单机游戏能靠修改赢得一些必败的战斗

  • 絹川健一
    EQ的沉睡者克拉夫吧,当年网游上古时代设计的无敌boss。本身只是个服务器唯一event(类似安其拉开门这种)触发的NPC,设定是完成event后激活,屠遍全zone然后消失,event结束,这个raid zone永久变成新的设置。大概就是这么回事,因为要设计屠遍全zone所有PC,所以设定上强无敌到爆。

    然后就被屠了,过程懒得说想知道可以自己google,虽然用了一些bug但核心还是几百号人的车轮战磨血,死了复活再上