野蛮:逼养的地球~高潮~更新,添加新功能

  • 你的全家
    http://www.civilization.com/en/n ... -earth-rising-tide/
    除了我们都知道的一些UI更新,一些bug修复以外

    现在有了一个战争分数系统(War Score System),就是把你正在进行的战争数值化,并且解决一些死局问题:你过于屌导致AI付不出条件求和让他会被直接拆家(没什么不好的不是吗)

    外交添加战利品系统,你下跪求和(这他妈怎么可能)或者电脑跪下唱征服的时候可以选择战利品

    贸易系统有一点点小改动 贸易船队(移动3)拆了,留下贸易商队(移动2),不过贸易商队本身研发科技就可以跨海我估计大家都注意到了。。。然后贸易商队的两栖科技改成温盐船舵

    间谍系统增加黑市功能=外交点买战略资源,反正就是外交点进一步起飞了。。。

    以及超声波围栏他们不承认之前的是bug,但是这一版确实会“更强力”

    一些之前有的有趣bug:

    如果丢失了首都可能无法扩张

    如果被异星生命打下了首都 那么征服胜利会有一些问题

    探索无法进行实际上……是个bug
  • 你的全家
    以及 我好像没看到说修复了间谍活动导致评价上升的问题。。。。
  • f
    franklee28
    战争分数第一个反应就是P社四萌
  • X
    XE游侠
    这作本来就超级P社的,选领袖人格那里不就是EU的理念吗,外交资本就是EU的外交点数
  • l
    lh2004ily
    感觉这也算是为野蛮6铺路 实验新玩法吧 就像三国志和信长的关系一样。
  • 卖哥
    每轮100封顶
  • 忍野扇
    所以0元版的升级补丁在哪儿
  • 你的全家
    本作外交点屌破天际 我觉得会有人开发纯外交嘴炮征服的打法 之类的
  • l
    lxpzzj
    道明淑华能不能在外交点起飞的版本挽回一点劣势
  • 大哀之君
    技术的Firaxis在修改基因池奇迹给被征服城市加工人的BUG时使用了弱智代码,导致该奇迹目前对道明淑华失效
  • l
    lxpzzj
    记得看帖子说道明的那个免费遗迹不是一般就用来抢基因池么……这下早期奇迹感觉彻底没什么可抢的了吧……诶,泛亚啊……
  • 地狱哮喘
    基因库真没什么必要抢吧 AI经常出工人免费协议 买1个工人0元 卖了反而赚钱了
  • l
    lxpzzj
    感觉ai找我来签工程军团的时候我三四个铖已经下去了……好吧我是爆铺流以及不建改良设施不舒服斯基……你们都是怎么找ai签协议的……为什么每次我主动提工程军团和能源百分比的那个协议他们都不签
  • 地狱哮喘
    文明:猴子 目前这版本如果感觉有难度或者什么不顺 那么就是你猴子出少了

    只要你抢的够多挖得够勤 科技文化倾向完全碾压AI 那么他们自然会闪着星星眼过来拍马屁 好感敬畏什么都高 外交自然就顺利了