呃.....很想听听大家关于网络游戏用现实货币买卖道具装备

  • 真是的...
    RT...........老是有朋友叫偶玩......不过实在没有兴趣.......


    而据他说...
    守梦人∫ 04:13:45
    在网游里 (官方的)玩得成功的也基本是事业有成的人
    守梦人∫ 04:15:50
    晕死 开这玩笑做什么呀 你没看前段时间的新闻调查和其他的一个栏目呀
    守梦人∫ 04:16:21
    上面的沙老大 不是开公司的 就是白领
    守梦人∫ 04:17:19
    还有 盛大公司 6月开沙巴克老大峰会 全部请到是上海
    守梦人∫ 04:17:59
    总共有300多人 这些人都是玩家里最出色的 基本上是事业有成的人


    想知道是不是真的还有大家的看法..............
  • l
    lrgb
    忽~请代练买装备不都要钱么
  • p
    pacman
    真正牛比的人都玩真的,比如老萨,比如老金.
  • m
    minichaos
    别把次序搞颠倒了,绝对不是游戏->事业。
  • 罗某人
    越是事业有成的人在游戏里混得越惨

    因为他没时间去倒卖装备
  • e
    elims
    忙着工作哪里来的时间上线,就算花钱买装备代练估计在游戏里有地位的也是代练,上线的不是他自己
  • 路飞
    到事业有成的时候,应该就不会在虚拟的地方呼风唤雨了吧
  • 杨 泉
    这就是中国特色

    真有意思
  • M
    MidnightWalker
    暴l舻奶攸c是

    郜F
  • s
    sera
    认识个人倒是专门帮人代练打装备什么的,可是也么见他发达什么阿
  • K
    KYO(T)
    上次奥运会的某冠军不也是某网络游戏里最强的人吗?的确是事业有成啊。
    一个每天要训练N小时的运动员竟然比所有挂机专业户更强,挂机专业户们,觉悟吧……
  • T
    TCTF
    我只知道这不是又是贪婪之岛,又不能把里面的道具带出来
  • k
    krit
    ...
    不过把话说回来了...
    如果有人把游戏当成事业...
    并且玩的出色...
    被称为成功人士也有情可缘...
  • T
    TerryForever
    说错了
    最多只能说是有钱人而已
    有钱人和事业成功不能划等号的
    比如第一个攻下沙城的邪恶之眼的墨风墨雨两个人,前者只是混的非常一般,后者是因为家里非常有钱
    我还一个朋友,为了买一把屠龙,直接飞到异地花了10000买下,机票也去了将近5K。这种基本都是家里有钱的。
    当然,也确实有部分是成功人士,比如某大厂厂长,带领员工猛玩传奇-0-和下面打成一片,真是好领导啊

    转载一条
    日本のオンラインゲ`ム人口は数百万人で、RMT市訾夏觊g100|胰酢¥筏しn国と米国はいずれもs1000|乙模といわれ、そのうちかなりが「中国b」だ
  • T
    Taboo
    我就想知道我国法律要是敢允许虚拟装备的交易的话,其他有多少法律需要做相关修改。
  • T
    Taboo
    应该是叫每天只要训练N小时
  • 巴尔干炮
    我的观点就是:吃饱了没事闲的,这钱用到更实际一点的地方好不好?早晚得后悔。。。。
  • T
    Taboo
    有什么地方叫实际的地方。。。

    娱乐消费也有实际不实际的说法么
  • 巴尔干炮
    这些虚拟道具我实在想不通它有什么价值让人去掏真钱,有这钱吃了喝了好不好?花在这种地方不是傻是什么,当然了,如果你用这种方法去赚别人的钱就当我没说。。。。
  • G
    Gilgamesh
    买回来爽一阵子,不耍了再卖掉,其实花不了多少钱……
  • s
    sgg163
    现金交易......反正我也不准备玩网游,就随他们去吧。
  • s
    sodom
    Sony游戏虚拟物品拍卖引领业界潮流
    发布日期: 2005年4月23日
    Sony即将宣布令业界和玩家们“震惊”的消息,正式开展游戏虚拟物品的拍卖服务。考虑到其过去6年来对此持坚定的反对立场,这是一个巨大的转变。

    现在大多数人都知道在线实物拍卖,这要归功于各类的拍卖网站。而在各种多人在线游戏中使用的虚拟物品------也即电脑化的资产的交易大多是由不断涌现的地下拍卖团体撮合的。这种地下次级市场的规模据估计每年达1 到8亿美元,而Sony的游戏EverQuest(无尽的任务)占到其中的20%。

    现在Sony在线娱乐(SOE)通过开通官方拍卖网站Station Exchange加入了这个“虚拟潮流”的行列。在给玩家的信中,SOE的主席John Smedley表示6月底将开始为特定的服务器上的EverQuest II玩家提供买卖虚拟物品,钱币,角色的服务。稍后根据玩家的反馈再考虑推出针对更多种类的游戏的物品交易和更多的能进行交易的游戏服务器。

    SOE在Station Exchange上宣称与不受公司认可的非正式拍卖相比,其提供的拍卖服务的事务处理过程更安全,使交易参与者的个人隐私能得到保护。由于SOE控制物品的转手过程而不经由第三方,虚拟物品直接取至游戏数据库,真正做到所见所买即所得,从而可以有效防止欺诈。交易完成之后,自动进行相关的物品交付及款项划转。不过Smedley特别强调Sony只是促成交易,自身不销售虚拟物品。

    John Smedley在解释开展拍卖服务的原因时提到:“不受认可的在线游戏次级市场在快速增长,我们越来越多的玩家正参与其中。”,而且“在我们看来, 不断创新和超越永远是明智之举。”。Smedley认为其拍卖服务开创业界先河,将为销售在线游戏建立新的标准,有助于为业界指明方向。

    新闻来源: eNet游戏先锋
    责任编辑:
  • T
    Taboo
    。。。。。。明显是上代或者是上两代人的思想

    现在娱乐消费有几个是花在吃喝上。。 加上嫖赌还差不多
  • T
    Taboo
    很明显我国起码法律上明令禁止赌博,但是游戏里有纯赌博或者类似的花样不少,如果国家允许虚拟装备交易其实就是同意变相赌博。。。 还有虚拟财产保值也很有问题~

    其实国家不管不问不受理最高~~
  • 巴尔干炮
    花在娱乐上也没什么不可,我只是反对花一大把钱去买一个在现实中不存在的东西,我不玩电脑游戏和网游也许不明白他们是怎么想的,另外还是那句话如果你用这种方法去赚别人的钱就当我没说。。。。
  • 岚泉
    物质决定意识 . 生产力决定生产关系. 经济基础决定上层建筑.

    自然社会规律而已~
  • T
    TerryForever
    哪条法律不允许RMT了?麻烦你给指出来
  • T
    Taboo
    现实里不存在的就是那精神享受,理论应该比物质享受高一个档次。

    然而这里获得的又不仅是单纯的精神享受,起码他对于某些数据就掌握了一定的权限。

    可惜虚拟装备之类的也不过主物质面上搭建的一个次级位面中的一些数据而已,而且还要通过特定接口才能被利用,影响程度太小。
  • T
    TerryForever
    楼上真搞笑
    “游戏里有纯赌博或者类似的花样不少”
    法律能用类似么。。。。
    没有条款指出,就不算犯法
  • s
    snoopys
    很明显我国起码法律上明令禁止赌博,但是游戏里有纯赌博或者类似的花样不少,如果国家允许虚拟装备交易其实就是同意变相赌博。。。 还有虚拟财产保值也很有问题~

    这不是胡说八道么
    交易和赌博是什么关系
  • T
    Taboo
    原来这样~ 那就算了吧
  • 钱钱鱼
    人各有所好,只要不过份.......那就没什么
  • 哈罗
    RMT从现实意义来讲利多弊少,肯定还会发展
    最近出了几个抑制通涨的游戏,很有前途
  • 真是的...
    受不少教..........不过总觉得这样下去网游死得很快....
  • T
    TerryForever
    有些游戏的经济系统设定的很BT
    没钱几乎不能进行下去@@
  • 阿土
    别说你啥都不玩..
    即使玩的话也不见得能体会到那种为了游戏装备花数千数万
    飞去外地买或者
    一天24小时轮轴打的人是怎么想的..
    本来大家价值观就不一样..人家钱多烧的就喜欢花钱买.
    你上边说人傻有什么意思.
  • 罗某人
    虚拟财产再多又怎样,服务器一关还不都浮云了
  • 人斩り拔
    现金装备道具交易本身并没有犯错……但是对玩家游戏目的、心态以及外挂的使用起了反面诱导作用……所以被列入违规……

    以上个人见解……_ _;
  • b
    babyhihi
    很遗憾的说,网游是垃圾,单机才是王道,TV更是王道
  • 麦香鸡翅
    有钱花在吃喝上。。。 laugh,平常没啥好东西吃吧= =
    虚拟和现实的货币交易,直接受损的只是老老实实玩游戏的玩家,游戏公司并不少赚多少钱。