完了,真要跌落神坛了

  • 秋开
    是Metascore吧...大哥,Minecraft什么鬼?
  • n
    nagisa123
    metacritic吧。。。
  • 秋开
    大家可以去看看5分以下的评论,不都是莫名其妙的黑。我感觉有很多欧美魂系“遗老遗少”在抱怨。
    https://www.metacritic.com/game/ ... views?dist=negative
  • 火的意志
    应该有不少都是因为太难了扣分的吧……
    至少我来打分,难度的设定是肯定会扣分的
  • s
    sjbssd
    仁王出来的时候也有抱怨怎么这么难
  • 空气先生
    我觉得仁王难度合理很多。
  • 时火
    问题就在于不升攻击力打不过boss,不打过boss升不了级吧。
    看到有人说,面具集齐以后可以直接升攻击力,但那已经很后期了。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 九十九忍
    这次难度是真的要扣分
  • 乱山残照
    仁王那个数值我还不如打只狼呢,至少不用担心攻击不够
  • D
    D-JoeII
    基本上M網的月戶評論高分低分都是莫名其妙
    我就沒見哪個歐美大網大論壇拿M網用戶分做指標,不知為啥天朝的論壇用得非常歡
  • L
    Lunamos
    我也觉得难度应该是有点调过了,初始血条再长个30%左右应该比较合适。打一下就空血战斗力大减……

    现在都是稳+猥琐打血条,架势槽是什么能吃么……据说这么打会被弦一郎教做人
  • C
    Chia
    会影响轻度玩家对仁王2/对马岛的热情吧
  • R
    Ra_Cailum
    仁王2可以捏人,再加上更合理的数值设计,完爆只狼好伐
  • c
    clover293
    说不定过几天就会发现宫崎英高的怜悯了,不要急
  • 空空空
    这个游戏问题是上手太难,自己技术上去之后体验还可以的,真香!不过肯定比魂一魂三难得多,这个没话说
  • 空空空
    话说打精英怪的bgm是不是大量重复啊(没注意是不是完全一样),虽然我能理解,不过这部分确实有点不行啊
  • A
    Arccueid
    进战斗之后BGM完全一样吧,除了BOSS的
  • 黑夜守望者
    +1
  • m
    mimighost
    metacritic的用户评分都是troll为主。。。无参考性
  • a
    a94939291
    弦一郎一阶段就是要打黄条啊……倒是二阶段因为能雷返打黄条还是打血条都没啥区别

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • y
    yellow890507
    所有boss血量降低30%左右游戏体验会好很多
  • 勉强
    赶快出个女忍mod拯救口碑
  • s
    swanon
    操纵医师就行,她不是就会用刀吗

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • A
    Archi
    反正已经给我一种故意恶心人的感觉了,也许是我太菜了吧。
  • S
    Silence5902
    只狼的动作系统就是弹反考试,每个怪的节奏都不同,全是必考课目而且基本都不能逃课,就和应试教育一样相当基础的内容然后变成各种花样来为难你,不过你要是能考90分还是可以爽到的。
  • o
    okerith
    玩了几个小时,删档了。重开一直打到第二个生的伟大死的光荣都很顺利,倒是途中因为过于自信被两个斗笠足轻一起四连给弄倒了一次。时刻崩着,玩得有点累。
  • c
    chanjianluoyuan
    好多地方打法都被锁死了,教玩家玩游戏肯定好多人不喜欢
  • M
    Machairodus
    仁王和这个难度完全不是一个等级的吧体感上……
  • d
    dropdead
    以前的纸要么能持盾,要么可带20发药独狼对上只能硬抗的boss,差距就出来
  • 怀
    怀楠凌
    魂系列上次给我这种感觉已经是我第一次玩魂的时候玩的魂2出门签个霸者契约的感觉了
  • h
    hideo13
    怪的伤害、攻击欲望、群体配合,仁王A应该都高于只狼,尤其是追杀玩家10条街最要命
    仁王A有部分强攻击会被杂鱼捅菊花(忘记了A测能不能站着捅人),只狼忍杀时其余杂鱼是不会攻击的

    但只狼的怪发功攻击后攻击频率高于仁王A
    -
    仁王A的玩家角色等于肾亏,强度、耐操度、灵活度远低于只狼
  • k
    kkk9233
    可以去敲钟等于签了个霸者契约
  • 环保哥
    容错率太低了,虽然上手以后很爽。但是还是打的多次想摔手柄。
    而且魂系列最喜欢的装备系统没了。再也体会不到拐到一个莫名其妙的角落发现一套带着故事的套装早就在那等着你的快乐了。
    虽然小地方也有道具藏着,但都是消耗品没啥意思。
    这就跟仁王很像了,让地图没有探索欲望。

    不过战斗系统确实进化很大,潜行,立体移动,弹反,猜拳应有尽有。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • l
    leommoo
    我开始逃课了,能暗杀就暗杀
  • k
    kkk9233
    没有防具确实不爽 义肢打boss我基本没用过
  • 红烧肉
    期望问题也很重要吧。
    要是开始就说这作品很难,给用户大量挑战什么的,**起来最多也就是“哇,真的很难”“原来有这么难啊”这种。

    前面媒体爆个说比魂3要简单……
    用户期待,碰到现在这难度……
    直!接!爆!炸!
  • s
    setree
    难度曲线不合理就是设计问题
    时代不同了
  • s
    swanon
    打boss只用过机关枪,手太短了

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 七堂伽蓝
    鬼武者3一堆敌人的起手和一闪都不同,不照样玩
  • B
    Benighted
    血源拿过白金,感觉要让我通只狼一周目的话得100小时