『Tales of Arise / 破曉傳奇/破晓传说』 资讯讨论 多地已评级 一周年

  • L
    LT_Harry
    **资讯整合自部分网站,不定期更新;可能包含个人分析(文字内容保证是由自己翻译或整理的,欢迎转载、捉虫、建议)**

    **部分名词的中文/英语/日本语官方用法可能待补充,希望读者多多帮忙**
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    Tales of Arise / テイルズ オブ アライズ / 破曉傳奇


    平台:PlayStation 4 / Xbox One / Windows PC (Steam)

    发售日期:未定

    官方网站:


    世界观/故事背景:

    有两颗相邻的星球,名为 Dahna 和 Rena。科技水平先进的 Rena 自 300 年前开始,侵略并支配资源富饶的 Dahna 至今。
    在这样的背景下,一位 Dahna 男子与一位 Rena 女子相遇了,来自不同星球的两人决心改变这一现状、开创新的未来……

    评级:

    韩国 - 12岁(各平台,2020年1月10日)
    巴西 - 14岁(各平台,8月11日)
    澳大利亚 - M [Fantasy Themes and violence](各平台,8月19日)
    台湾地区 - 輔15(各平台,9月10日)

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    人物(已公布的):

    奥尔芬Alphen/アルフェン)日本语配音:佐藤拓也
    ——本作的男性主人公,一位来自 Dahna 星球、戴着面具的男子,丧失了记忆,同时亦无法感受疼痛。与 Shionne 相遇后从她手中获得了火焰之剑炎の剣),自此开始为了自己的自由而战。使用剑作为武器。


    希侬Shionne/シオン)日本语配音:下地紫野
    ——本作的女性主人公,来自 Rena 星球、衣着华丽的女性,自身有与他人接触即让人疼痛的诅咒。出于未知的原因,她选择与 Alphen 联手,对抗自己的星球。使用“可发射”的武器,会治疗术。
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    战斗:
    • 本作依然采用名为 LMBS (Linear Motion Battle System) 的战斗系统——这意味着即使看起来和以前很多作品不一样,但系统基本的要素多少会保留;
    • 本作目前公布的所有影像中,出现了疑似“邪灵一闪” (Asbel, Tales of Graces) 的技能,或许可以期待一下部分系列经典技能的全新视觉效果(魔神剑能回归吗);
    • 从已公布的片段看来,本作使用动作更大的“翻滚”而非“垫步”作为回避的方式,且时机恰当的情况下应该会有相应的奖励(依据是翻滚时人物身上出现了一个光环,但效果未知);
    • 片段中多次出现一个“体型巨大、全身包覆着火焰”的巨型生物,不知玩家可否与其一战?(与巨型不可移动生物的战斗,在 Tales of Graces 里有所表现)
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    杂项:
    • 本作发售时将恰逢 Tales of 系列诞生 25 周年,不出意外将成为 25 周年纪念作;
    - 点此阅读:《制作人:致每位对 Tales of Arise 翘首以盼的玩家》(英语,附官方勉励远程办公的壁纸一张
    • 点此阅读:对本作两名主人公日本语配音演员的采访(英语)
    • 根据游戏延期发售的通告,本作全球同步发行
    • 本作使用虚幻4引擎进行开发;
    • 本作的世界观中,类似魔法的术“星灵术”(星霊術)以一种名为“星灵力”(星霊力)的能量/物质作为载体,只有来自 Rena 的人可以使用星灵术。Alphen 背后的火焰之剑即是 Shionne 星灵力的具现化;
    • 目前已经公布的所有预告中,出现了至少一位新的角色和一个新的小生物——可能是本作的其中一位队伍成员和吉祥物。除此之外亦可从部分片段中看到与男女主人公一起同行或作战 (?) 的人物;
    • 本作在系列母舰中,属于第二部使用双主人公(男女性各一)的作品。上一部双主人公的母舰作品是十五周年的 Tales of Xillia.
    - 关于本作与 Tales of Xillia 的相似之处:
    1. 都是双主人公——男女性各一名。
    2. 都有“从女性身体里拔出剑”的桥段——不同之处在于另一把剑的容器不是主人公;
    3. 尽管声称是周年纪念作,但极有可能都是在声明年份的来年面世;
    4. 都有“两个世界”的概念——尽管从地理和成因看来不是同一种“两个世界”。
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    参考及图片引用:
    https://aselia.fandom.com/wiki/Tales_of_Arise
    http://www.abyssalchronicles.com/news/tgs-2019-new-character-teased-in-new-tales-of-arise-short-trailer-stage-event-report
    https://www.pcgamer.com/tales-of-arise-everything-we-know/
    https://www.grac.or.kr/Statistics/Popup/Pop_StatisticsDetails.aspx?2a62263870e7a45d5049b10f86f4fae5a6c813a6a053e8e5ec12581d53453bb0
    https://blog.tales-ch.jp/?p=597

    https://en.bandainamcoent.eu/tales-of/news/everyone-who-has-been-patiently-waiting-tales-of-arise
    https://www.classification.gov.au/titles/tales-arise
    https://www.gamerating.org.tw/Instruction.aspx?ProductID=22173
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    2020-09-11 更新:台湾地区评级公布;2020 年内评级,将不注明年份。
    2020-08-20 更新:澳大利亚评级公布。
    2020-08-12 更新:巴西评级公布。
    2020-06-26 更新:制作人发布博客文,宣告本作“全球同步发售”的时间由“2020 年内发售”改为“发售时间未定”。在此根据博客文章的内容更改了一部分信息和“杂项”部分内容。
    2020-01-10 更新:韩国游戏物管理委员会 (GRAC) 评级已公布。
    2019-10-21 更新:“人物”部分更新了角色的中文译名和对应的日本语配音演员,新增了日英双语的官方网站,新增了一篇访谈新闻,新增了包含繁体中文标题的商标。
    2019-10-20 更新:调整了部分排版、字体样式,“人物”部分新增了部分内容,“战斗”部分新增了一些个人分析,“杂项”部分新增了部分内容。
  • 巨馍蘸酱
    我觉得建模画风不够还原...还是立绘好看些。卡通风格的人物和真实画风的场景放一块看着怪怪的。不过打击感看起来很猛,还是可以香的
  • n
    ninj2002
    10年传说真爱粉不请自来,球万代爸爸再爱我一次
  • h
    hypnossz86
    从公布到tgs出展....感觉没有多丝毫的内容....
    进度是不是不容乐观啊.....
  • L
    LT_Harry
    这两天头疼,其实我个人也从一些 youtuber 的视频整理出了一些内容,还有一些个人整理的内容。有空更新。(
  • 噂の船
    我怎么觉得这立绘比实际游戏好看太多..
  • 3
    330103
    看了下TOB也是6月TOFES发布,半年后才憋出第二个PV,现在还是看不出有什么情况的
  • L
    LT_Harry
    哈哈,其实两张立绘都是很早就公布的了,我引用的图片也就是只截取了两人的脸而已
  • 森兰丸
    留个名....也算传说真爱粉了....别像15周年那样给我个大惊喜就行了

    这样一算下来都快10年了....时间过得真快啊
  • B
    Booorunestud
    不担心进度和时间,能做出来就行
  • 宛若青空
    很期待

    男女主的设定简直是绝配
  • 培根芝士蛋堡XD
    讲真最近看sd高达和破晓传说,难不成bandai终于开始好好做游戏了吗
  • 死去的御景柚姬
  • p
    pissca
    看久了感觉还是挺好的

    —— 来自 Sony G8342, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 根正苗红
    下地紫野好(震声)!

    — from vivo NEX S, Android 9 ofS1 Next Goosev2.1.0-play
  • 俾斯麥
    老传说粉前来留名,等发售,没的说
  • 改名了的
    太久没有新作了,万一神作了呢
  • L
    LT_Harry
    可能会有我个人整理的一些资讯更新或者分析,敬请关注
  • 6
    66666
    传说系列终于换成虚幻4了,这尼玛不是几乎所有JRPG都用虚幻4了,DQ、FF、星海、传说等等
  • 甜糯米粥
    女主的肤色不知道能不能调白一点,现在配上浅粉色的头发和整体比较暗淡的画面真的太黄了……还不是好看的那种
  • y
    yuuu
    シオン还是太硬了,想要软妹
  • 苇原雪道
    tob新粉表示期待。只玩了tob和tov,表示剧情虽然不怎么样,战斗手感很不错。
  • k
    kleiber
    女主大腿粗吗?
  • 红夜殇雨
    虽然没玩过任何一作品,但是期待着
  • キラ様
    疯狂期待
  • l
    livelive
    发售日期依然未定啊...
  • 宛若青空
    シオン的肤色我也希望能再白些
  • 阿虚家的三味
    2d人设转卡通3d鼻子都是难题啊
  • L
    LT_Harry
    哈哈,十五周年……是 Tales of Xillia 对吧,我今年才通关过两次,作为母舰作来说内容确实偏少了一些,通关后挑战也不是很多。
    说来也巧,破晓传奇的双主人公+人体剑鞘在 Xillia 里都玩过,真是奇妙的巧合。
  • 宛若青空
    放心,PS5一定可以
  • l
    leonlink
    也是传说老粉了,看PV还是很棒的
  • 4
    415452356
    女主立绘挺好看的实际建模有着说不出的难受
  • h
    hkguty
    隔壁的CV感觉用虚幻引擎做的角色挺不错,这游戏应该也不会差吧
  • a
    aurraro
    看CV感觉人物想做好还是可以的
  • 哲学向黑子
    就PV来看,确实挺香的,等一个PS5兼容&强化版
  • 五星战世韩玉昆
    买爆是肯定买爆
    就是玩了下同一制作人的噬血代码,感觉很屎。说实话有点担心
    要能达到TOB同一水准,那真是做梦笑醒
  • m
    melvin95
    别又来真の仲間基本上就能香爆了
  • L
    LT_Harry
    哈哈,虽然三四年前听说过 TOZ,但我也是今年才开始玩 Tales of 系列的(第一部真正开始玩的是今年移植的宵星传奇,第一部有记录的全奖杯是绯夜传奇)。唯一一部中途放弃的就是 TOZ

    如果要了解这个系列 3D 化后的战斗部分能做到什么程度,建议一定要接触一下 Tales of Graces——它后续的所有母舰作品,战斗部分或多或少都有其影子。
  • 苇原雪道
    传说系列白金都实在太肝了。。。刷grade累死我了。。。
  • L
    LT_Harry
    哈哈,还好吧,难度不是很高。虽然 TOB 拿到所有奖杯花费了 130hrs(和人中之龙5中文版用时相当),但体验还算满意,通关后对游戏内容的探索一定程度上扭转了我对本作的看法。
    编辑:如果说是重复劳动,那确实有点累人,我想了一下 TOB 全奖杯最花时间的地方就是 200 级和全称号 Lv2TOV 因为我玩的 Switch 版,只粗略地补充了图鉴,最高也只有 140 级,没注意成就的情况。
  • L
    LT_Harry
    其实 TOB 虽然战斗系统还叫做 LMBS(全称 Liberation-LMBS,主要特点是真正意义实现了战斗中自由移动,不再线性),但它的改变我想已经让一些系列老玩家失望了。我大胆猜测 TOArise 也是用这种完全自由移动的 LMBS,加上翻滚这种大幅度动作替换了垫步,可能会进一步让一些喜欢系列战斗特色的老玩家感到失望。
  • 神道设教
    tov我根本入不了门,就跟回合制一样,打完一套的硬直真长,都是和怪耗血,根本连不起来。tob拿起手柄四个件随便按就能打的很舒服。
  • x
    xunit
    3D传说我玩的不多,通关的也就TOGF,而和TOGF相比,我总感觉TOB的战斗有些乱,但又说不出乱在哪
  • o
    oskneo
    后面就能连起来了
  • n
    nerugigannte
    可以摇杆向左或者右推加个什么键来着能取消硬直的