怎么才能让开放世界无双变得好玩?
- 土拨鼠拨土楼主脑洞很大!游戏理解独到,观点鞭辟入里,精彩!颇有徐老师遗风
- 点点杠LZ,你太菜了,建议加入绝地求生模式,记得贴图可以烂点,帧数一定要高
- D-JoeII參考戰爭之影
- gofbayrf這不是騎砍嗎
- runningch爬墙钩必须死+1
- cat122802501题目我都帮你想好了 就叫真三国无双大蛇联合突袭:帝国猛将传
- suoleisita复杂的做不起来的
改作三国无双建造者还能做得来 - miaoye开放mod 比如可以捉敌方的武将的什么什么lab
- zxlice指望光荣是不是搞错了什么
- Shabadadoo算了吧,我打开无双只是想随便操作一顿爽而已。我觉得缩小格局,好好讲故事才是真的。
- 萱时令“寸步不让”的不同感情版本再多一点就好了
- MrBloom基本要求是不要让光荣做
- HOBBITXDD铃木亮浩:你还是痛快点让我死了吧
- 偶滴小乔我觉得比起这个还是先探讨无双到底要不要做成开放世界吧
- 一个过路的让世界“动”起来,没有玩家也会进行下去,别搞得好像全世界演戏给玩家看一样。
打仗中途跑到中国另一端游山玩水,那边的战争就停了,等你玩够了回来再打,这算什么开放世界。 - cubesun
- zplbc1做好就不错了
剩下的....三国志都没做好,指望光荣把无双帝国丰富成什么样.... - 摩摩君就叫骑马与砍杀2:无双三国
- 莉莉橙典型的“劳资想出的最强游戏”,大而全
- 螺旋打桩看了8的一些上手视频,觉得真不需要做成什么大陆一体的开放世界,就把重要战役的主战场扩大,认真地打磨一些动作系统就行了。当然,如果有高人能把马上战斗系统做得有趣就更好了。偷懒一点,绝大部分攻击动作跟着武器走,武将只拥有几个独有特技都可以。
剧情之外可以做一个无限延伸的荒原战场,根据难度随机组合一些城垣、军寨、敌人给玩家刷到吐。 - ddwhzh把开放世界取消,无双和开放世界本身就是冲突存在。
- kula01寸步不让……
寸步不让?
寸步,不让
寸!步!不!让! - 88ace88干脆改成rpg吧,无双武将一个也不能用只作为NPC出现。
- 吃鸡南小鸟开放世界没问题。
减少跑路,总体的话还行。
但是这攻城战,真的是太简陋了,AI傻就算了,一点气势都没有。