九天应元雷声普化天尊(ver NDS)
- leomelloen请把雷到你的游戏写一下:
迷宫洛丽塔,幽游白书,历史群像,鬼魂力量,沃太利亚迷宫,遥远悟空传说,圣剑传说,弧光之源,露娜,来自深渊 - 酒多是我爹毒瘤cc
无限x摇
敢达蛋蛋
反骨仔
哭泣传说
海格拉斯荣光
我们的日
虚伪的轮舞曲
ash
somabringer
ys strategy - necoconeco迷宫的洛丽塔很好。
您的爱还不够。 - leomelloen写嘛,特别雷的我会专门吃一吃的
- 衛宫切嗣无限x摇,大雷
ASH 超级雷
00 这是马赛克游戏 - alucardczASH..........超级无敌大雷................
TOT..........真-超级无敌大雷................
[本帖最后由 alucardcz 于 2008-6-25 02:09 编辑] - leomelloen第一个玩的是时尚魔女
第二个就是迷宫的洛丽塔 - leomelloen啊 反骨仔是什么类型的····
- wangduo_jojoASH+11111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
- mollybearASH真是个雷。
无限的传说我通关了,这是我近N年来唯一通的一款RPG。 - 孫権仲謀流程太短,boss战太多,可用人太少,最后画面显示未完待续,肯定会出2,等高手hack可用boss版
- eva02eva02ASH:awkward:
这TM根本不是游戏>:o - thanatos遥远悟空传说,雷得不行:mad:
- ホ-リ-小狮灵光守护者雷个卵啊,我一直在玩呢
1,这么好的网游like游戏,属性配点技能配点什么的,而且技能配点还可以随时洗点,所有技能和消耗品都有不同的冷却时间
2,画面总体来说还可以,视野提供5种距离,不过即使用最远视角,和怪物开战时也会自动拉近视角,对于nds那么小的屏幕来说比较人性化
3,武器和盾牌实行纸娃娃系统,总数超过300种武器和盾,外形都不相同,连挥舞时的声音都不同,武器及盾附带的属性也会直接在攻击时表现出来,比如喷火、闪电、发光之类的效果,而且和FF12类似的,盾牌在成功格挡敌人的攻击(一定几率)时会作出格挡的动作
4,所有武器防具实行5种rank度,分别为白兰黄红绿,rank度高的性能提升且附带不同程度的各种附加效果,有点类似传奇里的所谓“极品”
5,所有宝箱地点固定但存在出现几率,开出的物品也有一定随机性,且可以刷新,很像FF12,结合上一条,体现刷极品装备的乐趣
6,游戏一共有3个周目,分别为normal、hard、expert,前回游戏的一切包括等级都保留这个不说了,很令人感动的是结束了上一个周目,开始下一个周目后,敌人的等级和强度和经验值也同样是继续延续下去的,并且所有敌人掉落的装备品全部提升性能!具体表现为普通装备在数值上全部提升很多,特殊装备和限定稀有装备每个周目完全不同!也就是说想要真正收集到终极武器防具则必须在第3周目里刷装备
7,和FF12类似,游戏里有各种各样的稀有怪物,他们都是和某个普通怪物属于同一族但体型非常庞大且外观有所改变,使用的技能也比较高级,这些怪物干掉后一般都会掉出红色或绿色极品装备,除此之外也存在好几个和主线无关的超强BOSS
8,光天康典的音乐BGM,确实很有CC的feel,素质非常高,这点就超越了绝大多数NDS游戏
9,职业系统很复杂,每个职业都有2-3种擅长武器,技能也分好几个系,不同职业之间的技能系别有交集但也各不相同,比如战士和忍者都有二刀技能,但2个职业拥有的该系别的技能也不是完全相同的。由于我目前3周目全在用战士,所以对职业系统暂时还不能准确评价
暂时想到这么多,缺点倒是也有的,流程太过单调太机械化,人设不怎么样,迷宫的制作素质比较一般,任务系统太没有嚼头…………总之灵光守护者不是雷,挺值得玩一玩的
[本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2008-6-25 10:01 编辑] - ralfstoneASH
伊苏战略版
逆转4
生化危机
高达蛋蛋
:awkward: - 酒多是我爹露露羞
- arkbird缺点倒是也有的,流程太过单调太机械化,人设不怎么样,迷宫的制作素质比较一般,任务系统太没有嚼头
笑死我了 - ホ-リ-小狮不必太在意这些了,其实灵光守护者这个游戏玩的也就是系统和网游的感觉,流程虽然比较机械化,但剧情蛮不错的
- dreamlostsoma bringer哪里雷了 很好玩
- ^ 3^短你妹...20小时还没通...
说到雷,不得不提怪盗坏力欧啊 - lordorus迷宫洛丽塔 人设不喜欢 但游戏做衣服 换衣服变化能力的设定还是满有意思的...
- woshimadao+1 soma不雷 特别从音乐上来说
- 窦宁婉儿灵光绝对不是雷~就算要是也要排在动物之森之后
- bill_rou灵光开始觉的不错....后面越来越雷
- 无名之死者灵光流程确实机械化,我练了两个号:拳忍全难度通关,平时清杂鱼基本就用那招铁山靠,打隐藏BOSS穿个抗性装铁山靠迅速破甲然后连招…………杀完黑龙后开了个铳手新档,一路上失弹连锁+连射+减速弹,比忍者还单调-_-
这游戏整个就是一缩水版DIABLO2,不过总体上还是不错的
人设很好 - blue999newMKDS
FFCCDS
都是巨雷 - ホ-リ-小狮战士2周目以后也很单调的,拿单手武器+盾,学“技能登录数越少越强”的自动技能,然后只登录一个单手系LV4的盾剑三连斩,这样就是2倍攻击力了。身体随便某个地方有sp吸收3%效果(或者装个LV3的SP吸收宝珠),这样就不用物理攻击了,全程三连斩砍过去,也挺无聊的…………不过无聊归无聊,好游戏还是好游戏
- ハ-ダリ=卧槽,竟然没人提毒瘤12迅雷版么 :awkward:
- redsouris就动画改编游戏来说
反骨仔很神,即有忠实原著的场面,也提供了相当的自由度
多周目还出现新剧情,红鸟粉红科姐橘子等等原本因为主角脑残/大意/失误而为敌的人也可以加入
而且也可以选择更脑残的END
[本帖最后由 redsouris 于 2008-6-25 11:03 编辑] - 酒多是我爹看在penelo跳舞cg的面子上放它一马
- leomelloen
- wheaty都没人玩新出的那个茜色吐息么……
那绝对是我这辈子见过的最SB的把妹子游戏…… - 牧月萌刚打一点,求详细
- kamipon反骨仔DS我是覺得不錯了:proud:
- sanada我还以为ALPHA3逆天移植DS了呢.....
- 鸡神の马甲钢铁侠,变形金刚电影版,指环王psp版
- alucardcz部分楼纯粹在黑...........
真相
ASH
TOT
这是绝对雷作..................:sleepy: - LINKINPIG灵光正好现在在玩....一周目用黑骑...
目前的感觉是...技能太多...往往第一等级的技能还没怎么用明白后面更强的技能就出来了...
不过这游戏确实满爽的...-:) - neko041335DS
:awkward: 玩了半小时,不知所谓 - 文香只被幽白雷過
- S.I.R如果考虑到公众期待度的话,迷宫罗莉塔非但不是雷,而且还挺好玩。
- ホ-リ-小狮暴风传说(TOT)绝对绝对雷,我看到有汉化版满怀期望地去玩,结果实在受不了了
FFCC第一遍玩觉得还行,毕竟第一遍就是玩的汉化版,但从2周目开始猛然觉得这个游戏超雷
FF12RW这个萝卜青菜了,我个人还蛮喜欢的,玩了1遍日文版1遍汉化版,第2遍还完美了(全任务全武器全防具且最强化) - ReiFukai......
[本帖最后由 ReiFukai 于 2008-6-25 21:28 编辑]