发现怎么他们血条都这么长……
  • 久安aster
    前扑和帽子悬停都是基础操作没错,但是组合动作就不是基础操作了啊,反正我到通关都没练会这个操作。
  • 宅男的爱
    魂3白金了不会弹反
  • 牛兔子
    黑魂3,什么盾反弹反都不会,甚至连背刺都不太会。硬打通关了。
  • 舌怪
    别说游戏机制了,你这是连最终Boss都搞错了啊
  • o
    oyss
    FF7 前5次通关我都不知道还有zacks这个人.
  • w
    wthall
    最高难度不用防护法术还有剑油真的分分钟暴毙。。。。。。