暴雪新游《风暴英雄》最新的游戏对战视频

  • s
    suben

    [backcolor=rgb(248, 248, 248)] 12月25日消息,暴雪旗下《风暴英雄》的开发团队放出了最新的游戏对战视频,地图分别是“诅咒谷(Cursed Hollow)”和“黑心湾(Blackheart's Bay)”,各自均长达约20分钟,开发团队的员工们在视频里很好的演示了两个地图的特性,以及出场英雄的实战应用。[/backcolor]

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    [align=center][backcolor=rgb(248, 248, 248)] [/backcolor][/align]

    [align=left][align=center][backcolor=rgb(248, 248, 248)] 诅咒谷[/backcolor][/align][/align]

    链接如下

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    [align=center]黑心湾[/align]

    链接如下

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    [backcolor=rgb(248, 248, 248)]这是前不久游戏开发团队的在线问答之后,来自官方的一大新动态。游戏的开发总监Dustin Browder和《[/backcolor]星际争霸2[backcolor=rgb(248, 248, 248)]》解说Mike、Husky、Lamond一起解说了“诅咒谷(Cursed Hollow)”的对战视频,官方同时放出“黑心湾(Blackheart's Bay)”的高清VOD,意在鼓励社区的玩家们自发解说。[/backcolor][p=24, null, left][backcolor=rgb(248, 248, 248)] 《风暴英雄》的整体界面非常清爽,所有的UI均整齐紧凑地排列在画面的四周,玩家能获得大片的区域来观察战场的各个角落,视野非常好。每个队伍的小队头像旁边的数字分别是团队等级、剩余防御塔数、人头数,这里再提一下,《风暴英雄》是全队共享经验和等级的。另外,游戏里的防御塔是有弹药限制的,消耗完之后防御塔即进入充能状态,如上图所示,防御塔的血条下面是弹药条。另外,本方基地的大门在防御塔不倒的情况下敌方无法通过。[/backcolor][/p][p=24, null, left][backcolor=rgb(248, 248, 248)] 之前开发团队就曾经透露过,丰富的地图将是游戏的一大特色,从这两个视频中我们能够知道,采用地图本身的特性来获得战斗优势有多么的重要。[/backcolor][/p] PS 求打赏~~~~{:6_359:}

  • 文艺的小2B

    {:7_503:}出了新视频么?之前对战的视频看过感觉还挺有意思的

  • m
    mgeeee

    看LOADING是很有意思啦,实际画面看了真是提不起一点点兴趣去玩{:7_515:}

  • q
    q453166509

    之前看宣传片 想我大冰之哀伤既然砍不破一把枪 呵呵……

  • K
    KKND

    这是类似DOTA的游戏?那我还是不玩了……手残+脑残没救。

  • Y
    YoYo子

    吉姆表示:老子原作要是有这实力,早就单枪救老婆去了!

  • j
    jj02438581

    DOTA类的好评!话说暴雪的游戏肯定要玩一玩

  • 酉夋女乃

    就是不知道国服猴年马月能出

  • 星夜

    好快的外语,听不懂

  • t
    tailent

    诡异的感觉 完完全全感觉不出是暴雪的作品