徐老师的动作游戏涵养稍胜罗老师一筹

  • 白い悪魔
    将来我要是得了老年痴呆症,一定会玩《阳光马里奥》和《成人脑力锻炼》的。

    PS:马里奥是平台游戏,不是动作游戏。
  • j
    jjx01
    罗老师玩DMC就行了
  • g
    godzillaqqq
    罗好师好气魄....等牛XX来翻案........
  • k
    kidthief
    平台游戏
    罗老师定义了一个新游戏类型
    大家鼓掌:smoke:
    顺便求平台游戏的英文缩写:smoke:
  • z
    zbyyx
    平台游戏为啥不算动作游戏....
  • 洋葱武士
    platformer,不知道就别出来丢人
  • q
    qyqgpower
    平台游戏这个分类是有的,当然,这属于动作游戏的一个子分类
    Sub-Categories in Category: Action
    Beat-\'Em-Up Fighting General Platformer Shooter
  • s
    stagelst
    #5 SBL……:talisman:
  • 归蝶
    平臺游戲也算ACT吧

    “陽光馬里奧也算動作游戲?” 基本上算是調侃型的表述吧,結果卻被眾人當真來攻擊,就不好辯解了
  • S
    SD_MMC
    5楼真是惨,不过我玩了十多年也是第一次听说这个词.
  • 白い悪魔
    对了,经典游戏怀旧区以前讨论上个世代的经典动作游戏时从来没有把马里奥和忍算进来,因为那两个是平台游戏,后来随着讨论的深入,连GOW都被排除了,就剩下DMC和忍龙对掐。
  • k
    kidthief
    我SBL:awkward:
    15年的游戏白玩了,233
  • 白い悪魔
    对动作游戏没有爱或者爱得不够深的玩家没听说过这个词也很正常。
    就好像虽然结了婚但从没去过洗浴场所的男性不知道什么是“漫游”和“毒龙”一样。

    [本帖最后由 白い悪魔 于 2008-5-31 09:53 编辑]
  • 归蝶
    还15年-_-
    平台游戏这称呼本来就可算是历史遗留的产物
    都是2d时代的划分了

    平台注重与场景的互动,清版强调战斗的乐趣
    shinobi算是兼而有之的
    我觉得这分类已经有点过时了
  • k
    kidthief
    我之前的确没有听说过平台游戏这个类型
    也没有死撑,这么干脆地承认我15年游戏白玩了,
    的确不知道,自嘲都不允许么,233
  • B
    Balthier
    黑罗比黑徐有难度,尤其是在s1这个充满任黑的地方
    你就不要出来丢人了
  • k
    kidthief
    可能是因为我不需要写稿吧
  • k
    kidthief
    http://old.tgfcer.com/archivecontent.asp?id=2140406&page=1
    罗老师有什么好黑的?
    我又不会天天说,坐白色马自达语不成声
    当然5楼是我的无知暴露,我不否认
  • k
    korokoro
    暂且不说平台游戏这个名称的历史有多久
    其实S1上次大姨妈前肯定有过一个帖子讨论过 里面也有谈到平台类游戏
  • 白い悪魔
    你还能再脑残点吗?
    TG经典游戏怀旧区那帮讨论平台游戏的人里有几个是写稿的?
  • k
    kidthief
    所以我说了可能,没说一定
  • k
    kidthief
    我的意思是,罗老师还需要黑么
    是你误解我了
    主场作战都是有优势的,就像在S1黑任,在TG黑索,在A9黑软一样
    那贴是我刚刚在TG看帖时候翻到的

    其实在S1,也黑不到罗老师,大家都是朋友
    就算他有再大的问题,大家也是把目标转移到徐老师和任地狱身上而已

    算了,不扯了,免得以后要用MJ

    PS:我玩过PS2上的瑞奇,玩过FC上的几代和DS上的新马

    [本帖最后由 kidthief 于 2008-5-31 10:13 编辑]
  • 林森
    -_- 死撑客观饭
  • 真是的...
    以前看了鬼泣鬼武者MGS的极限录像感觉很惊讶,好厉害
    看过几个MARIO录像之后觉得上面那些只能用雕虫小技来形容了
  • 花园
    平台游戏!最近因为班滋熊出在XO的原因!大家知道了这个词!其实是很微妙的分类的!
    当年的SONIC 2D也属这类!
  • 北京阔少
    你真的能确定你看的mario录像不是用程序自动生成的吗?
  • 八神
    某些人真好玩

    自己做不到的就是程序自动生成的:awkward:
  • 北京阔少
    又一个白,这帖真成功
  • B
    BLAME
    牛伯伯你就不要玩你的小友了

    某次生化的視頻是怎么回事?
  • 真是的...
    不能,但是不影响我的感觉
    因为带给我震撼的不是居然有人能玩成这样
    而是“在关卡编排的时候制作人就想到这一些了?游戏居然被设计成还能这样玩”

    所以是不是人的操作反而不重要了
  • 罗罗诺亚
    蛊惑狼&JAK系列普及的..
  • 岚泉
    看着小朋友们仓惶而逃很有成就感么?别欺负人啊~

    管你什么平台,动作。只有对战游戏最高。

    与人斗,其乐无穷;与程序斗,脑残积水。
  • M
    Meltina
    平台游戏我也是n年前和水狗聊的时候才听过
    当时是我要钱给我们解释的

    当然,是很多年前的了
  • 罗小湿
    两类视频都很精彩,只不过马里奥更容易看的出门道,而鬼泣的视频只有你深入体会到这个游戏的敌人设置看了视频才会有震撼.
  • 白い悪魔
    darkbaby泪流满面,高阳酒徒语不成声,常遇春哑然失笑,徐继刚扼腕叹息。
  • 白い悪魔
    跟你老婆玩对战游戏么?
  • S
    S.I.R
    阳光玛莉是个重度3DACT,侬居然把脑白金和它放一块。>:o
  • 白い悪魔
    你误会了,这里没人把你当回事。
    我引用的是你给的那个链接里某个EG用户的发言。
  • j
    jjx01
    想象力比操作重要

    游戏给你的想象空间有多大,游戏就有多大
  • f
    fufui
    未必,就好比战神的BUG导致的极速通关和恶魔城的出城你想说是游戏制作人给你的想象空间吗?
  • 金子一马
    越是画面简陋粗糙的游戏越有想像空间,也可以说是越有内涵,越有游戏性:sleep: