Tales of Arise. xb1/ps4/pc, xbox发布会公布

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    xvi黑翼公
    开玩笑吧,不要说看家品牌,BNEI前五都排不进去。不谈B这边,N这边都得是前三往后数。
    TALES系列目前在集团内的特点是历史比较长、周边和活动比较多、多媒体展开能混口饭吃。游戏本身制作上集团根本不可能给大投资。
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    hypnossz86
    话说现在nb还有那些系列给大投资的?
  • 大众公共汽车
    在马场的领导下的那几座 游戏本体就是充当设定资料给腐女提供yy的 希望这作重新来过吧
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    xvi黑翼公
    维持传说牌子的目的不是想在游戏上赚多少钱,主要还是每年的传说祭和各种活动,还有几个手游和其他周边销售。

    最近还开了传说VR咖啡厅、传说角色陪同旅游项目,榨取ip价值可是大B拿手好戏。
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    gangzhu2
    棒子公司做的游戏吗
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    oskneo
    之前好几个传说全球销量超百万吧

    —— 来自 HUAWEI HDL-W09, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.0-play
  • 美風藍
    女主的话正脸确实不像猪骨,她画眼睛圆又大,背影挺像的,等更多情报吧

    —— 来自 HUAWEI CLT-AL01, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
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    zero12
    制作组是原先的传说制作小组还是也换成噬神者的了?
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    alucardcz
    这画面怎么了 我很满意
    当然我是那种根本不在乎画面的人
    我只关心战斗系统。。现在这样子我很慌
    剧情别toz就行了。。就算你一天到晚马摸鹿我都能接受
  • 蓝雉
    吃神组不是在做嗜血代码吗,应该是传说组吧
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    xvi黑翼公
    富泽只是作为一个统括,他手下有GE3、CV、TOAR三个项目要管呢。TALES实际干活的还是原来那些人。
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    shizumaru2009
    人设别是藤岛就行。传说四个画师里就藤岛画得最烂
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    404489039
    女主穿着这拖地长裙,用的武器是枪。视频里还蹲着射击太土了吐槽不能
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    oskneo
    tox?

    —— 来自 HUAWEI HDL-W09, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.0-play
  • 蓝雉
    话说主角戴着这么个头盔总有种能捏脸的预感
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    exiaexa
    Tox了解一下,fami通丢人黑历史之一

    Tox2鲁哥一周目没有语音还带着一堆tox1没卵用的拖油瓶照样惨出系列最佳剧本

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 放大镜
    公主本来就是一个用来解释世界设定的道具,作用是为史大壮的结局铺垫,整成现在这样完全是初期宣传的锅

    TOZ平庸本身并不是罪,毕竟传说过山车一样的素质大家都习惯了
    TOZ的问题在于把周年作给做砸了,戏里戏外都坏了传统,玩家的愤怒自然是双倍的
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    xunit
    现在想想传说的周年作,也就TOA是优秀的(还有读盘问题),TOX一些东西设定的蛮鸡肋的,TOZ直接捅娄子了……

    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
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    hkguty
    光看个pv就对剧情没有期待了,妹子和画面感觉还不错,应该会买,应该不会只有两个角色吧……
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    alucardcz
    toa相对很满意 读盘吗。。可以忍 习惯了也就那样了 剧情绝赞 战斗系统在那个时代也是相当爽快的
    tox才是真正的平庸。。战斗系统你说他烂也不烂爽也不爽突出一个普通。。剧情后期各种超展开也是看不懂。。

    至于toz简直是一种奇迹。。。战斗系统极烂。。剧情也极烂。。。2个东西有一个好点估计也没这么惨
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    exiaexa
    TOZ屎跟周年有什么关系,砸论周年TOZ先往后放放

    20周年纪念作,你还能比15周年的TOX更砸?
    TOX可是还带了个fami39和首次换浮游桌OP还有系列首次“高清化”BUFF的,结果剧本战斗帧数全面爆炸
  • 中泽君
    还要加上2D3D组的合并
    希望能综合两个组的优势
    经历了TOV和TOG后简直是无比期待
  • 忧郁
    z主要是官方自己吹系列最佳剧本,结果(
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    xvi黑翼公
    TOX主要是赶工期一定要凑在周年出,前半没出小世界的时候整体剧本还是过得去的。

    后半一看就是没时间做,我还记得打开外世界地图看到就两个点的时候都傻眼了
  • 放大镜
    一个在一二线之间挣扎黑历史频仍的系列出个新作还能有8页快9页的回复,形势还不严峻
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    xvi黑翼公
    第一毕竟是老牌IP时间长作品多,吸粉的机会也多。
    TALES一向重视运营粉丝经济,哪怕是TOP/TOD这些初期作,或者TOL/TOT这些边缘作,在各种活动的时候也经常有出场。



    第二本作又是换新引擎,又是换制作人,间隔时间好几年,说实话很多人都怀疑最后能不能顺利做出来。
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    xvi黑翼公
    动画TOZX是有吃设定和矫枉过正的问题,但是要说比TOZ原作更烂那是不可能的。除非是纠结戏份分配问题的CP党。
  • 放大镜
    我想了一下,这俩要在烂字上一较高下好像也没有细究的意义。不过我不纠结CP,我甚至坦然接受了公主作为设定讲解员的角色
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    hugosol
    你们又开始了,能不能聊点别的
    话说富泽有什么黑历史吗,我看2ch好像不怎么待见他……
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    xvi黑翼公
    很简单,做游戏态度很诚恳,但是能力确实菜。
    基本上游戏做出来都是要靠玩家边玩边骂,人肉测试提意见来修改好几个版本才勉强能行。
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    JC_AR
    其实我觉得TOZ那个真*同伴其实也还好,但是架不住战斗太无聊
    可惜椎名豪的四属性迷宫BGM了
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    ckseng
    系列传统作除了TOL还有其他坑爹战斗系统吗
  • a
    alucardcz
    有啊 toz
  • c
    ckseng
    原来如此 ,我在第一个迷宫就被视角劝退了
  • 放大镜
    公主的存在意义就是身体力行的告诉玩家,导师是一台服务器,需要终端协同开展工作。如果终端算力不够就要靠服务器帮着计算,这个过程导师要封闭五感,而且会导致身体机能急剧下滑

    这是关系到结局的关键设定,也是这个角色唯一的存在价值