有没有哪个3d游戏是真的有水下限时护送任务这种设计的?
- 欠损回坑WF做推车任务的时候忽然想起来了这个梗:如何用一句话让玩家暴躁
所以有没有真的做了这种任务设计的游戏?如果有的话还是挺想实际体验一下的。
以及还有哪些任务类型会让人玩着玩着想关掉游戏做个弹弓打制作组家玻璃的? - 雪映风影惊惧之心就这么好玩?
- 研究僧
- UmarIbnLaAhad护送或者保护某个npc这种任务体验特别容易吃屎,尤其是如果这个npc还会到处跑,耐打程度还随难度递减比如halo1的Keyes舰长简直了,传奇见怪就躺,恶心吐了
- 渣球王
- 屑猫猫护送或者保护某个npc这种任务体验特别容易吃屎,尤其是这货还掌握了你的资源的时候,关键它还能消耗掉,没错我说的就是生化5
还有那种比较前期但是机制极其恶心的怪后续给你加强到比隐藏 最终boss还可恨的垃圾任务
装备驱动的游戏然后突然发你一个需要白板打过的任务也挺shi - nice女武神wow 瓦斯琪
- 不可避免因为天生爱水,所有能下水的游戏天生在我这加分。巫师三群岛问号全清也只是让我稍微有点不耐烦而已。然而类似大镖客2进营地慢走的设计能让我血压飙升。
- 十六夜pad长香草WOW的绝大部分护送任务,甚至都不需要下水就足够让你血压飙升了。
如果涉及下水的,那么暗夜精灵黑海岸有沉船残骸相关任务,带着水下呼吸条,在一堆鱼人中间进沉船找箱子。你要是个德鲁伊/牧师,那血压上升程度再翻倍。 - ふん雑魚めMH3流程最终boss 大海龙
必须陪着他游到3区 才能打死来自: iPhone客户端 - nukacolamania
- 老沙鳄鱼《塞尔达传说:天空之剑》,第二次见水龙,丫把主线道具捏碎了丢水里,要林克下去找,限时。。。
我印象最深刻的“水下限时”,而且会让人暴躁得想砸双节棍:
“我都要去拯救世界了,你TM当我面把关键道具捏碎撒了让我去捡起来?这世界不救了,老子上来劈了你” - 十六夜pad长
- 521op@163.com
- alitonx水下和空中有点像,空战护送任务真的是……
- wwyz12345还有种更恶心的难度越简单npc越脆,因为他和怪强度同步
- 萼绿华玩心灵终结最讨厌的也是护送基地车的任务