老任为什么不找暗耻出个NS讨鬼传?

  • J
    Jai用机玩家
    吃神3在NS卖得不错?哪来的小道新闻。
  • 叶雾
    索尼当年也是这么想的,后来结果大家都知道了
  • R
    RedPig
    找二哥做暗魂献祭精神续作啊
  • 任天索尼子
    吃神3日本卖了大概两三万吧 感觉符合ns移植ps4冷饭的销量比例 大概是ps4原版的四到五分之一。

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  • 同归吧少年
    部分mh玩家需要便携不等于ns玩家需要mh

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  • 医生狼多
    再现psv四大共斗加起来被mh吊打盛状?
  • 恶意满满
    共斗不是有dxm了吗 那些boss说是萝卜mh都不为过

    —— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.0
  • l
    ladiesman802
    除了社保的人设,讨鬼传可玩度不高,甚至比不上灵魂献祭,打击感也一般般。不知道2有没有太大的改进,故事也没有什么深刻的印象。其实一个共斗游戏无非这几个要点,动作系统,互动地图,丰富的怪,还有一定的故事情节。mh也不是一开始就成功,而是不断累积,可惜提到的几个共斗游戏都有点不思进取。
  • T
    TencentK
    这就是索尼强的地方啊,当初psv没猛汉,硬是在psv上弄出来了很多共斗游戏,保证了日本的市场,而任天堂就不行了。
  • w
    whzfjk
    共斗不是本质需求,怪猎这个牌子和卡普空扎实的动作才是。
  • C
    Chia
    共斗游戏不是断层了么?
    高龄玩家直接上PC/主机,低龄玩家更青睐纯粹的PVP。
    核心玩家就几个大作,轻度玩家捡个手游就凑合了。


    如果是猛汉便携,还能啃下一块。其他不是来送……
  • T
    TencentK
    对了,e3直面会上不是说无畏要发售了吗?这也是共斗游戏啊
  • b
    bgmilk
    不是不行是不需要,任只要做好自己的那些IP日本市场就能保证,索可不行。
  • y
    ybfelix
    1代原版整的时空枢纽,无始无终,自古相传的暗中守护者之类故事,虽然实际演出非常局限,大idea听起来还是有点意思的。结果资料片出来,说这背后起源都是有个人格化的“产灵之君”,时空的混乱也是有起源,有能消灭的boss,感觉整个剧情一下子小家子气到极点。2代试玩版上来一大堆跑路,还把Vita卡到爆炸,正式版都没玩,也不知道剧情后来怎样了。

    gameplay上整个想法我觉得就不太要得。怪物猎人破头断尾掉下来那一大截何等爽快,到了讨鬼传这以破部位为一大卖点,结果反而掉落肢体轻飘飘,断了之后鬼字面意义上使用幻肢跟你打,刀刀砍在空气上
  • c
    cst3108
  • J
    Jai用机玩家
    笑出声,索尼应对MH端出几盘屎,任天堂不跟进不是不想端而是没必要。
    不是啥游戏都需要本家跟进,隔壁恰鸡潮索尼端出了个啥,任天堂端出了个啥?
  • z
    zdejiju
    不是日本都300多万吗,而且3ds的mh是第一款海外市场破百万的mh。。任地狱投的广告也不少。。mhw主要还是首次高清化buff加直播搭上顺风车吧。。
  • z
    zdejiju
    任地狱。。。有俄罗斯方块恰鸡啊。。
  • T
    TencentK
    ps4可以玩pubg和apex啊,还出什么啊?
  • 一夜四次羊
    这个问题我建议你去总部直接问
    万一就点通了那帮死脑筋呢
  • J
    Jai用机玩家
    这么快就忘记索尼引进的网易牌山寨恰鸡了吗?
  • T
    TencentK
    游戏越多越好嘛,荒野行动在日本还蛮火的
  • 纯战士
    个人还更喜欢讨鬼,不过不出也没办法
  • o
    orangeth
    本来想说什么,最后来句幕府直接把我逗乐了,想说什么都忘了
  • 饬装侵晓月
    出了讨鬼那NS和薇酱还有什么区别

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • 黑修士
    暗耻正在忙着做这种共斗,仁王2可以招两个稀人了,再加上义刀冢...
  • l
    ladiesman802
    2代我也只是玩了试玩,除了画质提升外,感觉一般般,新增的武器毫无吸引力。其实各个共斗游戏都有可取之处,但却从不纠正其缺点,还删减优点。噬神者动作系统优秀,2还推出血技,结果3把血技取消了,搞个双飞系统,靠。地图的互动性也不高,这点mh是做得非常好,把无聊的收集变得有趣起来。噬神者亚种怪的差异也不多,讨鬼地图做不好,打怪还限死一个地方,我是想不透为啥这样设计,招式还可以,但怪不多,而且破坏部分真的做得不好,讨鬼最后只能卖人设。
    其实我觉得目前能pk怪猎的只有地平线,画质,地图,动作系统都优秀,不太足够的是怪没有难度差异,ai也不太行,没有压迫感,难度一般。当然地平线只有单机部分,如果战斗和怪方面改进一下就很好了
  • T
    Tackstone
    学什么不好学索索跟风,而且就算现在要跟风不应该也是出吃鸡,自走棋之类的么?
  • R
    Raumanzug
    2又加了个超古代科技设定,然后开始时空穿越伦理剧
  • 战术核辣条
    当年psv的时候索尼估计也是这么想的
    最后实践证明讨鬼这玩意自己不太行啊

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • B
    Bzesii
    讨鬼2并不好玩,我觉得玩过极的差不多也该腻了
  • 占星贤者
    幕府?古川君当上征夷大将军了?那SONY那边是什么?米国大统领?
  • 茛菪
    地平线动作系统优秀?那游戏可以说根本没有近战吧
    不过用陷阱跟部位破坏削弱猎物的狩猎感倒是真的比MH强……
  • 烽火连城
    灵魂献祭真可以,手感还能接受,可惜市场接受度不高。要不换个萌系风?
  • 厨具战士
    真猎人再也不玩讨鬼了。
  • l
    ladiesman802
    地平线近战打小机器有奇效。不过动作系统被聚焦瞄准和黑客破坏了节奏感,整个狩猎过程不是考验走位,而是不断地跳跳跳,原本帅爆的铲射变得鸡肋
  • 褪色的雪花
    难道不是应该用任系人物出个类萌汉游戏

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.0-play
  • l
    ladiesman802
    我也觉得灵魂献祭不错,不过后面的bt怪打法太极端,感觉考验搭配多过动作反应,比如打攻击力超强哈比,我记得安装最强攻击力符咒锁血1,然后闪它下来,放巨人围殴过了。虽然如此,我认为灵魂还是psv上最好的共斗游戏
  • 布拉德莱恩
    我还真希望讨鬼传出3,然而KT他就是不出
  • ^
    ^棉花糖^
    怎么出…讨鬼二,pro技能开多了都卡成幻灯片,上ns机器不得爆炸

    —— 来自 Sony J9110, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2