312的pk版试玩出来了

  • s
    shiroamada
    增加了兵种,城市技术,等各种要素
    但是我试玩了下,觉得还是难以改变原版后期堵城门乱战的场景
  • 雪风雾雨
    12里出了攻城武器后情况要好一点,电脑会非常蠢的进进出出
  • 褪色的雪花
    313要还是这种战斗方式 这个系列妥妥的玩蛋
  • e
    eggplant
    不是搞个光环王就稳胜的么,用那么麻烦么?
  • w
    wzh5555
    其实把城内做大一点,有点迂回空间,就会好一点了,也不难啊
  • 简雍
    只要不要搞11一样的兵器生产系统我就能接受
  • c
    cmnewfan
    改动在各个方面都有啊,都市进一步个性化,兵种多样化,密策也有几率防御啦,关键是又引入了小兵培养系统啦。不过都是在原基础上的改进,要想有大变化还得等虚无缥缈的13啊。

    ----发送自asus Nexus 7,Android 4.2.1
  • 游公子
    三国12是我从4代开始,4—12里唯一只玩过一遍的。连6代我都玩了3遍。

    顺便说,我个人最喜欢8.
  • c
    captoon
    乌丸兵强的有点过分了.....而且不像藤甲兵有弱点,弱点比较低,近战远攻都很强....
  • 郝勇敢
    大家别不满了
    现在全世界能做三国单机游戏的我估计也就光荣了

    312PK我玩了一晚上,玩了三次,感觉还是有点意思的
    至少敌兵主动出击多多了,虽然最后还是免不了堵城门,不过堵城门时候基本胜负已分了
    就是比较担心正式版打蜀的城市六个弓兵占墙头,还是玩的很累
    还有个累的就是城市多了怎样把人安排到各个坑,其实312原版玩的时候这就挺累的

    加入了一堆新兵种
    但是很可惜,异民族的六个兵种
    铁车,乌丸,山越,藤甲,匈奴,战象
    应该是没法量产的,不知道有没有什么事件可以雇佣
    我方所有地方都能造的只有轻重的弓骑步
    还有城市限定的四个兵种:战车,虎豹,大盾,连弩
  • w
    wzh5555
    羌有铁车还算可以接受,但是一般战车在三国时期不是已经不是常用兵种了么?
  • e
    eva02eva02
    6年才出312
    313估计要再等6年吧
  • x
    xzzfft
    汉中能招到孟获夫妻,战象除了腿短拆城砍人都不错。。。。不过祝融还带个远射技能这算咋回事儿
  • l
    lc3696141
    第一次打长安曹操直接开局全员突击我本阵,被虐了
  • 雪风雾雨
    我第一次打曹操15万打5万,被城墙上5万弓箭手射溃败4队人后来打汉中那种地图直接出了4个攻城车
  • 钢の魂
    只求加强版三国11......炎黄MOD一上 这就爽了
  • s
    sunkaifeng00
    原版祝融是弓兵吧……
  • l
    lc3696141
    象兵对建筑可以发动突进,拆阵很爽
  • m
    ms006z
    笑等PS3版的312PK。。。天道PK玩到现在了。。。
  • アーリィ
    不是说年内还有信长14么

    PK改动挺大,除了地图,要是把地图再美化一下就好了
  • くノー
    问下这个体验版和正式版有什么区别么?
    只能玩游戏里的一段年头么,还是正式版还会有大改动?
    想等正式版再下。
  • l
    lc3696141
    体验版里只能控制刘备梓潼一城,目标是在254年前拿下曹操长安,中间还有个张鲁汉中可以打
  • c
    captoon
    曹操长安太难撸了,没有太强的技术就别打了,安心摸摸新系统吧
  • a
    abbccc200
    只求给san11pk加个像样的联机系统