Bridge Constructor Portal(桥梁工程师×传送门),感觉还行
- 风浦可符香(P.N)发售前有人提过,我玩了一下,还是可以一玩的,就当传送门2.1玩吧。
steam有售,售价37块(http://store.steampowered.com/app/684410),虽然暂时没打折,但买就送Bridge Constructor。
玩家要扮演刚刚被光圈科技录用的新测试人员,负责通过造桥将实验用的推车一辆辆送到终点。
优点(虽然实际上几乎没剧情,但略有剧透):
1.有GLaDOS做新手向导哦(有全新语音)!而且也算继承了传送门系列的黑色幽默风格,此外黑色小纸片人终于当上了主角。
2.不再只有单调的锚点,传送门、炮塔、机关、激光、同伴方块、凝胶、酸液等要素一应俱全,共有60关。
3.光圈科技有钱,不限预算,随便浪。前作里想这么浪是不大可能的↓
4.只要车本身到达终点就算成功,车上的人就……随便了XD,所以可以故意挑战某些玩法。
5.场景移到了室内,画面精致了不少,整体感觉很清爽。
6.支持13种语言,自带官方简中。
缺点:
1.本质仍然局限于造桥,游戏风格略显单一,解谜要素其实很少。
2.不限预算是把双刃剑,导致缺乏紧张感,而且没有额外提供一个预算有限的挑战模式。
3.目前尚未开放创意工坊,内容不够丰富。 - ouhloo借楼求问一下,本作ios移植版质量如何?想在手机上玩
- 周愚其实应该是针对触摸设备设计的,鼠标反而用不惯
不过我玩的pc - sxs200801
- ChrisSnake这次挑战的主要就是如何省钱 而且车队模式下想像中古桥那样车过桥塌基本不可能了
开始我还想不死人的 结果玩到弹射起飞就没办法了 - 风浦可符香(P.N)稍有难度的地方是,有时因为要先按开关或者存在多个传送门,需要搭设交叉轨道(X型),中间交叉点往往需要留空,这就对强度和结构有一定要求。再就是后期的弹射和高空坠落之类可能需要调整几次才能把握好距离。
但由于不限预算可以无脑堆堆堆,总体来说我认为不算很难。 - 风浦可符香(P.N)按GLaDOS的说法,小黑人们都受过跳车训练,而且都很“享受驾驶乐趣”, 于是我仔细看了一下,非驾驶员在失控时还真是有个跳车的动作,直接就跳到屏幕外边了XD,当然这是种夸张的手法,可以认为及时跳车了并没死。
但掉进酸液的那些真就是光荣牺牲在工作岗位了 - 莉诺雅羽月我其实想知道这个游戏用了传送门的IP给g胖交了多少版权费……
- ChrisSnake然而中盘的时候不是又告诉你 所有测试费用都要由你承担 否则就要去当小黑人 所以基本上所有小黑人应该都是没法通过测试又没钱了被迫的
- Trompete看女流玩真的把人急死了
但其实这种感觉没什么快感的点,偷鸡也不觉得赚 - 风浦可符香(P.N)测试之前就搞过,但正常来说还没搞那么多轮,不过基本都是被强制参与的多半没错,光圈科技的员工不听话早被开了。
但这和“享受驾驶乐趣”还真不冲突:车队里每隔1-2辆车都会出来一辆有一个小黑人单手扶栏杆站在车前方的,车子飞到空中时他就会非常开心地招手,包括过场动画时基本都是非常兴奋的状态。
小黑人和小黄人或者辛普森一家的核电站员工定位差不多,经常游走在死亡边缘但是同时没耽误玩,心特别大(^q^) - windtrack买的ios版,屏幕小的话操作有点麻烦,IPAD玩倒是正好
- Legilimens之前没自己玩过造桥的游戏,冲着传送门的ip买来玩的
我感觉是挺没意思,即使到了后半段,也是看看就大概知道要怎么过,而且没有预算,桥不稳就多搭三角结构,车过不去就微调,过关之后想继续玩下一关的冲动也不像传送门那样强……这种游戏还是适合看主播玩,自己玩就是无尽的微调……没啥成就感