杯赛对单机或许太乐观:《Dishonored》系列将暂停开发
- 茛菪其实我觉得这种与其说是被喷,不如说是这个设定作为游戏中一个存在感极高体验又比较独特的点,自然的成为了玩家讨论的焦点,讨论得多了自然支持反对的两方面声音都很大。而这种争议性我觉得对单机游戏来说并不是坏事,至少提供了交流的话题。反过来淡化反馈、弱化游戏个性产生的影响要消极得多。打比方的话魂系各种下落死被喷也不少,而且本身也不算多高端的设计手法,但真的全程空气墙的话我觉得会是非常糟糕的改动。
其实耻辱2玩了之后当时就觉得现在arkane去做多人游戏应该很合适,毕竟游戏性的硬实力真的过硬,而有所下滑/不太上心的剧情、角色、氛围方面的软实力在多人游戏中没那么重要。 - avenger47这几个游戏第一视角+恐怖氛围会劝退很多人吧,挺可惜的
- 茛菪建议看一下youtube上StealthGamerBR的视频,会对这游戏的节奏有新的理解
- 焚尘???你玩过吗?能别放屁吗?羞辱2皇家密室里面有封信,看你了还说艾米丽是同?黑人女沿用羞辱1的设定,人家还是个残疾人,你歧视残疾人咯?戴帽子谁不会?
- 焚尘???你玩过吗?能别放屁吗?羞辱2皇家密室里面有封信,看你了还说艾米丽是同?黑人女沿用羞辱1的设定,人家还是个残疾人,你歧视残疾人咯?戴帽子谁不会?
- 焚尘MC分数有一部分是因为发售时候的优化问题,prey也是,只能说杯赛这技术力忒糙了
- hkguty2的地图有一些纵深比一代大很多,可以跳到很高的位置,这点我比较喜欢,而且还能用女主,能力有些不同,怎么也不觉得差过一代,就是感觉这系列人气好像确实不咋地,黑妞的dlc也完全没有玩的冲动,界外魔这个神仙这么容易就讲完了,看来官方也是没有想继续做的意思了啊
- 火的意志耻辱系列都做的不行了,那ff15还能卖几百万?育碧直接倒闭算了?论纵深关卡设计,有能超过耻辱的吗?就是玩家眼光垃圾,您愿给ff15这样的垃圾送钱,也不愿意买一份没有宣发资源的耻辱2,我呸
- ikariam_hk自己玩的时候不能这么玩吧,不是还影响剧情么。我玩的时候真的是大多数时候都在等待,没法体会到爽快感
- 哈罗定位有问题,玩法偏核,整体风格像标准3A游戏,但画面却差了3A一大截,卖相和受众都不行,结果其实可以预见。再说从这游戏的技术和画面来看,投资也多不到哪去,说不定还赚了不少呢
- ギナ耻辱2除了剧情外其它地方都比一代强了不止一点居然也能给说成全面退步,泥潭婆罗门真是张口就来
- 哈罗理解反了,把关卡做弱智爽快点,销量反而会增加
年货活的好是因为猪头都能玩 - flyfish耻辱玩了1代,晕得不行,2代只能绕道了,德军倒是玩得很嗨,完全不晕
- 焚尘我也感觉界外魔之死退步了,如果做成一个DLC还是算可以,现在独立发售感觉很微妙,我是觉得它内容可能更多,结果被腰斩。界外魔之死里面技能太少了,路线也单一,给的那么多符文其实基本没有使用的空间,地图也不满意,除了第二关还行以外,基本都太小了,第二关黑市新游戏+好像也没有办法潜入,半成品的感觉。
- 415452356
- 茛菪低混乱/高混乱也不纯粹等于好结局/坏结局,个人看法的话一代高混乱剧情还做的更用心一点,跟别的潜入游戏你杀人就给你打低分还是不同的。
二代的话,剧情本身没啥意思,敌人还有不少神棍跟哗变二五仔,杀起来毫无压力 - SpectatorA细节有点忘了。黑市全都能后入,但是界外魔之死多数不能禁魔后入(黑点)。第2关黑市出窍从老鼠洞进去,要么是放信标瞬移,要么看密码。总之核心是钻洞。第三关会发现老鼠洞被堵住了,店主说我加强了安保。这时候进银行如果走下水道路线的话手上有扳手,拧开黑店马路对面的一个门,下去会有一个窗口,用袖枪就能打到里面开门按钮
- Cranberries一二代剧情都挺白开水的。
优点就是地图做得好,虽然有身体失去平衡状态的设定,但由于格挡几乎无敌导致没啥难度。
收集东西过于繁琐,但异能、装备很多可以无双、可潜行,能打出漂亮的连携。几乎每个任务都是找人抓人、然后找符文升级技能。所以虽然地图足够优秀,但游玩过程还是还是挺繁琐。 - 原装大小姐我就记得发行时说优化不行,再后面看到销量不行就懒得买了,游戏玩不过来
- 妄想中毒耻辱关键是人设丑炸,1代2代人物角色一个比一个丑,关卡设计还是很厉害
- rei_2014耻辱不好玩都出来了,好歹云玩家一下?
这个组的强项就是富有想象力的玩法和关卡设计。
虽然潜入游戏式微了,但去做多人未必合适吧。
要考虑平衡性的话,技能就没法做得这么逆天了。
主要想不通,杯赛又不缺钱,赔钱赚吆喝的系列哪怕苟延残喘一下呢…… - 心传摇接已编辑
- C.W.Nimitz2代流程上比1缩水是肯定的。
- 哈罗瞎扯,3能自由组枪,n个游戏模式,半开放地图,比12花哨多了好吗。再说谁告诉你弱智就一定等于销量好了
- 415452356自由组枪然后全宇宙通用弹夹破坏了弹药管理环节,整个游戏就不用打开几次背包,游戏中的柜子至少3个有其中一个就是制造材料,还专门有氪金接口告诉你不想攒可以氪金,这相对12还不算简化?
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 - SwitimeKanga只能说现在主流玩家是那些网游玩家,你看你身边的人有多少玩网游就知道了。
反正我很少玩也不喜欢网游,网游画面差、重复性高、喷子多、傻逼队友也多。
如果游戏是第九艺术,请把网游排除在外 - mandora看泥潭马后炮杠精抬杠好玩多了,特别上来一句人设不能撸就得滚粗的,可以说是人均萌豚了
狒狒15也是,以前还会有理有据从游戏内容说起,现在多半上来就是一句4个男人不玩的,可见已经完全是小头在操作了 - 电单车耻辱2不好玩,为什么不好玩因为上手强迫玩了几个小时就没兴趣了,从故事到操作都不知道是什么玩意,潜入也是个半吊子,一点意思也没有。
杯赛做老滚不就完了,搞什么乱七八糟的东西。 - sgvvvv这系列的风格还是很特别的 可能也是比较挑人吧 我挺喜欢这感觉
可惜第一人称实在没法玩 买了1晕得玩不下去 2代就没入了
不过当时出2代DLC的时候就已经说过这个系列告一段落了吧 - SpectatorA自己打在意剧情的话可以参考我的
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av8121007 - 佐伯香織2代流程比1长多了丰富多了好吗,1代才几个场景,几关????还有两关就是一张图重跑一遍,你到底玩的什么东西?
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- wotaicaileHarvey Smith早就说过不打算做3代了,怕透支IP的潜力。
Dishonored 2如果能再打磨一下剧情,然后以ID tech 6(而不是5)以底打造void引擎,销量肯定会更可观。系统本身已经无可挑剔了。
另外B社的游戏还是有明显的QA问题。D2/PREY/狼穴2的PC品控真的不敢恭维。 - 镰刀机甲耻辱2大幅倒退可还行
机关宅邸和时空穿梭你现在给我找个同类游戏里能超过的再说
剧情倒退倒是没的说,但不至于一文不值 - 校准当年吹逼吹过了吧
- ikariam_hk收藏了 感谢。
- 你开始了?我玩FPS从来没事,但是耻辱就是玩不下去,一玩就觉得晕······
另外现在转多人是大势所趋,泥潭不用冲着游戏品质开炮了。 - 奎爷他爹这楼里说2代不行的到底有几个真的玩过?Jindosh别墅那精密的关卡设计简直是教科书般啊。
- GloryXie这游戏的确是教科书级的关卡设计,再过几年也难得有这么好的潜行游戏了,可以说是真正需要观察思考和耐心等待的好游戏,这几年也难得再有这样的潜行游戏了
- ddwhzh2代最受不了就这点,普通难度就开始小兵全鹰眼,老远都能看见,斜身能看见,进垃圾桶,躲桌子底下都能被抓出来,加上特制的敌人随机巡逻系统,全程就记得无限sl,腻歪死人了。ai水品还是一代好,虽然弱智了点,但不至于老被sl打乱游戏体验。
- lostyzd感觉二代剧情不如一代曲折,且强行给一代续尾,换个其他时代背景的主角可能更好。
第一人称潜行类受众有限,发售时优化太差,画面和关卡设计导致成本比一代高了不少,达不到收益预期也正常。 - ddwhzh到了prey就更走火入魔了。小怪能堵着你老家让你不出不来,能上下升降梯,能变成小物体突然吓你一跳,你哪怕变成球还能被准确识别,一追你音乐就停不下来。基本很难看到有人玩全程潜行流的。
- SpectatorA桌子底和垃圾桶是固定的检查点位,只要搜索范围内有的话必搜。反过来可以利用这点来偷袭
2代跟1代相比最大的“进步”是1代只要往高处躲基本就无敌了。2代你在封闭的场所搞了点小动作,例如扔瓶子或睡针。NPC把能找的地方都找过了没发现你的话会抬头,会抬头,会抬头,重要的事情说三遍。但由于NPC的搜查结果是共享的,一个人搜过一个地方全体都知道。所以像界外魔之死第一关想在二楼搞事,一楼一堆人里几乎马上就会有至少俩抬头
另外虽说2代倾身废得太彻底但1代也太无敌。整个头探出去楞是看不见。2代可以用快速闪身代替倾身来观察拐角 - 秘银之厅这两年杯赛单机质量可不低,万一暂停单机制作可就太可惜了
- XE游侠2代真的是有点编不下去了,楼上已经说了不少
玩法也是老一套,新意太少,也就是敌人眼神好了点还算有点挑战
而且关卡本身也是烂尾状态,前面还可以,时间穿越那关最好,最后一关回皇宫什么玩意啊
资料片也没有多少诚意,或者说实在是没什么故事可编了,炒冷饭,比1代资料片差太多了
当然说句公道话比育碧强多了,不过育碧能吹啊,每次都弄个超华丽冷饭骗人买,反正买了你随便怎么骂,下次总有人上当 - セト我就记得这游戏刚出的时候优化问题很大
然后放下了等再拿起来就打折了 - vaststars其实我觉得耻辱系列最大的问题是第一视角潜入,全程上窜下跳找路很多不晕3d的都觉得头晕。
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2 - lukesweet2代很棒,但是偏核心的潜入类注定是支撑不起销量的。
界外魔之死真的不好玩