有没有什么玩法特别的动作对战游戏?(包括突突突)

  • K
    Kazepollar
    DOOM永恒的多人,我觉得不算特别好玩,但是新颖还有算的

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • z
    zzy516232108
    那就要说到老屁股多人对战了,大家都是飞天乱走,根本没有camper
  • A
    Amelia_1812
    堡垒之夜啊。。。核心玩法其实是快速造建筑接近别人然后喷子一枪。。。
  • U
    UyNad
    这个忘写了 因为玩了一阵子没有特别喜欢…… 需要六七个按键来回按的射击游戏太鬼畜了
  • 若菜
    一堆萝卜对战游戏都蛮特殊的
  • A
    Amelia_1812
    堡垒之夜别用键鼠玩用手柄玩比较舒服
  • 吃货即是正义
    以前有个叫超能战联的,国内世纪天成代理,不过早没了。
  • j
    johnwick
    Blade Symphony,TPS视角格斗
    Toribash,控制关节的物理格斗
    还有明年出的模拟击剑游戏Hellish Quart
  • H
    Headless
    荣耀战魂好像挺特别的

    —— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • n
    nukejoker
    之前手机上有个猫车对战的玩过一阵子还挺喜欢的。
    给自己的猫车装上稀奇古怪的配件然后对头冲锋。

    FPS最大的创新我还是车轱辘夸塔科夫。
    业界唯一,再无分号。
  • 真实之影
    泰坦天降2不是常规的动作元素啊
    步战是现代军事风格的老屁股射击游戏,全员飞天遁地
    上机变成见招拆招的带射击版格斗游戏
  • U
    Ubb252
    wii上玩过时间最长的四人乱斗游戏是WWE...
    能扯着嗓子四个人嚎着玩一下午
  • s
    squa11
    DDFF,rpg特化的ftg,情怀拉满,对ff粉来说堪比神作
  • m
    mwj
    记得有个自己和过去的自己组队的射击对战游戏,名字忘了。
  • a
    agion117
    量子联盟?
  • 活该吃屎
    火影啊 ftg要素 入门简单 进阶难
  • 1
    1096beam
    OW,体验下和萍水相逢的队友玩6人7足的憋屈感
  • p
    posthoc
    Divekick 没有血条,就是一击死
    SNK女主大乱斗,记得是必须要必杀技才能处决
    另外VF就有出界杀啊,看过一局fuudo去欧洲打RyanHart,残血了蹲在版边疯狂喝酒,对面看不下去冲了过来吃了一个拆投就被扔水里了
  • 新世界的派蒙
    最后生还者1代网战,至今还有人坚持在打是有原因的.....
  • e
    easyark
    MGS OL其实是非常创新的对战模式,融合了TPS和动作还有潜行的要素,特别是潜行的要素个人觉得有意思。其实小岛最早在GBA的幽灵通天塔里面就加入了对战模式,当时玩过几把联机,其实体验非常好,可惜太小众了。但是概念真的很超前。

    另外说到TPS对战,顽皮狗的神海系列在线对战模式和美末的在线对战模式都很赞。当年神海2单人模式通关被震撼到体无完肤以后,又沉迷过一段时间的在线模式,所以在我心中神海2是系列独一档,4代虽然各方面都不错,但是在线模式找不到当年玩2代时的感觉了。

    另外有人提到屁股先锋,我个人觉得屁股抄袭的军团要塞2才是真正创新的先锋。屁股先锋把这种大乱斗的模式往电竞方面去运营根本方向就不对,就应该向V社那样CS才是电竞咔,军团要塞这种IP本身定位就是创意娱乐向才对,这样才能保持游戏本身是好玩的,而不是为了平衡去牺牲游戏乐趣的。
  • 大绿球
    我还是最喜欢能量宝石
  • d
    dreamquest
    那当然是街机的hidden gem 异域战狐 啦

    有一个场景是在一架飞机上,对手是个穿西服的猩猩,除了地上各种武器,你还可以使用飞机上的机枪
    你甚至可以坐在驾驶位上开动飞机
    舱室之间的门也有打开和关闭的状态,关着门的话,子弹就打不过去
  • M
    Megumiillusion
    胖公主蛋糕大乱斗,靠网战消磨了几百小时时间
  • 仓鼠吃火锅
    已经关服很多年的纸客帝国,不知道有没有精神后继者
  • 红魔馆的糖
    ARC系的东西讲究一个角色一个系统,都挺新颖的。