只是单纯从游戏开发的角度来看,老任算不算现在最能打的

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    alecwong
    不掺杂对主机的感情,也别管美式日式之争,只说日本的游戏开发厂商,从创意、技术力、成品质量这三方面来说,似乎老任是最能打的了吧?

    如果勉强拉上个对手,应该是卡婊吧。不过在大量优秀制作人流失的今天,卡婊的日子也没那么好过了。

    什么?SE?NBGI和KT?那些是什么,能吃么


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    刚仔细看了看红帽子、绿帽子、纸片红帽子、红帽子赛车和卡比的最新作E3影响后,忽然有以上的想法。尤其看到NDS上的卡比新作时,真心叫好。不管主机三坟与否,这任天天的本家游戏做的确实好。
  • r
    rewqxswzaq
    老任不算日厂
  • a
    alecwong
    那算什么?

    额,动物森3DS看起来一般啊,本来这是最期待的3DS作品了,有点小失望
  • P
    Pluto_Shi
    老任是世界的老任
  • a
    alecwong
    新世界是伟大航路后半段,谢谢
  • r
    rewqxswzaq
    嗯,看这些E3的3D视频,确实老任本家的游戏效果比其他厂子强

    不过问题是老任的游戏里我只对萨姐,萨尔达,还有桃子小姐感兴趣。。。。。结果纸片马里奥跟3D马里奥都没看见桃子,我又玩不来赛车。。。。。
  • 百姫陣九朗
    个人感觉来说 老任还没使劲全力开发游戏...不知道留存存了多少的点子...看形势不对了就丢几个出来...很难知道丫究竟是啥水平。
  • r
    rewqxswzaq
    老任再牛逼也不过是一个公司而已,开发力量并不是无限的

    现在3DS游戏荒根本就是因为哎呦要出来了。如果没有哎呦的话,情况会好很多
  • 百姫陣九朗
    哎哟是什么东西...我游戏区上得少你不要骗我
  • r
    rewqxswzaq
    。。。。。

    WIIU我总是读着读着就变成了‘哎呦’。。。。。。(一阵冷风+一片落叶吹过)
  • 百姫陣九朗
    游戏荒和那玩意完全没关系...那东西到出来不知道要什么时候..而且也没啥冲突...现在游戏荒完全就是给第三方发挥...留力抗PSV首发...


    哎哟那东西到现在还没定型呢
  • 无面
    老任的风格个人感觉还是蛮像日式的风格。
    在日厂千遍一律美风的时候,还能保持自己的风格,并且大卖,也算是日厂的骄傲了。
  • r
    rewqxswzaq
    做游戏总是需要时间的,如果精力够的话,游戏早就做好等着情况不对劲就出来救场了。。。。。当然也可以说仍然是等着挡五公主。。。。。
  • r
    rewqxswzaq
    嗯,尤其是看到GB马里奥,WII瓦里奥的中国关,一眼就看出来----这是小日本做的游戏!
  • 洋葱武士
    任算宇宙厂,日美所有厂商跟他都不是一个级别的
    所以日美大战从不提任
  • 时空之旅
    能打的日本第3方还真找不出来了~

    原本能打的S-E2家公司也堕落了~
  • 时空之旅
    3DS的游戏荒很简单,给予第3方空间换取第3方对平台的信心~就看第3方能不能看到任天堂的诚意了,如果还是心不甘情不愿的话任天堂手上的牌自然会逐渐甩出来~
    不得不说,相比较索尼的平台,第3方在任天堂的平台上没有什么归属感,前期和中期还好说,后期就很要命了~所以任天堂就必须做一些牺牲让第3方切实感受到任天堂平台的能量,说白了能不能赚到钱是关键,有钱赚就有归属感~老任做出牺牲就只有在初期尽量让第1方避其锋芒给予第3方更多的表现机会~
  • k
    kimmmmmm
    第三方不给力倒是真的
  • c
    czgriffin
    日美厂都是你喜欢则强,不喜欢则不强,因为游戏风格类型的差异明显吧。
    老任也是如此,受欢迎程度高,制作水准可以达到老卡、SE的水平,但要喜欢其游戏才会欣赏它。
  • 任青牛伯伯
    把现在两个字去掉
  • 三浦健太郎
    这是狂妄的自信?还是对现状的自嘲?未来的盖棺定论?
  • w
    werbinich
    日本那几个第三方何时可以和任单挑了?加起来一道上还讲不准能不能赢
  • n
    nil
    任地狱在游戏开发商的能力配得上这个标题,能相提并论我觉得是巅峰期的世嘉(顶锅盖
  • a
    alecwong
    SEGA啊。。。。。。其实现在SEGA也不错,只是。。。总觉得有些走歪路= =
  • 白翼雪见
    SEGA反正都歪了。。请快点出PSV的MIKU,街机版天天打的我钱包很伤啊。。。。老任的PM正统续作都还没出现呢- =。。。
  • c
    cloudchily
    其他不说,只谈销量就够其他所有日厂喝一壶的了
  • a
    alecwong
    高密度光盘什么的继续持怀疑态度,只为了玩个游戏开发个光盘成本太高了吧,BD都在HD格式胜出了,他还想再掺一脚?

    到时候缩水成D9
  • W
    WANG1984
    单层25g很显然就是bd25
  • W
    WANG1984
    肯定不会自己开发啊,估计又是找老基友松下搞的特制的bd光盘吧,就像当初的ngc
  • g
    gd08msplus
    卖的好,口碑好都是因为在关卡设计上良性循环了
    关卡设计这玩意不但需要天才(如猫叔)而且需要大量时间,人力调试
    最大的关键在于这玩意很难像画面的提高那样容易宣传,你不能直接广告上说我们任的游戏比别家好玩吧,而且现在反而被很多人黑的一个理由了(游戏性)

    而如今很多日厂在关卡设计上的投入以及实际效果大大不如过去了
  • 0
    0改
    任天堂够格谈游戏性,反正我想不出来那些点子,遗憾的是老任一直没在主流机种上出过一个正统日式的RPG,FE不算。
  • 百姫陣九朗
    我出1万分
  • c
    czgriffin
    就是术业有专攻。 任和其它日厂应该是各有千秋,包括老卡很多地方都是老任的盲点。
  • こなた
    其实以前的任天堂最想的就是出一个正统RPG了。。。
  • P
    Pluto_Shi
    你看rare
  • 任青牛伯伯
    不但不收购反而卖掉了不少
  • z
    zlhwing
    插楼说一句,这个世界上还是存在像我这样对马里奥系列,赛尔达系列完全没兴趣的人的吧
  • e
    eagleearth
    肯定有,众口难调
    不过还是推荐静下心来玩一玩马银,这绝壁是个艺术品
  • r
    rewqxswzaq
    老多地方让人抓狂的艺术品。。。。。

    比如坐着魟鱼玩水面过山车。。。。。或是想办法把一个玻璃弹子弄进洞里去。。。。。
  • 如龙虎纹猫
    上个世代还觉得任天堂没什么日式味,
    到了这个世代反而更清楚的看到它的日式风味晚了点。。。
  • 小hhh
    从市值看确实是最能打的
  • a
    alecwong
    Nds上新的卡比的创意真心很赞,以前这种创意出自日场之手并不算新鲜事,现在太稀有了。