机战的机体比例有没有个变化规律的
- 杉田悠一似乎以Z为分界?
是不是在逐渐朝着真实比例靠近
哪天真变真实比例了
再看这个标题画面,过两年再出个机战XX是不是可以直接和魔装机神合流了 - 杉田悠一恩,特例肯定要跳过的
- 绝霜家用机上:
阿法3为止大量2头身
OGS开始OG系成为3头身
Z开始版权系成为4头身 - 88ace88系列完全真实比例化不可能的,就算系列死了也不可能的。现在是比较接近某些玩具的比例。
- xunit3α是二头身多一点,Z开始是不到三头身,2Z三头身,3Z时是将近四头身
- hypnossz86现在挺好的
2头带眼珠的钢蛋这辈子不想看到了.... - 88ace88
比如说这个系列,就和现在的比例差不多,所以说这种变化很有可能也有配合卖玩具的需要的成分。 - 杉田悠一可惜神龙斗士没赶上大家都很扁的时候
- frosta
- 轮太楼上+1
分辨率提升后,有更多的像素可以分配各身体细节等相对重要性低一点的部位了
以前分辨率不足只能做最好辨识的部分 - nightraven习惯了现在的比例回去玩2A和3A超不适应
- 绝霜是的,忘了Z系内部也是逐渐变化的
现在的比例已经非常敦实,基本消除了头重脚轻的感觉
我一些不玩机战的同事看到甚至不觉得是Q版 - nagisa123越来越丑
- 无动于衷不用改比例挺好的 估计以后樱大战加入了也差不多
- CogitoCrow