同学们,我看看看你们对创新的接受程度
- 高翘折栽对于一个系列作品,你能接受的最新作的创新程度是多少?
- 司马亮程度、多少不是问题,喜欢的地方不被改掉就可以了。
肯定都是这样。 - 高翘折栽这种思想很自私
- zyf10%
- 高翘折栽举几个例子比较好
比如BOF5、恶魔召唤师3,这一层的
再比如真女神转生3、DQ8这一层的 - monkeyking要看是延续哪个系列的
打着真3的牌子,自然希望延续真1真2的优点
打着恶魔召唤师3的牌子,自然希望延续恶魔召唤师1、2的优点
反之打着数码恶魔传说的牌子那么什么都不延续也能接受
起个《真女神转生?恶魔麻将》的牌子做成纯麻将游戏也无所谓
(同样DQM为啥要叫DQM不叫DQ第N作,也是一样的道理)
所谓创新和延续的关系,就是这么回事了 - zyf只要新作能让我觉得还是在玩这一系列的游戏就行了
说穿了就是个感觉,系统倒是其次
是魔石和还是精球盘都没什么大所谓 - 也是白色的画面气氛不变(毕竟要别人认得是这个游戏),完全创新。。。
或者类似mario不断增加更多的趣味点 - 牙晓无聊贴
创新太多就说没有保持传统,不习惯
创新太少就说厂商懒,不思进取 - 高翘折栽你丫识字吗
- 亲热天堂无法接受DQ不用鸟神做人设
- starsad名字和类型不改就行了,真的改了类型也无所谓,
- 司马亮DQ用原哲夫作人设我就买限定。
- lINUxS大概 可以到那个脑电波游戏的地步吧
- 夜云仙剑现代版
- suika管他什么创新,管他什么有没有以前得味道,只要我觉得好玩就行,比如真女神3,日本一的几个slg。不好玩一律不接受,比如无尽的沙迦。
- 也是白色的人之常情
- godfingerDQM3
改变太大,直接导致我没有碰得心情 - LBS有这么一种fans,狂热喜欢包容新老缺点,另一方面又可以讨厌新优点。
总之就是他们喜欢的什么都可以喜欢,他们讨厌的什么都可以讨厌。
对这种fans我很不能理解。 - MeltinaBOF5,不能接受。BOF5的美版甚至去掉了5的字样。
但是这个系列本身可玩的部分就比较渣,变了之后反而更加好玩。
所以讨论这作和讨论系列的方向完全不同,即使系列漫谈也不会列入此作。 - michaelakan完全改掉前作也无所谓,当然前提是创新出来的东西能接受
- 堕落耶和华FF5->FF6这种我最喜欢
- deathgustav1900FF9-FF11这种
可以接受 - 洋葱武士无尽沙加我就接受不了
- tgw18097bof5,游戏是好游戏,但是我玩了以后完全没感想可言……我也算是个bof系列的fans了,1~4都玩过,本来是非常期待5的发卖,但是实际入手并且玩了后只能做出(bAb)的表情……不想评价系统改进的孰优孰劣,我只是没办法接受这样的bof5而已。
如果以后真的会出bof6,我强烈希望能改回以前的风格,不过这不是我说了算的。 - qieyifongerFF3 -> FF5 , 绝赞 , 然后再到FF11 , 圆满 ^_^
- JB-5th参考SRW发展历史