近几年以开放世界做宣传旗号,但体验不佳的游戏有哪些?
- wangandh泥板唯一指定流量之王就不说了
我再提名一个真三国无双8 - makar0601
- astrayveller
- MaskedBladeac奥德赛
- 黄字xb2
- ace8848近些年还拿开放世界“做宣传旗号”的游戏,本身就不多了吧,印象当中也就日厂还有一些。
- WINDDEVIL86刚想说FF15进来一看已经有人点了
其实日厂很多打开放世界旗号的都体感不加,可能骨子里就没有这个基因吧。
当然老任属于规格外…… - 布拉德莱恩说个相对冷门的,讨鬼传2
- 哈罗如果只说开放元素相关的部分,最垃圾的应该是mgs5
- 鸟耶稣358?
- g272y当年的显卡危机算不算开放世界?
- 神之游侠战争机器5,打着打着突然开放世界了,又不好玩,十分迷惑
- 拒绝爱讨论
- 被子十三应该说有开放世界的要素但不是开放世界吧。
- 火鸡味锅巴而且还没有背包系统,神器放车上就不见了,喜欢的武器只能一直拿着
- makar0601字字珠玑
- Troywest(育碧的所有开放世界游戏
- 超氪金月饼海贼王的那个
- refiver那必然有RAGE2
真是蠢的跟他妈逼一样,战斗阶段没一点问题,爽快,手感刚猛,ID祖传配方和动作要素
然后一战斗完,就开始挨个扣地图,挨个你妈搜宝箱,我真你妈服了
互动要素也是0,所谓的开放世界就是把打完据点的奖励藏一半藏进箱子里,强迫你去找,还不给你任何提示
这游戏和那些日呆真是反过来,那些日呆就是表面功夫做的像模像样,建模地图都还过得去,一战斗就露馅
这游戏是外面哪里都是弱点,一战斗就来劲 - Errey自从野吹站了出来,其他的都得往后稍稍
单纯开放这一元素值得一谈的我想应该没有,毕竟只是照猫画虎搞了个大地图而已,基本没有做出什么值得一谈顺应开放世界理念的设计 - 无字仓颉前两天Epic送了看门狗2,隔了很久玩了育碧的游戏,有的门能开有的门不能开。看上去很多可以探索的,实际上根本不想探索。育碧味太久不玩育碧游戏都有点忘了。
- 升职加薪仙女座算吗?
- 升职加薪在我眼里野炊没老滚5好玩啊,主要build方面的内容太薄弱了,但这事各人各异,你觉得野炊更好也没啥
- whmearth地铁离去有宣传自己开放世界吗?沙漠开车开关地图视线凭空高一截,主角跑两步就呼哧带喘体验实在算不上好,幸亏强制来回跑路的情况不多。
不过这游戏最让我不解的是线性硬刚的关卡明明能做的很棒,干嘛对逼玩家玩稀烂的潜行系统那么执着。。。 - luckyinstar河洛群侠传?
- 量子大蛇FF15必然排第一位
无主之地3的问题在我看来和FF15是一样的,就是如果我开车我就懒得停下来去开图,但是如果我不开车跑步开图我会无聊死,前几代就没这个问题因为前几代地图大小适中,不知不觉就可以全开,三代副本地图错过一个支线再跑回去差点累死。
我觉得开放世界安排最好的还是滚5,没有之一,各种地图元素安排得实在是太恰当了,惟一一款跑图闲逛不但不无聊反而还充满乐趣的游戏。 - violettor其实358虽然开放世界地图假大空,但是因为哪都能传送+马跑的贼快+人物解锁条件历代最易,实际上游戏体验还是可以的…毕竟没有拿各种任务栓着你,整个流程除了少部分鬼畜地形爬山浪费时间,大部分时候还是在快乐割草。(当然确实我对这游戏预期极低)
本世代几个开放世界游戏里说实话正儿八经让我产生「这游戏要不是开放世界就好了」的感觉的还是荒野大镖客2,为了照顾沉浸感,实在太多骑马了,而且马又慢路又长,虽然过程中有对话塑造人物,但实在挤兑了太多「游戏时间」。我总试想要是这是款神海那样的线性游戏,镜头一黑就能到目的地继续剧情,体验应该会明快的多。
这俩游戏我都是原价买的豪华版,也只是针对游戏「开放世界」体验的对比,还请不要断章取义。 - 黑萤030
- JAS39-Gripen育碧的飙酷车神系列,1我没玩过,2我是白嫖了免费试玩。那驾驶手感太差了(或者说感觉很怪,找不到一个能习惯的操控点),画面也不行。最好看的就是那个宣传片了。想做海陆空型的废渣,但并没有废渣好看和开起来简单有趣。为了做成开放世界,画面就,开了高也是很缩的样子,育碧特有的那种感觉。
- 慕容断月讨鬼传2还是凑合的,比358强得多
- 矢量路比体验过关的部分基本都是 id 贡献的,其他环节让我认定 Avalanche 这个工作室根本不会做游戏……
—— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - Dai-Dai-Dai-Dai场景技能
- 空罐子把FFXV排第一的,你把狂怒2放在哪?
- johnwickrage2至少打枪爽
- mandora就没几个开放世界做得像样的 洗洗睡吧
反过来举例还差不多 - 马猴肥宅这,宝可梦?
- 希罗尤尔FF15啊
- gh1023无内鬼,多来点FF15笑话
- 0zero0场景技能确实蛋疼。但问题是XB2啥时候宣传自己是开放世界啦... 只是无缝地图
- w酱大表哥2那套不也是被狂喷,地图大且空,操作还抹了胶一样
- GuardHei无主3我觉得可以
- 冰箱研会长大镖客的开放世界我反而很喜欢.
骑马的部分是我最喜欢的环节之一, 不过我也能理解不喜欢的人的想法.
不知道各位有没有遇到过那种一玩就觉得 "这可能是我为我而生的游戏",
现在RDR2对我来说仍然是这样的. - makar0601https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1901269-1-1.html
这贴52楼 - 秋月艾莉憋黑我传世经典!
- gh1023草,生了出来
- 火鸡味锅巴主要是对于道德点系统执着。祖宗 潜行者 系列反而不会逼玩家潜行。
- Kirixima
- DeltaStriker
- hshiki期望落差的话我选大表哥2
发售前几个演示里提到的玩法和特色,实际玩起来发现并不是想象中那回事