最近一直在打3DS上的shinobi忍,感觉是很棒的老派横版ACT
游戏的手感很不错,打击感有刀刀到肉的感觉,关卡设计的很流畅,打顺手之后有种行云流水的感觉。赶路的时候跳跳八双手里剑之后可以接旋风斩清场,很有快感。游戏有连击系统,连击不被中断的话可以增加攻击力,最多4倍。
作为硬派横版ACT的代表,shinibi3ds具有一定的难度。一个难点是NORMAL模式下只有5条命,全部死完就得从一大关的关口重新开始(HARD是3条、EXPERT1条命,汗。。)。游戏里敌人较多,即使是最弱的扔手里剑的忍者,也不是很好对付。怎么最高效的对付各种敌人也是乐趣所在。伤血比较厉害,不知不觉就空血了,有很多即死的机关和悬崖,一个不小心就损失一条命。
游戏最大的乐趣就是在反复挑战重新开始后从步步为营到行云流水的转变,特别是一次又一次的死完所有的命从关头开始,然后一点一点的往下面推进直到BOSS,很有成就感。话说第六关我打了一个下午才过,流程长的让人发指,难度又高。。
游戏的内容丰富,4种难度外加自由关卡模式(可以作弊)。解锁成就可以适用隐藏人物。
缺点就是画面实在太差,比NDS强点有限,有些地方画面比较昏暗。因为我眼睛不是很好,玩3DS游戏从来不开3D,所以不知道3D效果如何。
总之就是值得一玩的老派硬派横版ACT,我觉得是诚意之作。基本上作为一个动作游戏爱好者,想要的全都有了。
游戏难度较大,并且设置较复古,不适合新时代的快餐玩家(曾在别的论坛见过鬼屋2死了从关卡开头开始就受不了大骂任天堂的。。)和不擅长ACT的苦手玩家。