暗耻为什么不可以做回老35呢

  • B
    Bzesii
    353和354都有驰骋沙场的快感,支援友军讨伐敌将逆转战局;就是差评的355我玩着虎牢关也有独拒十八路诸侯的感觉。
    现在的无双就一定要做成武器特效瞎眼,武将男性牛郎女性卖肉总之各种魔性;扛着不协调的兵器像挥空气一样刷纸片人杂兵,在地图上赶路刷人数压制血厚一点的纸片无双脸不断麻木循环


    只说35题材,一直是希望暗耻能回归老无双那种朴实的历史战场和扎实的手感,武将设计有特色体现原著魅力而不是越做越浮夸,做好大场面而不是陷入开放世界的怪圈,让人体验一骑当千的猛将感而不是现在的人形割草机
  • 古代人皮克
    因为吃牛郎和卖肉无脑刷刷刷的用户才是购买的主力军阿
  • B
    Bzesii
    可是kt实在太照顾这些只想着割草割着爽的玩家,在无脑割草化的路上越走越远。完全是可以做成优质的三国动作游戏吧,国内的市场也是逐渐被打开的趋势
  • o
    oldknight
    黑悟空演示最后的大闹天宫部分,我第一次看见脑中就马上浮现四字:无双要丸
  • 裤袜大落
    因为那样的无双更卖不出去了 做游戏不是做慈善啊
  • 翼宿一
    人设可能会复古(358 尝试了更写实的风格)但玩法不太可能回归了,要是有这重做系统的决心,显然是开一个新 ip 更合理。
    无双现在和割草/低难度已经挂钩了,很多玩家碰到不擅长 3D 游戏的朋友基本都会给 ta 玩无双吧
  • m
    machinaマキナ
    要做出战场感,需要对战场有充分的设计,包括地形、事件、机制等等。
    士气系统已经懒得做好了,事件任务不是列个单子让你照做就是按指示一步步走,在这种前提下地图再复杂也是一条路到底。
    画面进步难免追求同屏人数,敌人多了还想无双就只好让小兵当木桩,招式判定线做不好就是弱鸡角色干脆全不要判定线。

    每次无双新作出来,宣传语总是“爽快感”“崭新爽快感”“前所未有的爽快感”。
  • l
    lyt77777
    请仔细回想一下353和354那种不带绝影不用马超马战就是吃屎的感觉,上个马就会有无数个小兵跳起来飞戳你下马的感觉。

    请再想想现在的机能X10之后如果还是这种AI会是怎么一个情景。

    更何况你掏钱有娘们爽快?
  • 纯白花火
    可我觉得无双大蛇的孙悟空割草比这更爽
  • G
    Geraltwang
    无双尾大不掉很久很久了,不改还能靠女人们的钱包苟着,改了立马死。而且说正经的,你去牛郎店都不可能找到品种这么齐全的
  • 無想の風
    3代高难度下打南蛮地图真的崩溃——军师你咋又挂了、我咋又中毒了、被会防御的小兵包围了还有俩大象来冲这可咋整啊...
  • 永垂青史
    3代有好多人拿秘武难如登天……
    3猛有好多人的专属关通关都要命更不要想拿S……
    尤其是C技不准换向……
    那得是相当硬核的玩家才能玩得下来……

    至于4代是总体感觉最均衡的一代了
  • m
    meltykiss
    三代是真的好玩,四代据点感觉太蠢了
  • 无动于衷
    就2 3代的那个难度你是要轻度玩家原地爆炸吗

    另外说4代均衡的,4代就是无双割草化的开端

    还记得那个笑话吗——白板拿4级
  • 永垂青史
    有了高级道具的确让练新武将的流程简单了好多
    但是就算白板拿了4级武器也不会影响到后面的耐玩程度
    跟硬核的上一代相比4代享受的成分要多得多了
  • 冰比冰水冰
    三国无双能不能多来点 俊俏大汉
    可能太长时间没碰 除了赵云个别几个 各个搞定和怪兽一样
  • 绝霜
    老35应该轮不到4,虽然我并不讨厌4
  • l
    linerboy
    因为ps机能提升,地图越做越大,相应的敌人数量越做越多,ai就只能越做越低,这时玩家再没有一些视觉华丽的效果演出,纯靠c技打击输出的话,整个游戏就彻底崩坏了。其实无双系列实际上是个为ps2度身定制的游戏体制,2007年就应该结束这一系列了。
  • 黑修士
    从最近一次公开投票的性别、年龄和结果的比例来看,系列目前的受众分布,已经说明一部分原因了。
  • 武神吕布
    半个无双老玩家吧,现在回去玩2和3我也受不了,主要是时间上没那么空闲,不可能坐那被虐半天就为了几件武器。我都选择修改拿到。武器和道具都全了后我才会选择最高难度打几关。
    另外就是太硬核了绝大多数人肯定不买账。
    我是支持有更多难度或者AI强度选择大家各取所需,没有什么必须是高难度下才能拿到。但这点估计暗耻肯定不会做的,毕竟测试时间就要花好久,不如难度提升只是数值翻倍来的省事,还能多出几款割草赚钱。
  • L
    Lump
    这个系列应该现在立刻马上去死,割草这种玩法只适合作为关卡间的调剂和爽点,而不是做成完整的游戏
  • 不可避免
    S1之前有个回复我看不错,按现在改下去,以后几作不要什么动作跟武器设计了,马也省掉,就做一百架光影效果不同的喷气式飞机得了。
  • P
    PKVSBOSS
    玩一小时别的高难游戏休息的时候再玩半小时无双当调剂不就完了,不喜欢就非要打死吗
  • 甄月妖日狂
    不用回去了
    安心玩仁王了
  • L
    Lamapocos
    只玩了3 4 和无双大蛇一点点,5代后因为人物造型太过于浮夸了就放弃了
  • m
    makece
    PS2时代的记忆美化罢了
    当年看着三国群英传2就觉得对大军冲杀的表现也就如此了
    现在玩着2000人的骑砍2嫌角色动作僵硬。
    353 354放在2020玩根本不会有啥驰骋沙场感
  • S
    Sabbah
    叫好不叫座罢了,游戏公司没必要为了购买力小的部分去得罪购买力更多的部分。

    光荣吃这个亏吃多了就不愿意再吃了。
  • S
    Sopp
    出一堆换皮皮肤都有人买,你还指望制作组有进取心?
  • 羽桐れもん
    回到以前是不可能的,努力回想下以前没有马跑图的“快感”?
    不过我觉得增加一下士兵的进攻欲望还是可以的,不说要2那样跟士兵长打得有来有回,那至少也不要只会围圈圈看戏嘛

    —— 来自 Sony J9210, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • 矩形冰块
    现在来看无双就适合出手游,卖卖皮肤卖卖武器,厂商做着简单,受众也喜闻乐见。
  • c
    cxf5102
    老无双血量回不上来,记得经常就靠红血放无双刮痧杀强敌,也有靠高士气友军可视距离外推进的办法。
    新无双有点刷子游戏的意思,虽然刷的系统基本没有,但是不觉得高难度下要么你秒敌人要么被敌人三刀砍死很有那味吗。无双也失去大招的意义了,实质上是作为防猝死手段。
  • a
    ammk
    绝了,8代比5代评价高
  • 魂淡放我出去
    只玩过4和5,6摸了一会
    绝了,女性玩家这么多
  • B
    Booorunestud
    我还记得我小时候畅游最高难度的353前段时间下回来普通难度黄巾讨伐战被小兵当狗杀
    被室友笑话了好几天
  • o
    oldknight
    换新IP 魂·三国无双
  • F
    Feena
    这个nice,资瓷。还是挺怀念虎牢关被追着到处跑的
  • y
    yth329
    还有一点因为战B死了,想玩俊男靓女割草只有无双这一家了,没有竞争当然怎么安全怎么来了
  • 观自在
    战B小兵还不一样弱智

    —— 来自 HUAWEI CDY-AN90, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1