小白求助:什么是打击感?
- TCTFRT
- 星空寂......楼主何其高也!
- 喧哗上等你玩动作游戏攻击打到敌人身上的感觉
- TCTF嗯,我这个人感觉迟钝,如同他人说353打击感差,鬼武者打击感好,我是感觉不出来,若是指震动的话,那PC动作游戏不是无打击感?
- mio_1229先玩鬼泣1,再玩鬼泣2
你就知道了! - TCTF我是先玩的鬼泣2,再玩的鬼泣1,也没觉得什么,只是觉得2好简单,当然,我只玩了hard模式
- mio_1229那就没有办法了,我的意思就是让你先玩鬼泣1的
- 星空寂你用锤砸人和用剑砍人的感觉相同吗?
- TCTF一个速度慢,一个速度快
- 星空寂砸到或砍到人后呢?
- TCTF声音表现不同,反正锤子比剑的要沉闷
- Akiyo我玩鬼泣2的时候觉得剑砍在杂兵身上硬是停顿了那么一下
特不爽~ - cxn砍(或捅、砸、踢等)到敌人时的感觉,是像砍到了石头?还是棉花?还是真真切切砍到一块肉?
- TCTF下回学习刀功去,原来还有这行当
- Orignal Malas砍到敌人身上的音效也很重要,还要配上手柄震动.
- HMC我的观点跟这个差不多。
- 传说中的小鱼视觉,听觉。 很多公司这两样都做不好,就加了震动。
- 司马亮通常指的是画面效果。
按我的说法是叫做“肉质感”。 - TCTF听觉已经能体会到一些,那视觉应该怎样呢?
- 传说中的小鱼CAPCOM老早以前的街机游戏就做到了,自己抓张图看看。
还有龙珠漫画里,和很多日本漫画里都用到的视觉打击感。
就是爆花…… - 牙晓自己拿CAPCOM的ACT和其他厂商的对比一下就知道
只能意会,8能言传 - jinian我玩放浪时最有打击感,特别是1周目――砍了1小时小boss还在那站着,严重打击了玩得积极性。
如果是玩格斗的话,建议别用手柄玩,因为打击感只会体现在拇指上 - SOLBADGUY楼主真幸福,如果我也能象你一样玩ACT时心情应该好很多。
- krit...
monster hunter... - X6Sander视觉上的效果还包括敌人挨打后的反映
- 五飛当你领会什么叫“拳拳到肉”,就明白打击感了。既然是“感”,就是感觉,很难表达清楚的。比如手感,什么叫好手感一样不能描述,但是上手玩一下就知道了。
- 凯恩打击感就是出拳打在对手身上或挥刀砍在对手身上后要相应停顿或跳跃性减速、对手受攻反映要与攻击保持一致。打击特效/音效并不很重要,要做对比先把声音关掉,自己再想象一下没有打击效果的样子。关掉声音后,TK要是没有打击效果打击感一定不如VF(个人感觉);35系列打击感不如DMC或鬼武者(还是个人感觉)就是因为武器切在敌人身上与否速度都一样,再绚的特效音效也没用。
- 凤凰涅同意