我错了,我真的不应该同情SNK,更不应该歧视柏青哥厂

  • 阿瓢
    不许你们黑影3
  • C
    ChrisSnake
    某人真是顽固~PC上每年有大批的硬件测试软件~按你这意思个个都很有诚意~都说不得~可惜的是恐怕人家不是不想说~是没兴趣说~要不是玩了这么多年KOF~谁管他是好是坏~像JB我完全就当娱乐来玩~感觉愉快多了~

    说原来的KOF没肌肉~98MARY手臂的肌肉怕是比我还鼓吧~除了2K开始加入的大批非主流~原来的人物大都是明显经过锻炼的身体~居然说没肌肉~不知到底是什么眼神~还看个人主观~那种恶心的欧美筋肉人和扭曲病态的苗条人居然还需要看~

    重复使用素材就是偷懒~重复使用题材算什么?做不来游戏就别做了~为什么硬要把一个经典的系列拖出来折腾一遍又一遍~点绘这么出色~系统改变这么多~这么有诚意的~干嘛不直接出个新游戏~为嘛还套着KOF的马甲来卖~

    上进~算了吧~
  • 无名之死者
    本帖最后由 无名之死者 于 2009-10-10 16:19 编辑

    你这是废话,一句话打死了所有力图创新让系列延续下去的游戏,不管成功还是不成功的,你咋不说SF4既然都全3D了重新制作了素质那么优秀为啥还要用SF的MJ呢?什么狗屁逻辑。

    没肌肉非主流不是我说的,别针对我,关于街霸跟KOF人设的讨论哪里都有的是,口碑就在那。

    另你倒是说说那些个PC上的硬件测试游戏怎么就毫无诚意了,难道是游戏性不够?
  • 血之暴走
    好吧,我承认2D格斗是拿来玩的,在我没有深入研究系统之前,我不发表好不好玩这个评论

    就好比我朋友跟我说郑问三国系统挺不错,蛮好玩

    我的回应就是微笑不语
  • C
    ChrisSnake
    点绘呢~怎么不继续拿点绘说事了~某游戏人物用的点绘~充满诚意~这点就秒杀一切同类游戏了~其他的都不重要了~点绘棒崽~点绘撒一阔~
  • c
    cipher-lee
    ~ ~ ~ ~ ~ ~
    虽然我也挺喜欢用这个符号的,但原来全篇都用这个符号看起来会让人毛毛的
  • j
    jtrx
    格斗游戏不是拿来看的

    说bb的cg绘没点绘效果好,但在机厅里效果已经足够好了

    相比点绘带来的那些难以明辨的效果优势,Kof12人物,招数,系统和市面上其他游戏比差距却是大到一目了然

    这点倒是和kof12以前的Kof相反

    Kof12是标准的商业游戏,走高清点绘这条路不是诚意,单纯的不自量力而已
  • C
    ChrisSnake
    其实我也这么觉得。。不过习惯了。。
  • 津上翔一
    本帖最后由 津上翔一 于 2009-10-11 17:57 编辑

    先不说点阵图好不好看...光是那个故意将人物放大到满屏马赛克的放大效果真的很SB...
    然后就是人物少,必杀技少....
    不拿BB比了,拿kof11比也很说不过去...11有趣多了,而且人又多....相比一下更像个试玩版.....
    什么人物完全重做之类的那是SNK的事了...玩家只看结果.