八方旅人那低像素画风,丢到VR环境竟然还挺带感……

  • d
    dumplingpro









    之前看八方的画风挺喜欢的,自己尝试用RPG大师的素材模仿了一下。

    然后之前有人说把JRPG裸眼3D化放在3DS上,于是出于好奇心,用有类似效果的VR感受了一下。
    上面的图分别是远景,近景,近景+油画滤镜,以及实际。

    VR那么吃分辨率,像老滚动VR不动4K纹理都不够用,换成八方这种魔改的老式JRPG的低像素画风,反而感觉还行,真有种说不出的感觉……

    期待啥时候出个支持3D眼镜或者VR的版本,估计效果应该不错。
  • C
    Chia
    我怀疑这种美感是不是老玩家独有的错位感

    高清时代接触游戏的人也这么觉得吗?
  • C
    Chia
    我比较好奇的是,是不是每个人都认可这种风格的美感呢?

    老玩家的判断方式中这可能是PS时代游戏的一个延时,然后得出结论:画面精致,技术碉堡了
    新玩家头脑中可能没有PS,SFC游戏的美术概念。只套用高清模板,还会欣赏这种风格吗?
  • d
    dumplingpro
    我是因为严重晕3D,第一人称视角几乎都没法玩,是到了最近VR才真正可以玩第一人称的,在第一人称游戏方面,算是开局比较高清了。

    2D游戏虽然玩过,但摄像机都是在很远的地方,跟VR状态下第一人称视角截然不同,或者说VR看,跟屏幕看是两种不同的体验。

    我也是很惊讶,按理来说,VR对分辨率要求应该比屏幕高得多才对,现在都是3K起步还觉得不够,还要开超采样强行提高分辨率,以至于显卡性能跟不上,要专门的眼球跟踪来动态缩水,老滚VR动不动4K纹理8K纹理,这48*48的小人应该完全惨不忍睹才对。
  • a
    anchovy
    因为这个就不是单纯什么高清模板...

    不过做成VR更应该担心的是光污染啊www
  • d
    dumplingpro
    应该说屏幕上光污染严重,但VR在暗场景下没点光污染,那是真的什么都看不见了。。。。
  • C
    Chia
    好和好的定义不一样,你爹也是新玩家范畴
    PS1和PS4画面方面的差别有油画和写真那么大,但现实里并不是照片就更有美感了。

    而我好奇的是,没有美术基础的人,是否也懂油画的浪漫?
  • g
    gerenjie2
    这不是只有一张纸片么?说风格特立独行还行,带感就算了
  • s
    sorayang
    你放心,我也从FC SFC时代玩过来的 并不觉得八方那种风格有什么特别出挑的,SE一个日本最大RPG公司做这样的游戏,弄好了不说,搞砸了只会沦为笑柄。
  • d
    dumplingpro
    在VR条件下和屏幕上普通纸片不同,有种莫名的带感,我的截图就是左右分屏的,如果有手机盒子的话,可以尝试看一下,虽然不动的。
  • 有某个鬼
    新玩家表示没问题。
    像素风格可以接受的,只要好看。
    但我觉得要到THE LAST NIGHT 那个程度才算好看,八方旅人平平吧……
  • C
    Chia
    虽说这些都是开挂作品
    但复古风和现在的像素美术还是不太一样的
  • g
    gerenjie2
    你的意思大概是,有种皮影戏的赶脚?
  • C
    Chia
    其实我们的视角不太一样的。

    套用你的看法
    老玩家识别马赛克的人物、道具、场景不会有负担。因而他们更容易注意到的是各个元素间的衔接。(比如一些前卫的光影、滤镜效果)然后评价个优良差

    而新玩家需要花注意力在辨识马赛克上……可能直接就没有优的选项了
  • d
    dumplingpro
    主要是和VR有关系,明明VR应该是极吃分辨率的,经常要3K超采样到4K,动不动就是8K材质包,然而还是让人感觉分辨率不够。

    理论上这种低像素画风,在VR环境中应该很差才对,但我突发奇想尝试了一下,在VR环境中反而没有特别差的感觉,反而意外地还不错。



    类似的例子还有梵高VR,虽然完全被梵高扭曲的画风给遮盖掉了,到现在才察觉确实分辨率不高,但辨识度高。

    个人有几种猜测,

    一种猜测是,人类大脑真正能看到的东西,其实也是类似印象派的东西,只是人类大脑认为高清所以高清,细节很多是人类自己脑补的,另外一个可能的例证就是模仿人类神经的人工智能计算,提取特征的结果也往往偏向印象派,所以人类能辨识印象派那样画风东西的能力是与生俱来的。

    另外一种猜测是,人类其实除了双眼聚焦的位置,绝大多数景其实是看不清的,比如景深(你可以尝试在电脑屏幕前,把手指放在眼前,双眼盯着,就会发现屏幕完全是看不清的),所以除非被人类盯着的物体,否则其他物理本来就看不清,人类的大脑已经习惯如此了。(这个比较出名的运用就是VR的注视点渲染,以及被吹得很厉害的光场显示概念),另外还有就是婴儿时期人类双眼发育不足,其实视野是相当模糊的,但依然能分辨出物体。
  • C
    Chia
    了解了
    其实第二点足以说服我,感谢