第一人称游戏不露脚是传统吗
- yygundam说到这个就想起当初的The Darkness初代了(没有PC版),这游戏主角全身有建模,但是蛋疼的是他们给主角全身也做了碰撞模型,于是彻底暴露了这么做的缺点:你跑着跑着就不知道勾到场景什么地方给卡住了。
- spiece这个就有些难以实现了,你到底是用左眼看鼻子还是右眼看鼻子,一边眼睛被鼻子遮住的场景另一边眼睛能看到要怎么办。
类似的还有你戴上护目镜后那种重叠的效果…… - 月晓sora我感觉是因为你看着地板原地转身的时候脚不能很好的处理
- fkf90推荐狂野西部:生死同盟
- askl80死亡岛,不但有脚,而且是很重要的武器,多少僵尸被脚踩死了
- razielzyc初代一个黑洞就能纵横全篇了。 讲真1代非常有意思,在当时那画面给我惊为天人的感觉
- yygundam初代从玩法到美工再到演出确实不少想法都很有趣(**和微冲打完直接扔掉换一把这个演出给我的印象很深),虽然小问题不少但是都影响不大,而且不同的玩法都能打下去。我没用任何攻击性魔法,光靠枪都能把HARD打完了。
2代我则是玩了DEMO就没兴趣了。 - razielzyc初代双武器和超能力的设定十分新颖啊。说起来还算是伪沙盒,细节部分做的也可圈可点。
2代风格变得太多,卡通渲染没法和1代那种金属感阴冷感相媲美。 - 跳楼型美羽事实上普通女性站着本来就看不见脚的…