“索○气量很小,打个6.5分就会被拉黑”

  • M
    Merdesony
    这家的评分还蛮驴子的,那我直接看驴子不好吗?
  • 观自在
    “虽然你上当了,但既然你上当了,就说明他没问题,否则你怎么会上当?”
    你说的有理。

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 不可说
    文章里讲媒体,游戏自媒体,kol等都讲的还不错啊,
    这个打分标准是有点问题,1-10,可带0.5分,相当于有20个分级,跨度太大了点。
  • 龙爪
    索索就是索尼危害业界的帮凶,消灭索索,人人有责

    —— 来自 HUAWEI TAS-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 赮毕钵罗
    哗众取宠搏出位而已

    —— 来自 samsung SM-G9550, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • m
    moonblackwh
    按这个标准你坛最佳rpg是不是就3分

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 7
    786223096
    按这标准xb就3分吧
  • 7
    786223096
    ori2 6.5 三位一体3 7.5 这不是纯nt……
  • 苦主
    什么臭鱼烂虾都开始碰瓷了
  • 体质的错
    这家自媒体有号在S1吗?感觉很low的样子
  • p
    pf67
    其他自我吹嘘和索尼咋滴咋滴的没证据先不提。
    但是纸媒的生存压力这点,我这边和从业人了解到的基本是一致的,关于这次评分争议产生理由的逻辑推论,我觉得可信度是非常高的

    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • l
    luowei_nowe
    这一代赢得太轻松了,让索尼产生了“有钱就是可以为所欲为”的幻觉。
  • 好德我基
    玩家自己都接受不了不一样的评分标准的话,也别怪tlou2拿一排10了。
  • i
    iou90
    不是幻觉 巨硬这个样子 想输太难
  • w
    wlee
    看了一下原文,感觉有两点说得没毛病:

    1.移动互联网时代的游戏媒体已经基本上不可能从玩家那里获得直接的收益了,要想活下去就只能抱紧金主游戏发行商的大腿,从这点来说,指望游戏媒体站在玩家的立场说话是不可能的,所以机核网才会在《大圣归来》事件过去没多久后,继续说出“游戏史上的奇迹”这种屁话来,反正大家提供的都是免费的屎,玩家们骂完了还是得继续回来吃,得罪了金主爸爸可是真的要砸饭碗的。

    2.本世代索尼第一方游戏“唯画面论”的通病——在开发成本一定的前提下,为了提高游戏的画面和演出表现只能砍掉gameplay部分的内容,《新战神》就非常典型:大量素材重复利用,为了“一镜到底”插入大量无聊的过场,游戏给人一种强烈的没做完的感觉。像Tlou2这样的游戏,一旦剧情翻车,gameplay部分又乏善可陈,自然恶评如潮。
  • i
    iou90
    这家从这篇文章看 也就那么回事吧 用一些常识 废话 企图掩盖自己的偏见 先入为主 意思不大

    看了几篇它的评测 水准比其他大陆媒体更低 所谓的从0开始的评分 1234的一个梯段标准 实际就是一噱头 别说这1234合不合理 有没有意义 评测内容跟它自己定的这个玩意儿就没能怎么对的上 挺可笑的
  • h
    hesoyamlp
    使命召唤:现代战争2 战役重制版 1.5分
    GTFO 3.5分
    自由人:游击战争 3.5分
    云端朋克 Cloudpunk 5.5分
    精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps 6.5分
    恐怖的世界 World of Horror 5分
    帕斯卡契约 5.5分
    Journey to the Savage Planet 狂野星球之旅 4.5分
    Trine 4 三位一体 4 7.5分
    狙击手:幽灵战士 契约 2分
    密不可分 Indivisible 4.5分
    幽灵行动:断点 1分
    骑马与砍杀2:霸主EA版 Mount & Blade II:Bannerlord 3分
    控制 Control 4分
    Muse Dash 6分
    层层恐惧2 5分
    全面战争:三国 6分
    Mordhau 3分
    瘟疫传说:无罪 4分
    酉閃町 Dusk Diver 3分
    纸人:第一章 3分
    摘的标准是他最近几篇文和之前一段时间评测过的比较有名(我对其有一定了解)的游戏

    关于他们的评分标准,他们有专门发一篇文https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404230522615244992
    按照这篇文的标准
    黑手党三 2分
    镜之边缘:催化剂 3分
    杀出重围 人类分裂 5分
    战地一 6分
    黑暗之魂3 7分
    超级马里奥:奥德赛 9.5分

    见仁见智吧,我是觉得这个媒体的确有一套自己的评分标准,不过多少也有打低分来哗众取宠的倾向
    恭喜这篇文微博喜提千转,游戏日报成为国内游戏媒体新贵指日可待不对,应该是”老贵“?算了算了
  • 1
    10水6月
    我觉得这个评分标准只要不偏不倚也没什么毛病

    本质上和林志玲6分赫本8分的外貌打分标准差不多,公认的女神本来就是稀少的
  • s
    s1kuku
    这评分标准根本就不是比业界严格,而是一点都不符合正常人的评分习惯。
    首先你再严格,6分至少是个及格线。

    差强人意才2分?可圈可点是缺点很多的意思?
    比可圈可点更好的是不过不失和中规中矩?
    不过不失跟中规中矩有区别?
    打磨“优秀”,玩法“成熟”居然只能是个不及格的作品?
    一个空洞无物的“好玩”就6分了?
    那么“好玩”,但是“缺点很多”是3分还是6分?此时4分是不是薛定谔了?
    评分之间混乱无序且相互矛盾,感情是体育老师教的语文。

    就这评分“标准”,别说大厂,被谁拉黑都不得抱怨,
    不是别人有问题,是这个媒体自身不正常,
    对读者而言是毫无用处的评分,
    体教的语文,评语也不见得有所见地。
  • 毛利提督
    说白了就是靠故意打常识意义上的低分哗众取宠
    我搞个标准满分1000分,然后给一个烂游戏100分,这不是哗众取宠是什么呢

    可笑的是就因为这篇玩意迎合了nga现在喷索尼控评的政治正确,一堆人就疯狂给这个可笑至极的“标准”洗地,质疑6.5的一律给扣上不看全文的索尼水军帽子……
  • n
    nekkihs
    索尼罪犯滔天 需要鰲拜出來作主啊
  • 羽桐れもん
    我看了全文,他们吹了三家“在亏损但是说话稍微公正的网媒”,杨雪飞的xx营地,游研社,机核


    —— 来自 Sony J9210, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 蔚来汽车
    有一说一篝火不错,但又不是他一个人的功劳。。

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • h
    hesoyamlp
    篝火钱多任性,直接买外媒文章翻译。还是挺好的。可惜多哥属实是个nt。
  • h
    hesoyamlp
    篝火钱多任性,直接买外媒文章翻译。还是挺好的。可惜多哥属实是个nt。
  • 海拉尔的风
    评分标准奇葩,逻辑混乱的问题楼上说了
    问题是它压根没严格按照自己的标准执行。杀出重围3给了5分,按它的标准是“没有特色的标准商业作” DE3这样公认的小众异色作品是哪门子的“没有特色”?
    这就是一个哗众取宠的媒体。哪怕我是3D马里奥的死忠,也不会觉得世上只有奥德赛一款9.5分游戏

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • n
    narutoz
    游戏日报主编是谁?
  • n
    narutoz
    我想知道这个游戏日报有哪些游戏高于七分,目前为止分数最高的是哪一款,马里奥奥德赛还是野吹
  • G
    Geek_Lee
    这不就是个“扣分下狠手,加分费死劲”的评分策略吗?这种策略在影评人不少见吧?咋在游戏评测上就成罪过了?
    泥潭某些人的容忍阈值似乎和X尼一样低啊,哪位懂哥讲讲游戏不该给低分的逻辑是啥?
  • 狗不理打狗师傅
    所以打分打得低就是你拉黑顺理成章的理由了?
  • G
    Geek_Lee
    站在一个玩不了那么多游戏的路人角度,我觉得,能在媒体内部有游戏之间的区分度,就算达成评分评测的目的。
    就像考试,有的课成绩是90分的正态分布,有的课成绩是75分的正态分布,区分出来同一门课程学生学的好坏就行呗。
    这时候有个学生笔一甩说,B老师给分太低,以后再不选他的课,可以,但就很...奇怪。
  • s
    sunyiren
    这弱鸡

    要是丫敢给马里奥敖德萨打6.5分哪怕打7分 我也能敬他是条汉子

    结果不也只敢打9.5不敢压低嘛

    按他那标准 敖德萨能上9.5?

    归根结底还是个靠打低分哗众取宠的渣渣
  • 一品堂官
    看来是表演艺术家了 口味这么独特还要打宣传 交保护费了吗?

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.0.2-play
  • U
    Ubique
    魂3在它的体系下也只有7分。
    目前最高分是马奥9.5分…
  • h
    harry3
    为什么不能容忍低分媒体,4分起评属实挺弱智的吧。
  • s
    sxsdark
    战神4给6.5我还觉得高了呢,大量换皮怪,乏味的BOSS战,毫无张力的QTE,对比前作也就值个5分
  • c
    copyretry
    什么样的分,什么样的标准不重要,大厦将倾没有一个索索是无辜的,何况索尼,现在怼索尼就行了
  • 4
    403权限不够
    这标准跨度是大了点,总比35分起的fami通强吧?
  • C
    CrayS1
    起码有点说的没错,现在媒体人的金主,主要是厂家,所以屁股根本就不在玩家这边。
  • h
    hallowilliam
    媒体好歹是给人看的,有自己的标准没问题,但也要符合看的群体的理解能力。

    一般人吃一个菜,好吃,大概是7分,能吃,可能是6分,你非要说好吃是3分,能吃是2分。。。6分就是米其林水平了,10分是不存在于世界上的神之食物,那你算是活在漫画里和我们都不是一个世界的人了。。。。这肯定是哗众取宠。。。我不信他们自己不懂。

    自媒体恰饭可能是对的,我自己在的公司也会送点礼物,和别人的商务也好、运营研发也好,多多少少有些口头上的情面,但这不影响这人对自己的论点站不住脚。。。
  • J
    Jai用机玩家
    虽然这家打分不见得可取,但文章的其他内容倒不见得毫无无价值。
    考虑到大数据时代铺天盖地的宣传攻势,KOL无孔不入的异式宣传。身为玩家和消费者的一员,我觉得网络媒体或许真的无法具备公信力了。
    网络媒体常见的双重标准打分,只是证明了游戏根本没有一个具有信服力的评分标准。既然都是主观打分,这种厂商的喉舌可以说是毫无价值了。
  • c
    charse2r
    就是个跟风蹭热度的
  • a
    akiless
    它这个分制大的毛病没有,主要是分了太多档和描述不清……7分这一档其实想描述的是好玩且没有明显缺陷,简单来说就是有意思的水桶号,8分这一档就是水桶号的基础上再多亮点,比如一些新玩法以及独特的想法,9分这一档估计是把小缺陷也打磨掉了,10不说了。
    举例来说,8,9,10这三档其实差异并不是特别大,这分制直接改成五分就得了……
  • n
    namelessashen
    好多没玩过不说,光是骑砍2 3分, 全面战争三国6分,我就要吐啦那是不是战锤2可以拿8分了
  • s
    saintgory
    其实吧,讲道理,日本的纸媒还算活得不差的,行业发展近了百年产业链完整。反正据我观察,不是特别冷门的杂志,在各个书店都有卖,不存在游戏杂志只在acg相关书店才有卖的情况。而且大众书店也会卖很多漫画和acg相关的刊物杂志
  • 小命4
    这个没法自圆其说的评分标准有什么讨论的价值 喷了
  • A
    ArthurFyc
    这媒体的打分标准暂且不论,这个所谓被索尼拉黑大概率是子虚乌有。我对这事还有点影响,说着拿到提前评测资格然后测评里放的图都是早就有的网图,最后也拿不出和索尼签的协议啥的。就是碰瓷的

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 奇拉奇拉
    整体把分数拉低我觉得是没问题的,现在游戏媒体的评分整体是挺虚高,很多媒体感觉一辈子都没给过5分以下,这样子高分段拥挤不堪,低分段根本没东西,也是很弱智的事情。我的看法是只要在自己的体系内保持了一致性,抬高分数标准是没问题的。当然,具体到这个媒体评分的标准是不是靠谱的是另一个事情。
  • 奇拉奇拉
    但是存在一个问题,游戏媒体几乎不会去评测“能吃”水准以下的作品,就是说市面上很多媒体打分体系10分,但是根本他们就没出过对低于5分作品的评测,反而9分和9.5分挤了一大堆东西,这反而使得关注这些评测媒体的玩家难以分辨